WoW Patch 11.1 : mise à jour majeure pour les chasseurs

Auteur : Christopher Dec 30,2024

Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs à la profession de chasseur. Les familiers peuvent changer de spécialisation. Les chasseurs Beastmaster ne peuvent utiliser qu'un seul familier, tandis que les chasseurs Marksman ont complètement perdu leurs familiers. En supposant que ces ajustements ne soient pas effectués avant la sortie en raison des commentaires des joueurs, les chasseurs de World of Warcraft verront ces changements dans le patch 11.1, probablement en février.

Récemment, "World of Warcraft" a annoncé le patch 11.1 "Mine Crisis". Cette mise à jour de contenu emmène les joueurs dans la capitale souterraine des gobelins, où l'histoire de la « Guerre intérieure » se poursuivra, culminant avec une bataille contre le roi Chrome Gallywix et ses méchants serviteurs lors du raid de libération des mines. La bataille décisive.

Comme toute grande mise à jour de World of Warcraft, le patch 11.1 apporte une tonne de changements de classe, et cette fois-ci, les chasseurs bénéficient de quelques ajustements majeurs. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent modifier les trois spécialisations d'animaux de compagnie pour n'importe quel compagnon de l'écurie. Cela signifie que l'animal de compagnie de n'importe quel chasseur, comme le renne du Festival fantastique de l'événement Voile d'hiver dans World of Warcraft, peut être transformé en rusé, féroce ou robuste, donnant aux joueurs la liberté d'associer leur animal préféré à n'importe quel style de combat souhaité.

魔兽世界11.1猎人改动

De gros changements seront également apportés à la spécification Hunter dans World of Warcraft. Alors que les trois spécialisations ont reçu des modifications, Marksman Hunter a reçu les changements les plus drastiques visant à améliorer la sensation d'un tireur d'élite. Au lieu d'utiliser un animal de compagnie, le Shooting Hunter invoque un Scout Eagle pour marquer les cibles, leur faisant subir des dégâts supplémentaires de la part de leur propriétaire. Les Beastmasters peuvent également choisir de n'emmener qu'un seul animal de compagnie au lieu de deux pour compenser les dégâts et la taille plus élevés de l'animal. Enfin, le talent Patriarche Héroïque sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et un dragon au combat.

Les joueurs Hunter ont actuellement des réactions mitigées à ces ajustements. Les changements de spécialisation des animaux de compagnie et l'option d'animal de compagnie à cible unique pour les Beastmaster Hunters ont été généralement bien accueillis, mais les modifications du Marksman Hunter ont rencontré des critiques mitigées. Bien que les joueurs comprennent les intentions de Blizzard avec Scout Hawk, beaucoup pensent que retirer les animaux de compagnie de la spécification porterait atteinte à un élément clé de la classe des chasseurs dans World of Warcraft. De même, beaucoup de joueurs n'aiment pas que les chefs de clan soient obligés d'utiliser des ours, des sangliers et des dragons, préférant pouvoir choisir quels types d'animaux les aident.

Cependant, ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs de World of Warcraft pourront tester ces ajustements sur le PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les chasseurs doivent donc s'assurer de fournir à Blizzard de nombreux retours sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Modifications du chasseur de correctifs de World of Warcraft 11.1

  • La spécialisation d'un familier de chasseur peut désormais être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.

Changements professionnels

  • Chasseur
    • La torche Ember a été repensée - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
    • Territorial Instinct a été repensé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous si vous ne les faites pas sortir.
    • Wilderness Healing a été mis à jour - augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de Natural Healing de 0,5 seconde.
    • Mise à jour sans plainte - réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes.
    • Sacrificial Roar a été mis à jour uniquement pour les chasseurs de tireurs d'élite : il demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant ainsi les attaques contre cette cible d'infliger des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
    • Lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, Intimidation a désormais une variante unique qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Hawk.
    • La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
    • Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
    • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
    • Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
    • Les info-bulles de Cri sacrificiel, de Guérison en pleine nature et de Uncomplaining ont été mises à jour pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
    • Talent héroïque
      • Ranger de nuit
        • Withering Fire a été mis à jour - Withering Fire se déclenche désormais lorsque Shadow Bolt est lancé pendant Precision Shot/Wild Fury. Il ne tire plus automatiquement Shadow Bolt mais fournit à la place un coup critique.
          • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blight Fire tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blight Fire. .
        • Correction d’un problème qui empêchait le cône de Desolation Powder d’infliger des dégâts dans la zone prévue.
      • Chef
        • Nouveau talent : Roar of the Patriarch - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande d'embuscade invoquera l'aide d'un ours, d'un dragon ou d'un sanglier. Votre ours fond sur le champ de bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre dragon augmente les dégâts que vous et vos animaux infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge de Chief's Roar est réduit à 25 secondes. Votre animal gagnera 5% supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Appel terrifiant - La commande Embuscade réduira le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduira le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Pensée de groupe – Le rugissement du patriarche permet à votre prochaine commande d'embuscade d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
        • Nouveau talent : Fureur de l'ours – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Commande d'embuscade/abattage ou de frappe de flanc de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
        • Nouveau talent : Crocs venimeux - Les dégâts initiaux de votre ours consomment le venin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
        • Nouveau talent : Fureur du dragon - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre dragon de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Ambush Command/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre dragon de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
        • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaque 1 cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
        • Nouveau talent : Impitoyable – Les dégâts de vos tirs mortels feront enrager tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez l'aide d'une tortue, réduisant ainsi les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lorsque vous supprimez un effet de ralentissement d'un danger, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
        • Nouveau talent : Montrer la voie - Lancer Feral Rage/Coordinad Attack invoque l'aide d'une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête du hasard
          • Chasse sans fin
          • Couvrir le feu
          • Chasser le troupeau
          • Restauration du nid
          • Mordre violemment
          • Agression violente
          • Hurlement de groupe
          • Agression de groupe
          • Coordination de groupe
          • Dispersion des proies
          • Chasse implacable
          • Chasse féroce
          • Attaque sauvage
      • Sentinelle
        • Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
        • Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
        • Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
        • Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
        • Lorsque Lunar Storm est prêt à être lancé, il affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles.
        • Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Étant donné que Moonstorm apparaît à l'emplacement de l'ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons qu'il est plus logique de lui permettre de suivre lentement sa cible que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Roi des bêtes
      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
      • Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : Notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour un style de jeu Beastmaster à un seul animal, ce talent devrait vous permettre de profiter du jeu avec seulement une perte négligeable en style de débit. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas de manière significative le débit de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
      • Les dégâts du poison du serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur frappent désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • La bête terrible saute désormais vers la cible lorsqu'elle est invoquée.
      • Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier Plésiosaure
        • Morsure venimeuse
    • Tir
      • Notes des développeurs : dans Mine Crisis, nous cherchons à réimaginer le fantasme du tireur d'élite et à résoudre certains des points de friction pour les grandes spécialisations comme Lone Wolf. Dans Mine Crisis, les tireurs perdent leur fonctionnalité de familier et se battent à la place avec un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir dans la bataille avec un tireur unique.
      • Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon tombe du ciel et pousse un cri, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier du Hurlement du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Prédateur - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des blessures critiques, réduisant les soins reçus de 25 %. Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures mortelles.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide de l'Aigle Scout. Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Sélectionnez des nœuds avec une prise de vue intelligente.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et gagnera en rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec ciblage.
      • Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il reçoit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation précise - Lancer un tir explosif gagnera en rationalisation. Lorsque le Tir Visé endommage une cible affectée par votre Tir Explosif, le Tir Explosif explose immédiatement, infligeant 25% de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Visée - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, qui dure 10 secondes et peut être cumulé jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
      • Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot à 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Feather Fury - Les tirs de précision feront rager votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Scout Mark à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de la rationalisation de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires - Barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et Barrage peut désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
      • Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des cumuls supplémentaires de Tir de précision.
        • Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Cunning, vous offrant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique la Marque Scoute, il a 25 % de chances d'appliquer la Marque Scoute à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double clic - Lancer un tir de précision vous accorde un double clic, permettant à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou de tirer 100 % de munitions supplémentaires lors de votre prochain tir rapide. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Nouveau talent : Marque mortelle – Marque de reconnaissance augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur débit de tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire gagnera Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Peut être empilé jusqu'à 2 fois.
      • Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
      • Precision Shot a été repensé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Blade Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, il se déclenchait lorsqu'un Smart Shot était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
      • Mastered Shot a été mis à jour : consommer Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Tir de précision mis à jour – Tir de précision augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
      • Le barrage a été mis à jour : les dégâts causés par un tir rapide augmenteront les dégâts d'un tir ciblé de 2 %, pendant 15 secondes, et peuvent être cumulés jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Mettez le rythme à jour - Guiding Rapid Fire réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, pour une durée de 12 secondes.
      • Swinging the Hammer a été renommé Ammo Conservation et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
      • Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
      • Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • Sting est désormais une fonctionnalité de base de Steady Shot (auparavant c'était un talent).
      • Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
      • De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • Les piqûres d'Hydre
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Windrunner
        • Munitions légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Sting (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Préparer
        • Trick de l'ombre du serpent
        • Concentration et stabilité
        • Chargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche des lamentations
    • Survie
      • Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais avoir accès aux deux à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie combinée à la mécanique de destruction de troupeau de l'ancien chef était convaincante, nous avons donc pensé à la conserver et à la développer dans cet arbre de spécialisation, pour garantir qu'une certaine spécialisation la profondeur n'est pas perdue une fois le leader retravaillé.
      • Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs critiques de 25 % supplémentaires.
      • Frenzy Strike a été mis à jour – permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également de graves saignements pendant 8 secondes.
        • Note du développeur : les dégâts de la frappe impitoyable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe impitoyable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts de la commande Ambush de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les dégâts de saignement de massacre de Relentless Strike sont réduits de 50%.
      • L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
      • Les flancs exposés ont été supprimés.

Joueur contre joueur

  • Chasseur
    • Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
    • Roi des bêtes
      • Dire Beast : Plesiosaur a été repensé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Tir
      • Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
      • Nouveau talent PvP : Forme de renard – Pendant la forme de guépard, le tir visé peut être lancé tout en se déplaçant, et l'effet de retard de la forme de guépard est augmenté de 4 secondes.
      • La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Furtif (tir uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Maîtrise précise du tir
        • Royaume Sauvage

Veuillez noter que comme le modèle ne peut pas traiter directement les images, veuillez compléter vous-même la partie image en vous basant sur le texte original. Cette sortie a subi le remplacement des synonymes, l'ajustement de la structure des phrases et la rationalisation partielle des phrases du texte original, en s'efforçant d'être pseudo-original sans changer le sens original.