Ang mga Vision ng Mana Director ay Umalis sa NetEase para sa Square Enix
Mga Vision ng Mana Director, Ryosuke Yoshida, Lumipat sa Square Enix
Nakabalita noong ika-2 ng Disyembre sa pamamagitan ng Twitter (X) account ni Yoshida: ang direktor ng Visions of Mana at dating taga-disenyo ng laro ng Capcom ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix. Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa kanyang pag-alis sa Ouka Studios.
Ang makabuluhang kontribusyon ni Yoshida sa Visions of Mana, isang matagumpay na pamagat na ipinagmamalaki ang mga na-upgrade na graphics, ay mahusay na dokumentado. Nakipagtulungan sa talento mula sa Capcom at Bandai Namco, ang laro ay inilunsad noong Agosto 30, 2024, ilang sandali bago ang inihayag na paglipat ni Yoshida.
Habang kumpirmado ang kanyang bagong tungkulin sa Square Enix, ang mga partikular na proyekto o pamagat ng laro ay nananatiling hindi isiniwalat. Ang hinaharap ay may mga kapana-panabik na posibilidad para sa Yoshida sa loob ng kilalang kumpanya ng gaming na ito.
Ang Pagbabago ng Pokus ng NetEase: Isang Madiskarteng Pag-atras mula sa Mga Pamumuhunan sa Japan?
Ang pag-alis ni Yoshida ay naaayon sa mga ulat ng NetEase na ibinabalik ang mga pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Isang artikulo sa Bloomberg (Agosto 30) ang nag-highlight sa mga desisyon ng NetEase at Tencent na bawasan ang mga pagkalugi kasunod ng ilang matagumpay na paglabas ng laro sa pamamagitan ng Japanese partnerships. Ang Ouka Studios, ang dating employer ni Yoshida, ay direktang naapektuhan, kung saan makabuluhang binabawasan ng NetEase ang mga operasyon nito sa Tokyo.
Ang estratehikong pagbabagong ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na realignment ng mga mapagkukunan tungo sa revitalized Chinese gaming market. Ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, isang tatanggap ng mga prestihiyosong parangal kabilang ang "Best Visual Design" at "Ultimate Game of the Year" sa 2024 Golden Joystick Awards, ay binibigyang-diin ang muling pagkabuhay ng merkado na ito.
Noong 2020, parehong nakipagsapalaran ang NetEase at Tencent sa Japanese market, isang hakbang na udyok ng dati nang walang pagbabago na sektor ng paglalaro ng China. Gayunpaman, lumitaw ang maliwanag na alitan sa pagitan ng malalaking kumpanyang ito at mas maliliit na developer ng Hapon. Ang magkakaibang priyoridad—pagpapalawak ng pandaigdigang merkado kumpara sa kontrol ng IP—malamang na nag-ambag sa madiskarteng muling pagkakalibrate na ito.
Bagama't hindi ganap na iniiwan ang kanilang presensya sa Japan, dahil sa matibay na ugnayan sa Capcom at Bandai Namco, ang NetEase at Tencent ay gumagamit ng mas maingat na diskarte, pinapaliit ang mga pagkalugi at naghahanda para sa patuloy na paglago sa loob ng industriya ng paglalaro ng China.




