Обновление WoW 11.1: крупное обновление для охотников

Автор : Christopher Dec 30,2024

Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Питомцы могут менять специализации. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца, а охотники-стрелки полностью лишились питомцев. Если эти изменения не будут внесены до релиза из-за отзывов игроков, охотники World of Warcraft увидят эти изменения в обновлении 11.1, вероятно, в феврале.

Недавно «World of Warcraft» анонсировала патч 11.1 «Mine Crisis». Это обновление контента переносит игроков в подземную столицу гоблинов, где продолжится история «Войны внутри», кульминацией которой станет битва против Короля Хрома Галливикса и его злых приспешников в рейде «Освобождение шахты». Решающая битва.

Как и любое большое обновление World of Warcraft, патч 11.1 вносит массу изменений в классы, и на этот раз Охотники получают несколько серьезных изменений. Самым важным изменением является то, что охотники могут изменить три специализации питомца для любого компаньона в конюшне. Это означает, что любой питомец охотника, например олень Фестиваля фэнтези из события «Зимний Покров» в World of Warcraft, может быть превращен в Хитрого, Свирепого или Жесткого, что дает игрокам свободу сочетать своего любимого питомца с любым желаемым стилем боя.

魔兽世界11.1猎人改动

В World of Warcraft также произойдут большие изменения в спецификации Охотника. Хотя все три специализации претерпели изменения, «Стрелок-охотник» претерпел самые радикальные изменения, направленные на улучшение ощущений от стрельбы. Вместо использования домашнего животного Стрелковый Охотник вызывает Орла-разведчика, чтобы отмечать цели, в результате чего они получают дополнительный урон от своего владельца. Повелители зверей также могут взять с собой только одного питомца вместо двух, чтобы компенсировать более высокий урон и размер питомца. Наконец, будет переработан героический талант «Патриарх», позволяющий охотникам вызывать в бою медведя, кабана и дракона.

Игроки Hunter в настоящее время неоднозначно реагируют на эти изменения. Изменения специализации питомцев и возможность использования питомцев с одной целью для охотников на зверей в целом были хорошо приняты, но изменения в охотниках-стрелках были встречены неоднозначными отзывами. Хотя игроки понимают намерения Blizzard относительно Scout Hawk, многие считают, что удаление питомцев из специализации подорвет ключевую часть класса охотников в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится, что лидеры кланов вынуждены использовать медведей, кабанов и драконов, предпочитая иметь возможность выбирать, какие виды животных им помогают.

Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки World of Warcraft смогут протестировать эти изменения на PTR патча 11.1 в начале следующего года, поэтому охотникам следует обязательно предоставить Blizzard множество отзывов о том, что работает, а что нет.

Изменения охотника за обновлениями World of Warcraft 11.1

  • Теперь специализацию питомца-охотника можно изменить через раскрывающееся меню в Конюшне.

Профессиональные изменения

  • Охотник
    • Углистый факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не будет вызывать для вас питомцев, если вы их не выведете.
    • «Исцеление дикой природой» было обновлено: теперь оно также увеличивает эффект сокращения времени восстановления естественного исцеления на 0,5 секунды.
    • Обновлено без нареканий — теперь также сокращается время восстановления «Неправильного направления» на 5 секунд.
    • Жертвенный рев был обновлен только для охотников-стрелков: он дает вашему питомцу указание защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
    • Если вы выбрали специализацию «Стрельба», у «Запугивания» теперь есть уникальный вариант, который не требует прямой видимости и использует ваш «Ястреб-разведчик».
    • Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
    • Звериные глаза теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
    • Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
    • Подсказки к навыкам «Жертвенный крик», «Лечение дикой природой» и «Безропотность» были обновлены, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
    • Героический талант
      • Ночной рейнджер
        • Обновлено умение «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при применении «Стрелы Тьмы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Стрелу Тьмы» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижнюю границу случайности «Громового огня», одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя получать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что ничего не произойдет во время ситуации «Чумного огня». .
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой конус Порошка пустыни не наносил урон в пределах заданной области.
      • Руководитель
        • Новый талант: Рев Патриарха. Каждые 30 секунд ваша следующая команда засады будет вызывать на помощь медведя, дракона или кабана. Ваш медведь вылетает на поле битвы, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени серьезный урон. Ваш дракон увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва вождя» уменьшено до 25 секунд. Ваш питомец получит дополнительные 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Ужасающий зов» — команда «Засада» сокращает время восстановления «Рёва вождя» на 1 секунду. Выстрел кобры/Удар ящера/Укус мангуста сокращают время восстановления Рева вождя на 1 секунду.
        • Новый талант: «Групповое мышление» — «Рёв Патриарха» позволяет вашей следующей команде «Засада» наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные заряды «Наконечника копья».
        • Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды засады/Резни» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглощает яд до 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: Ярость дракона. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего дракона на 1%, максимум до 10%. Использование команды «Засада» или «Бомба лесного огня» продлит время действия вашего дракона на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане» — каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» атакует 1 дополнительную цель. Повелитель зверей-охотник также наносит на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
        • Новый талант: «Безжалостность». Урон от ваших смертельных выстрелов приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов от вас и вашего медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
        • Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Скользкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта опасности его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
        • Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
        • Новый талант: «Веди путь» — применение «Дикой ярости»/«Координированной атаки» вызывает помощь зверя и увеличивает урон, наносимый вашим зверем, на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Бесконечная охота
          • Прикрытие огня
          • Выгон стада
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокое нападение
          • Групповой вой
          • Групповое нападение
          • Координация группы
          • Разбрасывая добычу
          • Беспощадная охота
          • Жестокая охота
          • Дикая атака
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Когда «Лунный шторм» готов к запуску, на дисплее личных ресурсов теперь отображается ореол.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в месте нахождения врага, а в большинстве случаев у охотника мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что имеет больше смысла позволить ему медленно следовать за своей целью, чем другим наземным/областным заклинаниям.
    • Король зверей
      • Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше хитростей, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта в этой спецификации.
      • Новый талант: «Ужасный удар»: при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Жало» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечания разработчика: наше видение Beastmaster Fantasy связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать стиль игры Beastmaster с одним петри, этот талант должен позволить вам наслаждаться игрой с незначительной потерей в стиль. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к значительному увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
      • Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь поражают врагов независимо от процента здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасный зверь теперь прыгает к цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь представляет собой 2-точечный узел и заменяет «Ошейник плезиозавра».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник плезиозавра
        • Ядовитый укус
    • Стрельба
      • Примечания разработчика: Enter Mine Crisis: мы хотим переосмыслить снайперскую фантазию стрелка и устранить некоторые трудности для крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». В Mine Crisis стрелки теряют функционал своего питомца и вместо этого сражаются с уникальным питомцем-орлом, который будет существовать вне игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою с помощью уникального стрелка.
      • Новый навык: Крик собаки. Ваш ястреб падает с неба и издает крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова воспользоваться эффектом «Пёсий вой» или подобными эффектами в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку с помощью «Прицельного выстрела» приведет к нанесению критических ран, уменьшающих получаемое исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
        • Примечания разработчика: выстрелы потеряли критический урон из-за потери доступа к питомцам, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить смертельные ранения.
      • Новый пассивный эффект: Глаз в небе — получите помощь от Орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью усиленного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Выбирайте узлы с помощью умной стрельбы.
      • Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся цель: использование точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Обтекаемость».
      • Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с таргетингом.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, который он получит от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация» — применение «Разрывного выстрела» усиливает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: Прицеливание. Употребление метки разведчика дает 4% дополнительного ускорения, которое длится 10 секунд и может суммироваться до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с боеприпасами для обсидианового наконечника.
      • Новый талант: «Вытяжное ружье»: зарядка ружья теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точные выстрелы приведут вашего орла-разведчика в ярость, мгновенно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натяжная тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, Precision Shot теперь повысит эффективность оптимизации на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Залп» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Залп» теперь может суммироваться до 5 раз.
      • Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
      • Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
        • Примечание разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», дающую вам навыки мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
      • Новый талант: «Ветры Орн Арана» — когда ваш орел накладывает метку разведки, он с вероятностью 25% накладывает метку разведчика на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойной щелчок». При использовании «Точного выстрела» вы получаете «Двойной щелчок», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова выстрелит со 100% мощностью или выпустит 100% дополнительных боеприпасов во время вашей следующей «Быстрой стрельбы». Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Новый талант: «Смертельная метка» — «Знак разведки» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Прицельного выстрела» еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
        • Примечания разработчика: выстрелы в голову имеют значительный вращательный вес, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без резкого увеличения своей когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. При использовании «Быстрой стрельбы» вы получите «Оптимизацию». Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Можно складывать до 2 раз.
      • «Точный выстрел» переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашей концентрации. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
      • Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее он срабатывал при использовании «Умного выстрела» или получении критического удара).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
      • Обновление «Точный выстрел»: «Точный выстрел» теперь также увеличивает вероятность критического удара на дополнительные 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
      • Обновлен «Залп» — урон от быстрого огня увеличит урон от прицельного огня на 2%, длится 15 секунд и может суммироваться до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Обновите ритм: «Наведение скоростного огня» сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
      • Способность «Размах молота» была переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена ​​— теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
      • Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел боеприпасов (было 1).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
      • Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • «Укус» теперь является базовой способностью «Верного выстрела» (ранее это был талант).
      • «Залп» теперь является пассивным умением и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
      • Surge Shot теперь правильно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься внимательно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укусы гидры
        • Улучшена четкая стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Укус (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Скорострельный залп
        • Подготовьтесь
        • Трюк со змеиной тенью
        • Сосредоточьтесь и будьте устойчивы
        • Тактическая загрузка
        • Сто просмотров
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но доступ к обоим в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: возникающая сила эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании с механикой стадного убийства старого вождя была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и расширить в этом дереве специализаций, чтобы гарантировать, что какая-то специализация глубина не теряется после переделки выноски.
      • Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон от критического выстрела еще на 25%.
      • Удар ярости был обновлен: теперь он также позволяет «Обходному удару» наносить на 15% дополнительный урон и увеличивать скорость атаки на 25% на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Засада» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от «Резного кровотечения» «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
      • Открытые фланги были удалены.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
    • Король зверей
      • Ужасный зверь: Плезиозавр был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
      • Новый PvP-талант: «Облик лисы». В форме гепарда «Прицельный выстрел» можно использовать во время движения, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Скрытность (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство

Обратите внимание: поскольку модель не может напрямую обрабатывать изображения, дополняйте часть изображения самостоятельно на основе исходного текста. Этот результат подвергся замене синонимов, корректировке структуры предложения и частичной оптимизации исходного текста, стремясь быть псевдооригинальным без изменения исходного значения.