WoW-patch 11.1: belangrijke update voor jagers

Auteur : Christopher Dec 30,2024

De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersvak. Huisdieren kunnen van specialisatie veranderen. Beastmaster Hunters kunnen slechts één huisdier gebruiken, terwijl Marksman Hunters huisdieren volledig zijn kwijtgeraakt. Ervan uitgaande dat deze aanpassingen niet vóór de release worden doorgevoerd vanwege feedback van spelers, zullen World of Warcraft-jagers deze veranderingen zien in patch 11.1, waarschijnlijk in februari.

Onlangs heeft "World of Warcraft" de 11.1-patch "Mine Crisis" aangekondigd. Deze contentupdate neemt spelers mee naar de ondergrondse hoofdstad van de goblin, waar het 'War Within'-verhaal wordt voortgezet, met als hoogtepunt een gevecht tegen Chrome King Gallywix en zijn kwaadaardige handlangers in de Mine Liberation raid, de beslissende strijd.

Zoals elke grote World of Warcraft-update brengt Patch 11.1 een heleboel klassenveranderingen met zich mee, en deze keer krijgen Hunters een aantal belangrijke aanpassingen. De belangrijkste verandering is dat jagers de drie huisdierspecialisaties voor elke metgezel in de stal kunnen veranderen. Dit betekent dat elk jagershuisdier, zoals het Fantasy Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement in World of Warcraft, kan worden getransformeerd in Cunning, Ferocious of Tough, waardoor spelers de vrijheid hebben om hun favoriete huisdier te combineren met elke gewenste vechtstijl.

魔兽世界11.1猎人改动

Er komen ook enkele grote veranderingen aan in de Hunter-specificatie in World of Warcraft. Hoewel alle drie de specialisaties zijn aangepast, heeft Marksman Hunter de meest drastische veranderingen ondergaan die erop gericht zijn het gevoel van een scherpschutter te verbeteren. In plaats van een huisdier te gebruiken, roept de Shooting Hunter een Scout Eagle op om doelen te markeren, waardoor ze extra schade oplopen van hun eigenaar. Beastmasters kunnen er ook voor kiezen om slechts één huisdier mee te nemen in plaats van twee, om de grotere schade en omvang van het huisdier te compenseren. Ten slotte zal het Patriarch Heroic-talent worden herwerkt, waardoor jagers in de strijd een beer, een zwijn en een draak kunnen oproepen.

Hunter-spelers hebben momenteel gemengde reacties op deze aanpassingen. De veranderingen in de huisdierspecialisatie en de optie voor huisdieren met één doel voor Beastmaster Hunters werden over het algemeen goed ontvangen, maar de veranderingen in Marksman Hunter kregen gemengde recensies. Hoewel spelers de bedoelingen van Blizzard met Scout Hawk begrijpen, zijn velen van mening dat het verwijderen van huisdieren uit de specificatie een belangrijk onderdeel van de jagerklasse in World of Warcraft zou ondermijnen. Op dezelfde manier vinden veel spelers het niet leuk dat de clanleiders gedwongen worden beren, zwijnen en draken te gebruiken, en geven ze er de voorkeur aan te kunnen kiezen welke soorten dieren hen helpen.

Deze wijzigingen zijn echter nog niet definitief. World of Warcraft-spelers kunnen deze aanpassingen begin volgend jaar testen op de Patch 11.1 PTR, dus jagers moeten ervoor zorgen dat ze Blizzard voldoende feedback geven over wat werkt en wat niet.

World of Warcraft 11.1 patch hunter-wijzigingen

  • De specialisatie van een jagerhuisdier kan nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.

Professionele veranderingen

  • Jager
    • De Ember Torch is opnieuw ontworpen - vergroot nu de straal van de fakkel met 50%.
    • Territorial Instinct is opnieuw ontworpen - vermindert nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en zal niet langer huisdieren voor je oproepen als je ze niet naar buiten brengt.
    • Wilderness Healing is bijgewerkt - verhoogt nu ook het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met 0,5 seconde.
    • Geüpdatet zonder klacht - verkort nu ook de cooldown van Misdirection met 5 seconden.
    • Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert uw huisdier om een ​​bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor wordt voorkomen dat aanvallen op dat doelwit kritieke treffers veroorzaken. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
    • Als je in de schietspecialisatie zit, heeft Intimidatie nu een unieke variant waarbij je geen zichtlijn nodig hebt en je Scout Hawk gebruikt.
    • De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
    • Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
    • Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
    • Bevriezingsvallen worden nu verbroken op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
    • De tooltips voor Opofferingsschreeuw, Wilderness Heal en Uncomplaining zijn bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die niets te maken heeft met hun specialisatie.
    • Heroïsch talent
      • Nachtwachter
        • Withering Fire is bijgewerkt - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
          • Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze wijziging is om de ondergrens van de willekeur van Blight Fire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en om de kans te verkleinen dat er niets gebeurt tijdens de Blight Fire-situatie. .
        • Een probleem opgelost waardoor de kegel van Desolation Powder geen schade aanrichtte binnen het beoogde gebied.
      • Chief
        • Nieuw talent: Roar of the Patriarch - Elke 30 seconden roept je volgende hinderlaagcommando de hulp in van een beer, draak of zwijn. Je beer duikt het slagveld op, verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt en richt in de loop van de tijd zware schade aan. Je draak vergroot de schade die jij en je huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
        • Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Chief's Roar wordt teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
        • Nieuw talent: Terrifying Call - Ambush-commando zal de cooldown van Chief's Roar met 1 seconde verkorten. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Chief's Roar met 1 seconde.
        • Nieuw talent: groepsdenken - Roar of the Patriarch zorgt ervoor dat je volgende hinderlaagcommando 50% extra schade aanricht/extra Spear Tip-stapels genereert.
        • Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Ambush Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
        • Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer verteert het gif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
        • Nieuw talent: Dragon's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je draak met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Ambush Command/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je draak met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
        • Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, valt je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite 1 extra doelwit aan. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
        • Nieuw talent: genadeloos - Schade door je fatale schoten zal alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit zullen springen en het zullen aanvallen.
        • Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan de hulp in van een schildpad, waardoor de schade die je oploopt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
        • Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer een vertragend effect van gevaar wordt verwijderd, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
        • Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
        • Nieuw talent: Lead the Way - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept de hulp in van een beest en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
        • De volgende talenten zijn verwijderd:
          • Het Kansbeest
          • Eindeloos jagen
          • Dek het vuur af
          • De kudde verdrijven
          • Nestherstel
          • Bijt hevig
          • Gewelddadige aanval
          • Groepsgehuil
          • Groepsaanval
          • Groepscoördinatie
          • Verstrooiende prooi
          • Meedogenloos jagen
          • Woede jacht
          • Wilde aanval
      • Schildwacht
        • Maanstormschade verhoogd met 25%.
        • De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
        • De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
        • Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
        • Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
        • Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
        • De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
        • Wanneer Lunar Storm klaar is om te lanceren, wordt er nu een halo weergegeven in het scherm met persoonlijke bronnen.
        • Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We wilden ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van de vijand spawnt en de jager in de meeste gevallen weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, vinden we het logischer om hem zijn doel langzaam te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
    • Beestenkoning
      • Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
      • Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% efficiëntie gedurende 8 seconden.
      • Nieuw talent: Stinger - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
      • Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met dierlijke metgezellen, maar voor spelers die willen kiezen voor een Beastmaster-speelstijl met één petry, zou dit talent je in staat moeten stellen om van het spel te genieten met slechts een verwaarloosbaar verlies in doorvoer. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de doorvoer van spreuken als Call of the Wild niet aanzienlijk vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
      • Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
      • De schade door slangengif is toegenomen met 50%.
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • Extra kritische schoten van jagerprooien treffen nu vijanden, ongeacht het gezondheidspercentage.
      • De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
      • De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
      • Het Dire Beast springt nu naar het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
      • Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Plesiosaur Collar.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Plesiosaur-halsband
        • Giftige beet
    • Schieten
      • Opmerkingen ontwikkelaar: Enter Mine Crisis, we willen de sluipschutterfantasie van de schutter opnieuw vormgeven en enkele van de wrijvingspunten aanpakken voor grote specialisaties zoals Lone Wolf. In Mine Crisis verliezen shooters hun huisdierfunctionaliteit en vechten ze in plaats daarvan met een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je zal blijven ondersteunen in de strijd met een unieke shooter.
      • Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik valt uit de lucht en slaakt een schreeuw, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect ervaren, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Howl of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
      • Nieuw passief: Predator - Het beschadigen van een speler met een gericht schot veroorzaakt kritieke wonden, waardoor de ontvangen genezing met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Schoten hebben kritieke schade verloren door het verlies van toegang voor huisdieren. Daarom herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om dodelijke wonden toe te brengen.
      • Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van de Scout Eagle. Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
      • Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met slim schieten.
      • Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
      • Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verbetert de stroomlijn.
      • Nieuw talent: Obsidian Tip-munitie - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op een kritieke aanval wordt met 15% vergroot. Selecteer een knooppunt met targeting.
      • Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij ontvangt van de volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
      • Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
      • Nieuw talent: Nauwkeurige ontploffing - Het casten van Explosive Shot zal gestroomlijnd worden. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, waardoor 25% extra schade wordt aangericht.
      • Nieuw talent: richten - Het consumeren van het verkennersteken levert 4% extra haast op, die 10 seconden duurt en tot 4 keer kan worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaantipmunitie.
      • Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een efficiëntie van 25%. Fatal Shot verbruikt nu Precision Shot.
      • Nieuw talent: Feather Fury - Precisieschoten zorgen ervoor dat je Scout Eagle in woede uitbarst, waardoor er onmiddellijk een Scout Mark op je doelwit wordt toegepast. Tijdens Precision Fire wordt je kans op het toepassen van een Scout Mark met 50% verhoogd.
      • Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien zal Precision Shot de efficiëntie van het stroomlijnen nu met 50% verhogen.
      • Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en Barrage kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
      • Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
      • Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
      • Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra stapels Precision Shot te verkrijgen.
        • Opmerking voor ontwikkelaars: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
      • Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
      • Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
      • Nieuw talent: dubbelklikken - Door Precision Shot te casten, kun je dubbelklikken, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw op 100% kracht schiet, of 100% extra munitie afvuurt tijdens je volgende snelle vuur. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Nieuw talent: Deadly Mark - Het scouten van Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van Aimed Shot met nog eens 15%.
      • Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schotsnelheid willen vergroten zonder hun cognitieve belasting drastisch te vergroten.
      • Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Het casten van Rapid Fire levert Streamline op. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Kan tot 2 keer gestapeld worden.
      • Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Gericht schot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus verbruikt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
      • Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
      • Precision Shot is opnieuw ontworpen - verhoogt de kans op een kritische aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
      • Blade Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen werd deze geactiveerd wanneer een Smart Shot werd genuttigd of een kritieke treffer werd verkregen).
      • Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
      • Precision Shot bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu ook je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met 20%. en controle schietselectieknooppunten.
      • Het spervuur ​​is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade door gericht vuur met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Zorg dat het ritme wordt bijgewerkt - Door snelvuur te begeleiden, wordt de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde verkort, wat 12 seconden duurt.
      • Swinging the Hammer is hernoemd naar Ammo Conservation en bijgewerkt - vermindert nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
      • Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
      • Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
      • Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
      • Snel vuur levert nu 2 focuspunten op per munitieschot (was 1).
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
      • Steady Shot krijgt nu 20 focus.
      • Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
      • Sting is nu een basisfunctie van Steady Shot (voorheen was het een talent).
      • Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd vanuit Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
      • Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
      • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
      • Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
      • Bullseye is nu een 2-punts talent.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Volley
        • Richt zorgvuldig
        • Schieten op Kalimdor
        • Nauwkeurig fotograferen
        • Zware munitie
        • Hydra bijt
        • Verbeterde solide opnamen
        • Windrunner-erfenis
        • Lichte munitie
        • Eenzame Wolf
        • Multishot (nu geleerd op niveau 10)
        • Sting (effect toegevoegd aan Steady Shot)
        • Snelvuursalvo
        • Bereid je voor
        • Slangenschaduwtruc
        • Focus en stabiel
        • Tactisch laden
        • Honderd hits
        • Wailende pijl
    • Overleven
      • Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je op elk moment toegang hebt tot beide, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
      • Nieuw talent: Vernietig de kudde - Fatal Shot verhoogt de door de eenheid opgelopen bloedingseffectschade gedurende 6 seconden met 30%.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het kudde-dodende mechanisme van de oude leider was overtuigend, dus we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden in deze specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat enige specialisatie diepte gaat niet verloren nadat de leader is herwerkt.
      • Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook je kritieke schotschade met nog eens 25%.
      • Frenzy Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat Flanking Strike 15% extra schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
      • Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
        • Opmerking van de ontwikkelaar: De Ruthless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Ruthless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • De schade door Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
      • Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
      • Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
      • Blootliggende flanken zijn verwijderd.

Speler versus speler

  • Jager
    • Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt ​​vijanden met nog eens 20%.
    • Beestenkoning
      • Dire Beast: Plesiosaur is opnieuw ontworpen - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
    • Schieten
      • Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
      • Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kan Aimed Shot worden uitgevoerd terwijl je beweegt, en het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
      • De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de efficiëntie van Explosive Shot.
      • De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
        • Stealth (alleen schieten)
        • Sluipschutter schieten
        • Nauwkeurig schietbeheersing
        • Wild koninkrijk

Houd er rekening mee dat, aangezien het model afbeeldingen niet rechtstreeks kan verwerken, u het afbeeldingsgedeelte zelf moet aanvullen op basis van de originele tekst. Deze uitvoer heeft synoniemenvervanging, aanpassing van de zinsstructuur en gedeeltelijke zinsstroomlijning van de originele tekst ondergaan, waarbij ernaar werd gestreefd pseudo-origineel te zijn zonder de oorspronkelijke betekenis te veranderen.