WoW Patch 11.1: Avcılar için Büyük Güncelleme
World of Warcraft 11.1 yaması, avcı mesleğinde büyük değişiklikler yaptı. Evcil hayvanlar uzmanlıkları değiştirebilir. Beastmaster Avcıları yalnızca bir evcil hayvan kullanabilirken, Marksman Avcıları evcil hayvanlarını tamamen kaybetmiştir. Bu ayarlamaların yayınlanmadan önce oyuncuların geri bildirimlerine göre yapılmadığını varsayarsak, World of Warcraft avcıları bu değişiklikleri muhtemelen Şubat ayındaki 11.1 yaması ile görecekler.
Geçenlerde "World of Warcraft" 11.1 yaması "Mine Crisis"i duyurdu. Bu içerik güncellemesi, oyuncuları goblin yeraltı başkentine götürüyor; burada "War Within" hikayesi devam edecek ve Mine Liberation baskınında Chrome Kralı Gallywix ve onun kötü yardakçılarına karşı bir savaşla sonuçlanacak. Belirleyici savaş.
Tüm büyük World of Warcraft güncellemelerinde olduğu gibi, Yama 11.1 de bir sürü sınıf değişikliği getiriyor ve bu sefer Avcılar bazı önemli ayarlamalar yapıyor. En önemli değişiklik, avcıların ahırdaki herhangi bir yoldaş için üç evcil hayvan uzmanlığını değiştirebilmesidir. Bu, World of Warcraft'taki Winter Veil etkinliğindeki Fantasy Festival Ren Geyiği gibi herhangi bir avcının evcil hayvanının Kurnaz, Vahşi veya Sert'e dönüştürülebileceği ve oyunculara en sevdikleri evcil hayvanı istedikleri dövüş stiliyle eşleştirme özgürlüğü tanıyabileceği anlamına geliyor.
World of Warcraft'taki Hunter spesifikasyonuna da bazı büyük değişiklikler geliyor. Her üç uzmanlıkta da ayarlamalar yapılırken, Marksman Hunter, bir nişancının hissini iyileştirmeyi amaçlayan en köklü değişiklikleri aldı. Shooting Hunter, bir evcil hayvan kullanmak yerine hedefleri işaretlemek için bir İzci Kartalı çağırır ve bu onların sahiplerinden ekstra hasar almasına neden olur. Canavar ustaları, evcil hayvanın daha yüksek hasarını ve boyutunu telafi etmek için iki yerine yalnızca bir evcil hayvan getirmeyi de seçebilirler. Son olarak Patrik Kahramanlık yeteneği yeniden işlenecek ve avcıların savaşta bir ayı, bir yaban domuzu ve bir ejderha çağırmasına olanak tanınacak.
Avcı oyuncular şu anda bu ayarlamalara karışık tepkiler veriyor. Beastmaster Hunters için evcil hayvan uzmanlığı değişiklikleri ve tek hedefli evcil hayvan seçeneği genel olarak iyi karşılandı, ancak Marksman Hunter değişiklikleri karışık incelemelerle karşılandı. Oyuncular Blizzard'ın Scout Hawk ile ilgili niyetini anlasa da birçok kişi evcil hayvanları spesifikasyondan çıkarmanın World of Warcraft'taki avcı sınıfının önemli bir bölümünü zayıflatacağını düşünüyor. Aynı şekilde birçok oyuncu, klan liderlerinin ayıları, domuzları ve ejderhaları kullanmaya zorlanmasından hoşlanmaz ve onlara hangi hayvan türlerinin yardım edeceğini seçmeyi tercih eder.
Ancak bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. World of Warcraft oyuncuları bu ayarlamaları gelecek yılın başında Yama 11.1 PTR'de test edebilecekler, bu nedenle avcıların Blizzard'a neyin işe yarayıp neyin yaramadığı konusunda bol miktarda geri bildirim sağladığından emin olmaları gerekiyor.
World of Warcraft 11.1 yama avcısı değişiklikleri
- Bir avcı evcil hayvanının uzmanlığı artık Ahırdaki açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.
Profesyonel değişiklikler
- Avcı
- Kor Meşalesi yeniden tasarlandı - artık meşalenin yarıçapı P artıyor.
- Bölgesel İçgüdü yeniden tasarlandı - artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve dışarı çıkarmazsanız artık evcil hayvanları sizin için çağırmayacak.
- Wilderness Healing güncellendi - artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye arttırıyor.
- Şikayet olmadan güncellendi - artık Misdirection'ın bekleme süresini de 5 saniye azaltıyor.
- Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş yapmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
- Atıcılık Uzmanlığında olduğunuzda, Gözdağının artık görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Hawk'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
- Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
- Canavar Gözleri artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
- Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
- Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
- Kurban Bağırışı, Vahşi Yaşam İyileştirmesi ve Şikayet Etmeyen araç ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sağlamayacak şekilde güncellendi.
- Kahramanca Yetenek
- Gece Bekçisi
- Withering Fire güncellendi - Withering Fire artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, artık Shadow Bolt'u otomatik olarak ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blight Fire'ın rastgeleliğinin alt sınırını artırırken üst sınırını düşürmek, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blight Fire durumu sırasında hiçbir şey olmama şansını azaltmaktır. .
- Desolation Powder'ın konisinin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Withering Fire güncellendi - Withering Fire artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, artık Shadow Bolt'u otomatik olarak ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Şef
- Yeni Yetenek: Patrik'in Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki pusu komutunuz bir ayının, ejderhanın veya domuzun yardımını çağıracaktır. Ayınız savaş alanına hızla dalarak yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla ağır hasar verir. Ejderhanız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
- Yeni yetenek: Birlikte Daha İyi - Chief's Roar'ın bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanacak.
- Yeni yetenek: Korkunç Çağrı - Ambush komutu, Chief's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltacak. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Chief's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltacaktır.
- Yeni Yetenek: Grup Düşüncesi - Patrik'in Kükremesi, bir sonraki Pusu komutunuzun P ek hasar vermesini/ek Mızrak Ucu yığınları oluşturmasını sağlar.
- Yeni Yetenek: Ayının Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Ambush Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için şansa sahiptir. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın verdiği ilk hasar, yakındaki en fazla 8 hedefin zehrini tüketir ve kalan hasarın 0'ünü anında verir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
- Yeni Yetenek: Ejderhanın Öfkesi - Evcil hayvanınızın saldırıları, ejderhanızın hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Pusu Komutasını/Orman Ateşi Bombasını kullanmak, ejderhanızın süresini 1/2 saniye, maksimum 10 saniyeye kadar uzatacaktır.
- Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzun her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı 1 ilave hedefe saldırır. Beastmaster Hunter ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 kata kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
- Yeni Yetenek: Acımasız - Ölümcül atışlarınızdan kaynaklanan hasar, sizin ve ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanları öfkelendirecek ve onların hedefe atlayıp ona saldırmalarına neden olacak.
- Yeni yetenek: Kaplumbağa Kalkanı - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, bir kaplumbağanın yardımını çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Kaygan Ayakkabılar - Tehlikeden bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Yol Göster - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak, bir canavarın yardımını çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Şans Canavarı
- Sonsuz Av
- Koruyucu ateş
- Sürüyü dışarı sürmek
- Yuva Restorasyonu
- Şiddetli bir şekilde ısırın
- Şiddetli Saldırı
- Grup Uluması
- Grup Saldırısı
- Grup koordinasyonu
- Av saçılıyor
- Amansız Avcılık
- Vahşi Avcılık
- Vahşi Saldırı
- Nöbetçi
- Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
- Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
- Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
- Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç hasarı da veriyor.
- Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
- Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
- Ay Fırtınası fırlatılmaya hazır olduğunda, artık kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
- Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
- Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır.Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik. Moonstorm düşmanın konumunda ortaya çıktığından ve çoğu içerikte avcının canavarın nerede hareket edeceği konusunda çok az özerkliği olduğundan, diğer yer/alan büyülerindense hedefini yavaşça takip etmesine izin vermenin daha mantıklı olduğunu düşünüyoruz.
- Gece Bekçisi
- Canavar Kral
- Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 verimlilikle Beast Slash kazanır.
- Yeni yetenek: Stinger - Dikenli atışlardan kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
- Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Beastmaster Fantasy vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek hayvanlı Beastmaster oyun tarzını tercih etmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca göz ardı edilebilir bir kayıpla oyundan keyif almanıza olanak sağlamalıdır. verim tarzı. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı ilk adımlar attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
- Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Yılan zehri hasarı P arttırıldı.
- Solley hasarı 0 arttı.
- Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
- Apex Predator artık Ambush komutunun hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
- Avcı avının ekstra kritik atışları artık sağlık yüzdesine bakılmaksızın düşmanlara çarpıyor.
- Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'dan).
- Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
- Dire Beast artık çağırıldığında hedefe atlıyor.
- Dire Fury artık 2 noktalı bir düğüm ve Plesiosaur Collar'ın yerini alıyor.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Plesiosaur tasması
- Zehirli Isırık
- Çekim
- Geliştirici Notları: Mayın Krizine girin, nişancının keskin nişancı fantezisini yeniden tasarlamak ve Lone Wolf gibi büyük uzmanlıklar için bazı sürtüşme noktalarını ele almak istiyoruz. Mayın Krizinde, atıcılar evcil hayvan işlevlerini kaybederler ve bunun yerine oyun alanı dışında var olacak, ancak benzersiz bir atıcıyla savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir kartal evcil hayvanıyla savaşırlar.
- Yeni Beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten düşer ve bir çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler doyar ve 10 dakika boyunca Hound's Howl veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamaz. 48. seviyede öğrenin.
- Yeni Pasif: Predator - Bir oyuncuya Hedefli Atış ile hasar vermek, Kritik Yaralara neden olacak ve alınan iyileşmeyi % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
- Geliştirici Notları: Evcil hayvan erişiminin kaybı nedeniyle atışlar kritik hasarı kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın ölümcül yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış güçlendirilmiş becerisiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan ek hasar alır. Evcil hayvanları çağırmanın ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerini alır. 13. seviyede çalışın.
- Yeni Yetenek: Hydra Formu - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuracak. Akıllı çekimle düğümleri seçin.
- Yeni yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
- Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış tüketmek, bir sonraki Hedefli Atışınızın hasarını artıracak ve Streamline kazandıracaktır.
- Yeni yetenek: Obsidian Tip Ammunition - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı artırıldı. Hedeflemeli düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
- Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
- Yeni yetenek: Doğru Patlama - Patlayıcı Atış yapmak Streamline kazandıracak. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot hemen patlayarak % ek hasar verir.
- Yeni yetenek: Nişan alma - Gözcü işaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar istiflenebilen %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen uçlu cephane içeren düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Silah Çekme - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını artırıyor.
- Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
- Yeni yetenek: Eagle's Precision - Gözcü işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
- Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık Hassas Atıştan % verimlilikle yararlanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
- Yeni yetenek: Tüy Öfkesi - Hassas atışlar İzci Kartalınızın öfkelenmesine neden olacak ve hedefinize anında bir İzci İşareti uygulayacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
- Yeni yetenek: Gerginlik Yay - Hassas Atış etkinken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak, Precision Shot artık düzene koyma verimliliğini P artıracak.
- Yeni yetenek: Incendiary Ammunition - Barrage artık kritik vuruş hasarınızı %2 artırıyor ve Barrage artık 5 kata kadar birikebiliyor.
- Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Hızlı ateş ve salvo ateşinden kaynaklanan hasar, hızlı ateşin bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Aimed Shot'tan gelen hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
- 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击层数。
- 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,所有层数在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——您的侦察鹰获得狡诈专精,为您提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
- 新天赋:坚韧——您的侦察鹰获得坚韧专精,为您提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
- 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双击——施放精准射击会获得双击,使您的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或在您的下一个速射期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效率降低50%。
- 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
- 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
- 开发者说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高致命射击吞吐量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会获得精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多可叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使您的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。您的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的时间间隔增加2秒。
- 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
- 精准射击已重新设计——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
- 刀片碎片已更新——现在只在获得致命一击时触发(以前是在消耗巧妙射击或获得致命一击时触发)。
- 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
- 百发百中已更新——精准射击现在还会额外将您的致命一击几率提高10%,并将您的致命一击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
- Baraj güncellendi - hızlı ateşten kaynaklanan hasar, hedeflenen ateşin hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 defaya kadar istiflenebilecek. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yetenek PvP savaşında P daha az etkilidir.
- Ritmi Güncelleyin - Hızlı Ateşe rehberlik etmek, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecektir.
- Swinging the Hammer'ın adı Cephane Koruma olarak değiştirildi ve güncellendi; artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
- Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
- Nişanlı atış hasarı artırıldı.
- Hedeflenen Şut kullanım süresi 2,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Hızlı Ateş artık cephane atışı başına 2 Odak puanı veriyor (daha önce 1'di).
- Solley hasarı 0 arttı.
- Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
- Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
- Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını artırıyor (%'ten).
- Sting artık Steady Shot'ın temel bir özelliği (önceden bir yetenekti).
- Vole artık pasif bir beceridir ve yalnızca Vole'den tetiklenir. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
- Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
- Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Shadow Bolt'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Vole
- Dikkatli bir şekilde nişan alın
- Kalimdor'da çekim
- Hassas çekim
- Ağır Mühimmat
- Hydra ısırıkları
- Geliştirilmiş sağlam çekim
- Windrunner Mirası
- Hafif Mühimmat
- Yalnız Kurt
- Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
- Sting (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı ateş salvosu
- Hazırla
- Yılan Gölge Hilesi
- Odaklanma ve Sabitlik
- Taktik Yükleme
- Yüzlerce isabet
- Ağlayan Ok
- Hayatta kalma
- Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla, Slaughter ve Flanking'e birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her ikisine de herhangi bir zamanda erişebilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinden yoksun, kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni yetenek: Sürüyü Yok Et - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
- Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski liderin sürü öldürme mekaniğiyle birleştiğinde ilgi çekiciydi, bu yüzden onu koruyup bu uzmanlık ağacında genişleteceğimizi düşündük. Lider yeniden çalışıldıktan sonra derinlik kaybolmaz.
- Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye artar. Banishing the Herd artık kritik atış hasarınızı % daha artırıyor.
- Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın ek hasar vermesine ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırmasına da neden oluyor.
- Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca şiddetli kanama geçirmesine de neden oluyor.
- Geliştirici Notu: Flanking Strike'ın Ruthless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Ruthless Strike hasarına eşdeğerdir.
- Apex Predator artık Ambush komutunun hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
- Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
- Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
- Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim düğümünde.
- Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.
Oyuncuya karşı oyuncu
- Avcı
- Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşmanları fazladan yavaşlatıyor.
- Canavar Kral
- Dire Beast: Plesiosaur yeniden tasarlandı - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Çekim
- Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracak.
- Yeni PvP yeteneği: Fox Form - Çita formu sırasında, Aimed Shot hareket halindeyken yapılabilir ve çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
- Korucunun becerisi artık Patlayıcı Atışın verimliliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
- Gizlilik (yalnızca çekim)
- Keskin Nişancı Atışı
- Doğru atış ustalığı
- Vahşi Krallık
Model görselleri doğrudan işleyemediği için lütfen görsel kısmını orijinal metne göre kendiniz tamamlayın. Bu çıktı, orijinal anlamı değiştirmeden sözde orijinal olmaya çalışarak, orijinal metnin eşanlamlı değişimi, cümle yapısı ayarlaması ve kısmi cümle düzenlemesinden geçirilmiştir.







