魔兽世界补丁 11.1:针对猎人的重大更新

作者 : Christopher Dec 30,2024

魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大改动,宠物可以更换专精,兽王猎可以只使用一只宠物,而射击猎则完全失去了宠物。假设这些调整不会因为玩家反馈而在发布前进行修改,那么在11.1补丁(可能在2月份)中,魔兽世界的猎人将看到这些变化。

最近,《魔兽世界》公布了11.1补丁“矿洞危机”。此内容更新将玩家带到地精的地下首都,在那里,“内部战争”的故事将继续,最终在“矿洞解放”团队副本中与镀铬之王加里维克斯及其邪恶的爪牙进行一场决定性的战斗。

像任何大型的魔兽世界更新一样,11.1补丁带来了大量的职业改动,而这次,猎人获得了一些重大调整。其中最重要的变化是猎人可以在马厩里为任何同伴更换三种宠物专精。这意味着任何猎人的宠物,例如魔兽世界冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿,都可以变成狡诈、凶猛或坚韧,让玩家可以自由地将自己喜欢的宠物与任何需要的战斗风格搭配。

魔兽世界11.1猎人改动

魔兽世界中猎人专精也有一些重大变化。虽然所有三个专精都收到了调整,但射击猎人的改动最为彻底,旨在提升神射手的感觉。射击猎人不再使用宠物,而是召唤一只侦察鹰来标记目标,使其受到主人额外伤害。兽王猎也可以选择只带一只宠物而不是两只,以补偿宠物更高的伤害和体型。最后,“族长”英勇天赋将被重做,使猎人能够在战斗中召唤一只熊、一只野猪和一条龙。

猎人玩家目前对这些调整褒贬不一。宠物专精变化和兽王猎单体宠物选项获得了全体好评,但射击猎的改动则褒贬不一。虽然玩家理解暴雪在侦察鹰方面的用意,但许多人觉得移除该专精的宠物会破坏魔兽世界中猎人职业的关键部分。同样,许多玩家不喜欢族长被迫使用熊、野猪和龙,他们宁愿能够选择哪些类型的动物来帮助他们。

无论如何,这些变化尚未最终确定。魔兽世界玩家将在明年年初能够在11.1补丁PTR上测试这些调整,因此猎人应该确保向暴雪提供大量反馈,说明哪些内容有效,哪些内容无效。

魔兽世界11.1补丁猎人改动

  • 现在可以通过马厩中的下拉菜单更改猎人宠物的专精。

职业改动

  • 猎人
    • 燃烬火炬已重新设计——现在将火炬的半径增加50%。
    • 领地本能已重新设计——现在将恐吓的冷却时间减少10秒,如果您没有带出宠物,则不再为您召唤宠物。
    • 荒野医疗已更新——现在还将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。
    • 毫无怨言已更新——现在还将误导的冷却时间减少5秒。
    • 牺牲怒吼仅针对射击猎人进行了更新——指示您的宠物保护友方目标免受致命一击,使针对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,您的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 当您处于射击专精时,恐吓现在具有不需要视线并使用您的侦察鹰的独特变体。
    • 爆炸射击弹丸速度提高。
    • 兽之眼现在只有生存和兽王猎人才能学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。
    • 现在,冰冻陷阱是根据较小的伤害阈值而不是任何伤害来破除的。
    • 牺牲怒吼、荒野医疗和毫无怨言的工具提示已更新,不会向射击猎人提供与其专精无关的信息。
    • 英勇天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎之火已更新——枯萎之火现在在精准射击/野性怒火期间施放暗影箭时触发,不再自动发射暗影箭而是获得致命一击。
          • 开发者说明:枯萎之火的常见抱怨是其一致性。此更改的目标是提高枯萎之火的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时出现令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
        • 修复了一个问题,该问题阻止了凄凉火药的锥形区域在其预定区域内造成伤害。
      • 族长
        • 新天赋:族长怒吼——每30秒,您的下一个伏击命令都会召唤熊、龙或野猪的帮助。您的熊猛扑入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续的重度伤害。您的龙会增加您和您的宠物造成的伤害。您的野猪会冲入战斗,对您的目标造成重度伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——族长怒吼的冷却时间减少到25秒。您的宠物会额外获得您5%的攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——伏击命令会将族长怒吼的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬会将族长怒吼的冷却时间减少1秒。
        • 新天赋:群体思维——族长怒吼会使您的下一个伏击命令造成50%的额外伤害/产生额外的长矛尖端层数。
        • 新天赋:熊之狂怒——您的熊的周期性伤害有10%的几率将伏击命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——来自您熊的初始伤害会消耗多达8个附近目标的蛇之毒,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
        • 新天赋:龙之狂怒——您的宠物的攻击会将您的龙的伤害加成提高1%,最高可达10%。施放伏击命令/野火炸弹会将您的龙的持续时间延长1秒/2秒,最多可延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次您的野猪造成伤害时,您的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外的目标。兽王猎人还会对其下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多可叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂怒。
        • 新天赋:不留情面——来自您致命射击的伤害会使您20码内的所有活跃宠物和您的熊暴怒,导致它们猛扑到目标并攻击它。
        • 新天赋:龟甲护盾——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟的帮助,在6秒内将您受到的伤害减少10%。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离险境移除一个减速效果时,其冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
        • 新天赋:身先士卒——施放野性怒火/协调攻击会召唤一只野兽的帮助,并在12秒内将您的野兽造成的伤害提高25%。
        • 以下天赋已被移除:
          • 机会野兽
          • 穷途之猎
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突击
          • 群体嚎叫
          • 群体突击
          • 群体协调
          • 散射猎物
          • 不懈追猎
          • 凶猛追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月亮风暴伤害提高25%。
        • 月亮风暴的半径增加到12码(以前是8码)。
        • 月亮风暴的持续时间增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮风暴现在每30秒触发一次(以前是15秒)。
        • 月亮风暴现在除了周期性伤害外还造成初始伤害。
        • 月亮风暴的视觉效果已更新。
        • 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
        • 当月亮风暴准备好发射时,它现在会在个人资源显示中显示一个光环。
        • 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
        • 开发者说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和增加其伤害来帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢跟踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在敌人的位置产生的,并且在大多数内容中,猎人对怪物的移动位置几乎没有自主权,因此我们认为允许它缓慢跟随目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王
      • 开发者说明:我们对兽王猎人的游戏玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保此专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的劈砍——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的效率获得野兽劈砍。
      • 新天赋:毒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害降低。
      • 新天赋:孤独的伙伴——您的宠物伤害提高35%,您的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
        • 开发者说明:我们对兽王幻想的愿景与动物伙伴相关联,但对于希望选择单体宠物兽王玩法的玩家,此天赋应允许您仅以微不足道的吞吐量损失来享受该游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保此天赋不会显著增加诸如野性召唤之类的法术的吞吐量,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在在其主要目标和次要目标之间造成单独的伤害实例。
      • 蛇之毒伤害提高50%。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 齐射专注消耗降低至40(以前是60)。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高伏击命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,而不管生命值百分比如何。
      • 可怕命令召唤几率降低至20%(以前是30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳到目标处。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇颈龙项圈。
      • 以下天赋已被移除:
        • 蛇颈龙项圈
        • 剧毒撕咬
    • 射击
      • 开发者说明:进入矿洞危机,我们正在寻求重新构想射击的狙击手幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如孤狼。矿洞危机中,射击失去了他们的宠物功能,取而代之的是与一个独特的鹰宠物一起战斗,该宠物将存在于游戏空间之外,但将继续以独特的射击方式支持您在战斗中。
      • 新技能:猎犬的鸣叫——您的鹰从天而降,发出一声尖叫,发出攻击信号。在40秒内为所有团队和团队成员提高30%的急速。收到此效果的盟友将变得饱食,并且在10分钟内无法再次受益于猎犬的鸣叫或类似效果。在48级学习。
      • 新被动:猎杀者——用瞄准射击伤害一名玩家会施加重伤,使其受到的治疗效果降低25%。在11级学习。
        • 开发者说明:射击因为失去宠物访问而失去了致命伤,所以我们正在恢复瞄准射击施加致命伤的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得侦察鹰的帮助。用精准射击强化过的技能伤害敌人有30%的几率导致您的侦察鹰标记您的目标。被您的侦察鹰标记的敌人会受到您瞄准射击10%的额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中附近的第二个目标,造成其40%的伤害。与巧妙射击的选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将您下一个瞄准射击的伤害提高20%,并获得精简。
      • 新天赋:黑曜石尖端弹药——自动射击的伤害提高25%,其致命一击几率提高15%。与瞄准的选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会将其受到的下一个奥术射击或多重射击的伤害提高30%。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会获得精简。当瞄准射击伤害到受到您的爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:瞄准——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多可叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石尖端弹药的选择节点。
      • 新天赋:拔枪——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会将瞄准射击的冷却时间减少2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的效率受益于精准射击。致命射击现在会消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会使您的侦察鹰狂暴,立即对您的目标施加侦察标记。在精准射击期间,您施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多可延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效率提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将您的致命一击伤害提高2%,弹幕现在最多可叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可叠加2次,但其伤害加成降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击层数。
        • 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,所有层数在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——您的侦察鹰获得狡诈专精,为您提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——您的侦察鹰获得坚韧专精,为您提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会获得双击,使您的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或在您的下一个速射期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的效率降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高致命射击吞吐量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会获得精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多可叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使您的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。您的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的时间间隔增加2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已重新设计——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 刀片碎片已更新——现在只在获得致命一击时触发(以前是在消耗巧妙射击或获得致命一击时触发)。
      • 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在还会额外将您的致命一击几率提高10%,并将您的致命一击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多可叠加15次。新的层数不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效率降低50%。
      • 把握节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的时间间隔减少1秒,持续12秒。
      • 挥舞战锤重命名为弹药节约,并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(以前是一个天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射现在每发弹药获得2点专注(以前是1点)。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 稳固射击伤害提高30%。
      • 稳固射击现在获得20点专注。
      • 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(以前是25%)。
      • 钉刺现在是稳固射击的基本功能(以前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动技能,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出显示速射。
      • 修复了一个问题,该问题导致许多致命射击伤害加成天赋对暗影箭应用了两次。
      • 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 孤狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 钉刺(效果添加到稳固射击)
        • 速射齐射
        • 预备
        • 蛇影诡计
        • 专注稳固
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 哀嚎箭
    • 生存
      • 开发者说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎人的游戏玩法总体上感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在大量认知负荷。为了更好地压缩生存的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都能同时访问这两个法术都会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位受到的流血效果伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发者说明:生存的流血效果与旧族长的驱逐兽群机制相结合的紧急力量令人信服,因此我们认为我们会保留它并在此专精树中对其进行扩展,以确保在族长重做后不会丢失一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——您获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间增加2秒。驱逐兽群现在还会额外将您致命射击造成的伤害提高25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会使侧翼打击造成15%的额外伤害,并在12秒内将您的攻击速度提高25%。
      • 无情打击已更新——现在还会使侧翼打击伤害到的敌人遭受8秒的严重流血。
        • 开发者说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高伏击命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害降低50%。
      • 战术优势现在还会额外提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
      • 暴露侧翼已被移除。

玩家对抗玩家

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将您击退,并额外使敌人减速20%。
    • 兽王
      • 可怕野兽:蛇颈龙已重新设计——现在会在您施放野性召唤时自动触发到您的目标上。
    • 射击
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射在其持续时间内会将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间,瞄准射击可以在移动时施放,猎豹形态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效率。
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 潜入(仅限射击)
        • 狙击射击
        • 精准射击掌握
        • 野性王国

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