NVIDIA DLSS 4: Oyun için devrimci bir ilerleme

Yazar : Olivia Feb 10,2025

NVIDIA'nın DLSS 4: 8x çok çerçeveli üretim ile 8x performans artışı

NVIDIA, sadece yeni GeForce RTX 50 Serisi GPU'lar için AI ile çalışan yükseliş teknolojisinde önemli bir sıçrama olan CES 2025'te DLSS 4'ü tanıttı. Bu devrimci güncelleme, işlenen çerçeve başına üç adede kadar ek kare üretebilen ve iddia edilen 8x performans artışı sağlayabilen Çok Çerçeve Üretimi (MFG) tanıtmaktadır. Bu, tam ışın izleme etkinken 240 fps'de çarpıcı 4K oyunlara izin verir.

DLSS 4 sadece hızla ilgili değildir; Ayrıca görsel sadakati de geliştirir. Transformer tabanlı AI modellerinin ilk gerçek zamanlı uygulamasını grafik oluşturma işleminde içerir, bu da gelişmiş zamansal stabilite, azaltılmış artefaktlar ve gelişmiş görüntü kalitesine yol açar. Bu, optimize edilmiş AI modelleri (% 40 daha hızlı çerçeve üretimi,% 30 daha az VRAM kullanımı), donanım flip ölçüm ve yükseltilmiş tensör çekirdekleri dahil olmak üzere donanım ve yazılım gelişmelerinin bir kombinasyonu ile elde edilir. Warhammer 40.000: Darktide gibi oyunlar, daha hızlı kare hızları ve azaltılmış bellek tüketimiyle bu iyileştirmelerin faydalarını zaten sergiliyor. Ray rekonstrüksiyonu ve süper çözünürlük gibi diğer geliştirmeler, özellikle ışın izlenmiş sahnelerde görselleri daha da geliştirin.

Geriye dönük uyumluluk önemli bir özelliktir. Lansmanda, 75 oyun ve uygulamalar MFG'yi destekleyecek ve 50'den fazla başlık yeni Transformer tabanlı AI modellerini entegre edecek. Cyberpunk 2077 ve Alan Wake 2 gibi ana başlıkların yerel desteğe sahip olması. NVIDIA'nın uygulaması ayrıca MFG'yi ve eski DLSS entegrasyonları için diğer geliştirmeleri etkinleştirmek için bir geçersiz kılma özelliği içerir.

Bu kapsamlı yükseltme DLSS 4'ü bir oyun değiştirici olarak konumlandırır ve tüm GeForce RTX kullanıcıları için eşsiz performans ve görsel kalite sunar.

1880 $ Newegg'de 1850 $ 'lık Best Buy