NVIDIA DLSS 4: een revolutionaire vooruitgang voor gaming
NVIDIA's DLSS 4: 8x prestatieboost met multi-frame generatie
NVIDIA heeft DLSS 4 onthuld bij CES 2025, een belangrijke sprong voorwaarts in AI-aangedreven upscaling-technologie, exclusief voor de nieuwe GForce RTX 50-serie GPU's. Deze revolutionaire update introduceert Multi-Frame Generation (MFG), in staat om maximaal drie extra frames per geredderden frame te genereren, wat resulteert in een geclaimde 8x prestatieverhoging. Dit zorgt voor verbluffende 4K -gaming met 240 fps met volledige ray tracing ingeschakeld.
DLSS 4 gaat niet alleen over snelheid; Het verbetert ook de visuele trouw. Het bevat de eerste realtime toepassing van op transformator gebaseerde AI-modellen in grafische weergave, wat leidt tot verbeterde tijdelijke stabiliteit, verminderde artefacten en verbeterde beeldkwaliteit. Dit wordt bereikt door een combinatie van hardware- en software -vooruitgang, waaronder geoptimaliseerde AI -modellen (40% snellere frame -generatie, 30% minder VRAM -gebruik), hardware -flip -meting en opgewaardeerde tensorkernen. Games zoals Warhammer 40.000: DarkTide [🎜 🎜] tonen al de voordelen van deze verbeteringen met snellere framesnelheden en verminderde geheugenverbruik. Verdere verbeteringen, zoals Ray-reconstructie en superresolutie, verfijnen de visuals verder, met name in scènes met straaltraced.
Achterwaartse compatibiliteit is een belangrijk kenmerk. Bij de lancering ondersteunen 75 games en applicaties MFG, met meer dan 50 titels die de nieuwe transformator-gebaseerde AI-modellen integreren. Grote titels zoalsCyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning hebben. De applicatie van NVIDIA bevat ook een overschrijffunctie om MFG en andere verbeteringen voor oudere DLSS -integraties mogelijk te maken.
Deze uitgebreide upgradeposities DLSS 4 als een game-wisselaar en biedt een ongeëvenaarde prestaties en visuele kwaliteit voor alle GeForce RTX-gebruikers.
$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy






