魔獸世界補丁 11.1:針對獵人的重大更新
魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,寵物可以更換專精,獸王獵可以隻使用一隻寵物,而射擊獵則完全失去了寵物。假設這些調整不會因為玩家反饋而在發布前進行修改,那麼在11.1補丁(可能在2月份)中,魔獸世界的獵人將看到這些變化。
最近,《魔獸世界》公布了11.1補丁“礦洞危機”。此內容更新將玩家帶到地精的地下首都,在那裏,“內部戰爭”的故事將繼續,最終在“礦洞解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其邪惡的爪牙進行一場決定性的戰鬥。
像任何大型的魔獸世界更新一樣,11.1補丁帶來了大量的職業改動,而這次,獵人獲得了一些重大調整。其中最重要的變化是獵人可以在馬廄裏為任何同伴更換三種寵物專精。這意味著任何獵人的寵物,例如魔獸世界冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿,都可以變成狡詐、凶猛或堅韌,讓玩家可以自由地將自己喜歡的寵物與任何需要的戰鬥風格搭配。
魔獸世界中獵人專精也有一些重大變化。雖然所有三個專精都收到了調整,但射擊獵人的改動最為徹底,旨在提升神射手的感覺。射擊獵人不再使用寵物,而是召喚一隻偵察鷹來標記目標,使其受到主人額外傷害。獸王獵也可以選擇隻帶一隻寵物而不是兩隻,以補償寵物更高的傷害和體型。最後,“族長”英勇天賦將被重做,使獵人能夠在戰鬥中召喚一隻熊、一隻野豬和一條龍。
獵人玩家目前對這些調整褒貶不一。寵物專精變化和獸王獵單體寵物選項獲得了全體好評,但射擊獵的改動則褒貶不一。雖然玩家理解暴雪在偵察鷹方麵的用意,但許多人覺得移除該專精的寵物會破壞魔獸世界中獵人職業的關鍵部分。同樣,許多玩家不喜歡族長被迫使用熊、野豬和龍,他們寧願能夠選擇哪些類型的動物來幫助他們。
無論如何,這些變化尚未最終確定。魔獸世界玩家將在明年年初能夠在11.1補丁PTR上測試這些調整,因此獵人應該確保向暴雪提供大量反饋,說明哪些內容有效,哪些內容無效。
魔獸世界11.1補丁獵人改動
- 現在可以通過馬廄中的下拉菜單更改獵人寵物的專精。
職業改動
- 獵人
- 燃燼火炬已重新設計——現在將火炬的半徑增加50%。
- 領地本能已重新設計——現在將恐嚇的冷卻時間減少10秒,如果您沒有帶出寵物,則不再為您召喚寵物。
- 荒野醫療已更新——現在還將自然愈合的冷卻時間減少效果增加0.5秒。
- 毫無怨言已更新——現在還將誤導的冷卻時間減少5秒。
- 犧牲怒吼僅針對射擊獵人進行了更新——指示您的寵物保護友方目標免受致命一擊,使針對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,您的偵察鷹無法施加偵察標記。
- 當您處於射擊專精時,恐嚇現在具有不需要視線並使用您的偵察鷹的獨特變體。
- 爆炸射擊彈丸速度提高。
- 獸之眼現在隻有生存和獸王獵人才能學習。
- 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
- 現在,冰凍陷阱是根據較小的傷害閾值而不是任何傷害來破除的。
- 犧牲怒吼、荒野醫療和毫無怨言的工具提示已更新,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
- 英勇天賦
- 暗夜遊俠
- 枯萎之火已更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動發射暗影箭而是獲得致命一擊。
- 開發者說明:枯萎之火的常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
- 修複了一個問題,該問題阻止了淒涼火藥的錐形區域在其預定區域內造成傷害。
- 枯萎之火已更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動發射暗影箭而是獲得致命一擊。
- 族長
- 新天賦:族長怒吼——每30秒,您的下一個伏擊命令都會召喚熊、龍或野豬的幫助。您的熊猛撲入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續的重度傷害。您的龍會增加您和您的寵物造成的傷害。您的野豬會衝入戰鬥,對您的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新天賦:更好的一起——族長怒吼的冷卻時間減少到25秒。您的寵物會額外獲得您5%的攻擊強度。
- 新天賦:可怕的召喚——伏擊命令會將族長怒吼的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬會將族長怒吼的冷卻時間減少1秒。
- 新天賦:群體思維——族長怒吼會使您的下一個伏擊命令造成50%的額外傷害/產生額外的長矛尖端層數。
- 新天賦:熊之狂怒——您的熊的周期性傷害有10%的幾率將伏擊命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
- 新天賦:劇毒尖牙——來自您熊的初始傷害會消耗多達8個附近目標的蛇之毒,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
- 新天賦:龍之狂怒——您的寵物的攻擊會將您的龍的傷害加成提高1%,最高可達10%。施放伏擊命令/野火炸彈會將您的龍的持續時間延長1秒/2秒,最多可延長10秒。
- 新天賦:野豬騎士——每次您的野豬造成傷害時,您的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外的目標。獸王獵人還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多可疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
- 新天賦:不留情麵——來自您致命射擊的傷害會使您20碼內的所有活躍寵物和您的熊暴怒,導致它們猛撲到目標並攻擊它。
- 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜的幫助,在6秒內將您受到的傷害減少10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
- 新天賦:光滑的鞋子——當脫離險境移除一個減速效果時,其冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
- 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
- 新天賦:身先士卒——施放野性怒火/協調攻擊會召喚一隻野獸的幫助,並在12秒內將您的野獸造成的傷害提高25%。
- 以下天賦已被移除:
- 機會野獸
- 窮途之獵
- 掩護射擊
- 驅逐獸群
- 巢穴恢複
- 狂暴撕咬
- 狂暴突擊
- 群體嚎叫
- 群體突擊
- 群體協調
- 散射獵物
- 不懈追獵
- 凶猛追獵
- 野性攻擊
- 哨兵
- 月亮風暴傷害提高25%。
- 月亮風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
- 月亮風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
- 月亮風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
- 月亮風暴現在除了周期性傷害外還造成初始傷害。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
- 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來追蹤。
- 當月亮風暴準備好發射時,它現在會在個人資源顯示中顯示一個光環。
- 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
- 開發者說明:我們對這些更改的目標是通過降低其頻率和增加其傷害來幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人對怪物的移動位置幾乎沒有自主權,因此我們認為允許它緩慢跟隨目標比其他地麵/區域法術更合理。
- 暗夜遊俠
- 獸王
- 開發者說明:我們對獸王獵人的遊戲玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保此專精具有適當的區域效果可調性。
- 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的效率獲得野獸劈砍。
- 新天賦:毒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害降低。
- 新天賦:孤獨的夥伴——您的寵物傷害提高35%,您的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
- 開發者說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴相關聯,但對於希望選擇單體寵物獸王玩法的玩家,此天賦應允許您僅以微不足道的吞吐量損失來享受該遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會顯著增加諸如野性召喚之類的法術的吞吐量,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
- 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
- 蛇之毒傷害提高50%。
- 齊射傷害提高100%。
- 齊射專注消耗降低至40(以前是60)。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高伏擊命令的傷害。
- 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,而不管生命值百分比如何。
- 可怕命令召喚幾率降低至20%(以前是30%)。
- 可怕野獸的視覺效果已更新。
- 可怕野獸現在在召喚時會跳到目標處。
- 可怕狂暴現在是一個2點節點,並取代了蛇頸龍項圈。
- 以下天賦已被移除:
- 蛇頸龍項圈
- 劇毒撕咬
- 射擊
- 開發者說明:進入礦洞危機,我們正在尋求重新構想射擊的狙擊手幻想,並解決一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦洞危機中,射擊失去了他們的寵物功能,取而代之的是與一個獨特的鷹寵物一起戰鬥,該寵物將存在於遊戲空間之外,但將繼續以獨特的射擊方式支持您在戰鬥中。
- 新技能:獵犬的鳴叫——您的鷹從天而降,發出一聲尖叫,發出攻擊信號。在40秒內為所有團隊和團隊成員提高30%的急速。收到此效果的盟友將變得飽食,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的鳴叫或類似效果。在48級學習。
- 新被動:獵殺者——用瞄準射擊傷害一名玩家會施加重傷,使其受到的治療效果降低25%。在11級學習。
- 開發者說明:射擊因為失去寵物訪問而失去了致命傷,所以我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷的能力。
- 新被動:空中之眼——獲得偵察鷹的幫助。用精準射擊強化過的技能傷害敵人有30%的幾率導致您的偵察鷹標記您的目標。被您的偵察鷹標記的敵人會受到您瞄準射擊10%的額外傷害。取代召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
- 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其40%的傷害。與巧妙射擊的選擇節點。
- 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
- 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將您下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並獲得精簡。
- 新天賦:黑曜石尖端彈藥——自動射擊的傷害提高25%,其致命一擊幾率提高15%。與瞄準的選擇節點。
- 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將其受到的下一個奧術射擊或多重射擊的傷害提高30%。
- 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
- 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會獲得精簡。當瞄準射擊傷害到受到您的爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
- 新天賦:瞄準——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多可疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石尖端彈藥的選擇節點。
- 新天賦:拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
- 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的效率受益於精準射擊。致命射擊現在會消耗精準射擊。
- 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使您的偵察鷹狂暴,立即對您的目標施加偵察標記。在精準射擊期間,您施加偵察標記的幾率提高50%。
- 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多可延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效率提高50%。
- 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將您的致命一擊傷害提高2%,彈幕現在最多可疊加5次。
- 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
- 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
- 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可疊加2次,但其傷害加成降低到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊層數。
- 開發者說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會疊加,所有層數在施放奧術射擊或多重射擊時都會被消耗。
- 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
- 新天賦:狡詐——您的偵察鷹獲得狡詐專精,為您提供大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
- 新天賦:堅韌——您的偵察鷹獲得堅韌專精,為您提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
- 新天賦:奧恩阿蘭之風——當您的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
- 新天賦:雙擊——施放精準射擊會獲得雙擊,使您的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或在您的下一個速射期間發射100%的額外彈藥。此天賦在PvP戰鬥中的效率降低50%。
- 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的致命一擊幾率提高15%。
- 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
- 開發者說明:爆頭具有重大的旋轉意義,而神射手應該為想要提高致命射擊吞吐量而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
- 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會獲得精簡。精簡:您的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多可疊加2次。
- 精準射擊重命名為精準射擊,並已更新——瞄準射擊會使您的下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的專注。您的自動射擊傷害提高100%,並且會將自動射擊之間的時間間隔增加2秒。
- 專注瞄準已更新——精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
- 精準射擊已重新設計——將您的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
- 刀片碎片已更新——現在隻在獲得致命一擊時觸發(以前是在消耗巧妙射擊或獲得致命一擊時觸發)。
- 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
- 百發百中已更新——精準射擊現在還會額外將您的致命一擊幾率提高10%,並將您的致命一擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
- 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多可疊加15次。新的層數不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效率降低50%。
- 把握節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
- 揮舞戰錘重命名為彈藥節約,並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
- 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
- 瞄準射擊傷害提高20%。
- 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
- 速射現在每發彈藥獲得2點專注(以前是1點)。
- 齊射傷害提高100%。
- 穩固射擊傷害提高30%。
- 穩固射擊現在獲得20點專注。
- 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
- 釘刺現在是穩固射擊的基本功能(以前是一個天賦)。
- 齊射現在是被動技能,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
- 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出顯示速射。
- 修複了一個問題,該問題導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭應用了兩次。
- 許多工具提示、天賦和光環描述已更新,以提高清晰度。
- 靶心現在是一個2點天賦。
- 以下天賦已被移除:
- 齊射
- 謹慎瞄準
- 卡利姆多射擊
- 精準射擊
- 重型彈藥
- 九頭蛇撕咬
- 改進的穩固射擊
- 風行者遺產
- 輕型彈藥
- 孤狼
- 多重射擊(現在在10級學習)
- 釘刺(效果添加到穩固射擊)
- 速射齊射
- 預備
- 蛇影詭計
- 專注穩固
- 戰術裝填
- 百發百中
- 哀嚎箭
- 生存
- 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法總體上感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在大量認知負荷。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時訪問這兩個法術都會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
- 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
- 開發者說明:生存的流血效果與舊族長的驅逐獸群機製相結合的緊急力量令人信服,因此我們認為我們會保留它並在此專精樹中對其進行擴展,以確保在族長重做後不會丟失一些專精深度。
- 新天賦:天生殺手——您獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間增加2秒。驅逐獸群現在還會額外將您致命射擊造成的傷害提高25%。
- 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成15%的額外傷害,並在12秒內將您的攻擊速度提高25%。
- 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊傷害到的敵人遭受8秒的嚴重流血。
- 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
- 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高伏擊命令的傷害。
- 無情打擊的屠宰流血傷害降低50%。
- 戰術優勢現在還會額外提高屠宰的傷害。
- 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
- 暴露側翼已被移除。
玩家對抗玩家
- 獵人
- 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將您擊退,並額外使敵人減速20%。
- 獸王
- 可怕野獸:蛇頸龍已重新設計——現在會在您施放野性召喚時自動觸發到您的目標上。
- 射擊
- 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在其持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
- 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間,瞄準射擊可以在移動時施放,獵豹形態的延遲效果增加4秒。
- 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的效率。
- 以下PvP天賦已被移除:
- 潛入(僅限射擊)
- 狙擊射擊
- 精準射擊掌握
- 野性王國
請注意,由於模型無法直接處理圖片,圖片部分請根據原文自行補充。 此輸出對原文進行了同義詞替換、句子結構調整和部分語句精簡,力求在不改變原意的基礎上進行偽原創。



