El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a embarcarse en la piratería

Autor : Peyton Feb 19,2025

El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a embarcarse en la piratería

Despidos recientes en BioWare, el estudio detrás de Dragon Age: The Veilguard , han provocado una conversación generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, nuevamente ha recurrido a las redes sociales para abordar este tema, enfatizando la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar el liderazgo por los despidos.

Daus argumenta que los despidos significativos de los desarrolladores entre o después de los proyectos son evitables. Él enfatiza el papel crítico de retener el conocimiento institucional para futuros proyectos. Si bien reconoce las presiones financieras que a veces requieren "recortar la grasa", cuestiona los impulsos de eficiencia excesivos de las grandes corporaciones, lo que sugiere que tal reducción de costos agresivo, manifestado en despidos, es, en última instancia, contraproducente, excepto en casos de lanzamientos consistentemente exitosos.

Señala que las decisiones estratégicas tomadas por la alta gerencia son la causa raíz de estos problemas, pero los empleados de nivel inferior consisten constantemente la peor parte de las consecuencias. Utiliza la analogía de un barco pirata, donde el capitán sería el primero en ser sacrificado, para ilustrar cómo las empresas de desarrollo de juegos deberían priorizar su fuerza laboral.