WoW Patch 11.1: Großes Update für Jäger

Autor : Christopher Dec 30,2024

Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen. Bestienmeister-Jäger können nur ein Haustier verwenden, während Scharfschützen-Jäger vollständig auf Haustiere verzichten müssen. Vorausgesetzt, dass diese Anpassungen aufgrund von Spieler-Feedback nicht vor der Veröffentlichung vorgenommen werden, werden World of Warcraft-Jäger diese Änderungen voraussichtlich im Februar in Patch 11.1 sehen.

Kürzlich hat „World of Warcraft“ den 11.1-Patch „Mine Crisis“ angekündigt. Dieses Inhaltsupdate führt die Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, wo die „War Within“-Geschichte weitergeht und ihren Höhepunkt im Kampf gegen Chrome King Gallywix und seine bösen Schergen im Mine Liberation Raid findet. Die entscheidende Schlacht.

Wie jedes große World of Warcraft-Update bringt Patch 11.1 eine Menge Klassenänderungen mit sich, und dieses Mal erhalten die Jäger einige größere Verbesserungen. Die wichtigste Änderung besteht darin, dass Jäger die drei Haustierspezialisierungen für jeden Begleiter im Stall ändern können. Das bedeutet, dass jedes Haustier eines Jägers, wie etwa das Fantasy-Fest-Rentier aus dem Event „Winterschleier“ in World of Warcraft, in „Clisty“, „Wild“ oder „Tough“ verwandelt werden kann, was den Spielern die Freiheit gibt, ihr Lieblingshaustier mit jedem gewünschten Kampfstil zu kombinieren.

魔兽世界11.1猎人改动

Es gibt auch einige große Änderungen an der Hunter-Spezifikation in World of Warcraft. Während alle drei Spezialisierungen Verbesserungen erfahren haben, hat Marksman Hunter die drastischsten Änderungen erfahren, die darauf abzielen, das Gefühl eines Schützen zu verbessern. Anstatt ein Haustier zu verwenden, ruft der schießende Jäger einen Spähadler herbei, um Ziele zu markieren, wodurch dieser zusätzlichen Schaden durch seinen Besitzer erleidet. Bestienmeister können sich auch dafür entscheiden, nur ein Haustier statt zwei mitzubringen, um den höheren Schaden und die höhere Größe des Haustiers auszugleichen. Schließlich wird das heroische Talent des Patriarchen überarbeitet, sodass Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Drachen beschwören können.

Jägerspieler reagieren derzeit gemischt auf diese Anpassungen. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Einzelziel-Haustieroption für Bestienmeister-Jäger wurden allgemein gut angenommen, die Änderungen an den Scharfschützen-Jägern stießen jedoch auf gemischte Kritiken. Während die Spieler Blizzards Absichten mit Scout Hawk verstehen, sind viele der Meinung, dass das Entfernen von Haustieren aus der Spezifikation einen wichtigen Teil der Jägerklasse in World of Warcraft untergraben würde. Ebenso gefällt es vielen Spielern nicht, dass die Clan-Anführer gezwungen sind, Bären, Wildschweine und Drachen einzusetzen, und bevorzugen es, selbst entscheiden zu können, welche Tierarten ihnen helfen.

Diese Änderungen sind jedoch noch nicht abgeschlossen. Spieler von World of Warcraft können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem Patch 11.1 PTR testen. Jäger sollten daher sicherstellen, dass sie Blizzard ausreichend Feedback geben, was funktioniert und was nicht.

World of Warcraft 11.1 Patch Hunter-Änderungen

  • Die Spezialisierung eines Jägerhaustiers kann jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen

  • Jäger
    • Die Glutfackel wurde neu gestaltet – vergrößert jetzt den Radius der Fackel um 50 %.
    • Territorialer Instinkt wurde neu gestaltet – reduziert jetzt die Abklingzeit von Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für Sie herbei, wenn Sie sie nicht herausbringen.
    • Wildnisheilung wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um 0,5 Sekunden.
    • Ohne Beanstandung aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Misdirection“ um 5 Sekunden.
    • Opfergebrüll wurde nur für Schützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer verursachen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
    • Wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, gibt es für Einschüchterung jetzt eine einzigartige Variante, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Hawk verwendet.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
    • Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
    • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
    • Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer geringeren Schadensschwelle und nicht auf Grundlage jeglichen Schadens zerstört.
    • Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Unklagen“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
    • Heldenhaftes Talent
      • Night Ranger
        • Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Schattenblitz ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer auslösen können, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blight Fire-Situation nichts passiert .
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kegel des Verwüstungspulvers innerhalb seines vorgesehenen Bereichs Schaden verursachte.
      • Chef
        • Neues Talent: Gebrüll des Patriarchen – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Hinterhaltbefehl die Hilfe eines Bären, Drachens oder Ebers herbei. Dein Bär stürzt sich auf das Schlachtfeld, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht mit der Zeit schweren Schaden. Dein Drache erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von Häuptlingsgebrüll wird auf 25 Sekunden reduziert. Ihr Haustier erhält zusätzlich 5 % Ihrer Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Der Befehl „Hinterhalt“ verringert die Abklingzeit von „Gebrüll des Häuptlings“ um 1 Sekunde. „Kobraschuss“, „Raptorschlag“ und „Mungobiss“ verringern die Abklingzeit von „Häuptlingsgebrüll“ um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Groupthink – Brüllen des Patriarchen bewirkt, dass Ihr nächster Hinterhalt-Befehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Hinterhaltsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Gift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Drachenzorn – Die Angriffe deines Haustiers erhöhen den Schadensbonus deines Drachens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Hinterhaltbefehl“/Wildfeuerbombe verlängert die Wirkungsdauer deines Drachens um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss 1 zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Gnadenlos – Der durch deine tödlichen Schüsse verursachte Schaden macht alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären wütend, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie die Hilfe einer Schildkröte herbei, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Rutschige Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt aus einer Gefahr entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
        • Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Den Weg weisen – Wilder Zorn/koordinierter Angriff ruft die Hilfe einer Bestie herbei und erhöht den Schaden, den Ihre Bestie verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Endlose Jagd
          • Feuer abdecken
          • Die Herde vertreiben
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Angriff
          • Gruppengeheul
          • Gruppenangriff
          • Gruppenkoordination
          • Beute zerstreuen
          • Unerbittliche Jagd
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel
        • Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (von 8 Metern).
        • Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
        • Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Wenn Lunar Storm startbereit ist, wird jetzt ein Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige angezeigt.
        • Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
        • Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm am Standort des Feindes erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, seinem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Bestienkönig
      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Dire Slash – Wenn es beschworen wird, erhält das Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Slash mit 100 % Effizienz.
      • Neues Talent: Stinger – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy ist an tierische Gefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für einen einstufigen Beastmaster-Spielstil entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, das Spiel mit nur vernachlässigbaren Verlusten zu genießen Durchsatzstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent den Durchsatz von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht wesentlich erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
      • Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute treffen Feinde jetzt unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz.
      • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Das Schreckenstier springt jetzt zum Ziel, wenn es beschworen wird.
      • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Plesiosaurier-Halsband.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Plesiosaurierhalsband
        • Giftiger Biss
    • Schießen
      • Entwicklerhinweise: Bei Mine Crisis möchten wir die Scharfschützen-Fantasie des Schützen neu interpretieren und einige der Reibungspunkte für große Spezialisierungen wie Lone Wolf angehen. In Mine Crisis verlieren Schützen ihre Haustierfunktion und kämpfen stattdessen mit einem einzigartigen Adler-Haustier, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin im Kampf mit einem einzigartigen Schützen unterstützt.
      • Neue Fähigkeit: Schrei des Hundes – Dein Falke fällt vom Himmel und stößt einen Schrei aus, der einen Angriff signalisiert. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Hundsheulen“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neues Passiv: Raubtier – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, werden ihm kritische Wunden zugefügt, wodurch die erhaltene Heilung um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
        • Hinweise der Entwickler: Durch den Verlust des Zugriffs auf Haustiere haben Schüsse kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, tödliche Wunden zu verursachen.
      • Neues Passiv: Eye in the Sky – Holen Sie sich Hilfe vom Scout Eagle. Wenn Sie einem Feind mit der verstärkten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit cleverem Schießen aus.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und erhält „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Targeting auswählen.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzise Detonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ erhält „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Zielen – Durch den Konsum des Scout-Zeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
      • Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit einer Effizienz von 25 %. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse lassen Ihren Spähadler wütend werden und verleihen Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen zu erhalten, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ nun die Effizienz der Straffung um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – „Sperrfeuer“ erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und „Sperrfeuer“ kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
      • Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
        • Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und verleiht Ihnen Meisterbeschwörung und Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
      • Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppelklick – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt Ihnen einen Doppelklick, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder bei Ihrem nächsten Schnellfeuer 100 % zusätzliche Munition abgefeuert wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Neues Talent: Tödliches Mal – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
        • Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihren tödlichen Schussdurchsatz erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung drastisch zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Durch das Wirken von „Schnellfeuer“ erhältst du „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2-fach stapelbar.
      • „Präzisionsschuss“ wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
      • Präzisionsschuss wurde neu gestaltet – erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor wurde er ausgelöst, wenn ein intelligenter Schuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
      • Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch von Scout Marker verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
      • Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden durch gezieltes Feuer um 2 %, hält 15 Sekunden lang an und kann bis zu 15-mal gestapelt werden. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Aktualisieren Sie den Rhythmus – Durch die Führung von Schnellfeuer wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde verkürzt, was einer Dauer von 12 Sekunden entspricht.
      • „Hammer schwingen“ wurde in „Munitionserhaltung“ umbenannt und aktualisiert – verringert nun auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Munitionsschuss (vorher 1).
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
      • Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Sting ist jetzt eine Basisfunktion von Steady Shot (zuvor war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
      • Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Dreharbeiten auf Kalimdor
        • Präzises Schießen
        • Schwere Munition
        • Hydra-Bisse
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Sting (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
        • Schnellfeuersalve
        • Vorbereiten
        • Schlangenschatten-Trick
        • Konzentriert und stabil
        • Taktische Ladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben
      • Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der jederzeitige Zugriff auf beide führt zu einer überfüllten Rotation, in der es an Füllzaubern wie „Raptor Strike“ oder „Mongoose Bite“ mangelt.
      • Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Herdentötungsmechanik des alten Anführers war überzeugend, daher dachten wir, wir würden sie beibehalten und in diesem Spezialisierungsbaum erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nicht verloren, nachdem die Führung überarbeitet wurde.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch Ihren kritischen Schussschaden um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Flanking Strike 15 % zusätzlichen Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 % erhöht.
      • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweis des Entwicklers: Der Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden des Befehls „Hinterhalt“ multiplikativ statt additiv.
      • Der Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
      • Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
      • Freiliegende Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler

  • Jäger
    • Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
    • Bestienkönig
      • Dire Beast: Plesiosaurier wurde neu gestaltet – wird jetzt automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – In der Gepardengestalt kann „Gezielter Schuss“ während der Bewegung gewirkt werden und der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Effizienz von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Stealth (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Präzise Schießbeherrschung
        • Wildes Königreich

Bitte beachten Sie, dass das Modell Bilder nicht direkt verarbeiten kann. Bitte ergänzen Sie den Bildteil anhand des Originaltexts selbst. Diese Ausgabe wurde einer Synonymersetzung, einer Anpassung der Satzstruktur und einer teilweisen Satzoptimierung des Originaltextes unterzogen, wobei angestrebt wird, pseudooriginal zu sein, ohne die ursprüngliche Bedeutung zu ändern.