Nvidia DLSS 4: การปฏิวัติล่วงหน้าสำหรับการเล่นเกม
DLSS 4: 8x Boost Boost ด้วยการสร้างหลายเฟรม
NVIDIA ได้เปิดตัว DLSS 4 ที่ CES 2025 การก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาด AI โดยเฉพาะสำหรับ GPU GeForce RTX 50 Series ใหม่ การอัพเดทการปฏิวัตินี้แนะนำการสร้างหลายเฟรม (MFG) ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้มากถึงสามเฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 8 เท่า ซึ่งจะช่วยให้การเล่นเกม 4K ที่สวยงามที่ 240 fps พร้อมเปิดใช้งานการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ
DLSS 4 ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความเร็ว นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความซื่อสัตย์ทางสายตา มันรวมการใช้งานแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงในการแสดงผลกราฟิกซึ่งนำไปสู่ความมั่นคงทางโลกที่ดีขึ้นการลดสิ่งประดิษฐ์และคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้น นี่คือความสำเร็จผ่านการรวมกันของความก้าวหน้าของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์รวมถึงรุ่น AI ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุด (การสร้างเฟรมที่เร็วขึ้น 40% การใช้ VRAM น้อยกว่า 30%) การวัดการพลิกฮาร์ดแวร์และคอร์เทนเซอร์ที่อัพเกรด เกมเช่น Warhammer 40,000: Darktide แสดงประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำ การปรับปรุงเพิ่มเติมเช่นการสร้างเรย์และความละเอียดสูงปรับแต่งภาพเพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่ผ่านการเรย์
ความเข้ากันได้ย้อนหลังเป็นคุณสมบัติที่สำคัญ ในการเปิดตัว 75 เกมและแอพพลิเคชั่นจะรองรับ MFG โดยมีชื่อมากกว่า 50 ชื่อที่รวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงใหม่เข้าด้วยกัน ชื่อหลักเช่น Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะได้รับการสนับสนุนแบบดั้งเดิม แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังรวมถึงคุณสมบัติการแทนที่เพื่อเปิดใช้งาน MFG และการปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับการรวม DLSS ที่เก่ากว่า
การอัพเกรดที่ครอบคลุมนี้วางตำแหน่ง DLSS 4 ในฐานะผู้เปลี่ยนเกมที่นำเสนอประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและคุณภาพภาพสำหรับผู้ใช้ GeForce RTX ทั้งหมด
$ 1880 ที่ Newegg $ 1850 ที่ Best Buy






