मैना के निदेशक ने स्क्वायर एनिक्स के लिए नेटईज़ को छोड़ दिया
मन निदेशक, रयोसुके योशिदा के दृष्टिकोण, स्क्वायर एनिक्स पर स्विच करते हैं
2 दिसंबर को योशिदा के ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से खबर सामने आई: विज़न ऑफ मन के निदेशक और पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर ने नेटईज़ छोड़ दिया है और स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए हैं। ओका स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है।
योशिदा का विज़न ऑफ़ मन में महत्वपूर्ण योगदान, एक सफल शीर्षक जो उन्नत ग्राफिक्स का दावा करता है, अच्छी तरह से प्रलेखित है। कैपकॉम और बंदाई नमको की प्रतिभाओं के सहयोग से, गेम को योशिदा के घोषित कदम से कुछ समय पहले 30 अगस्त, 2024 को लॉन्च किया गया था।
हालांकि स्क्वायर एनिक्स में उनकी नई भूमिका की पुष्टि हो गई है, विशिष्ट परियोजनाएं या गेम शीर्षक अज्ञात हैं। भविष्य में इस प्रसिद्ध गेमिंग कंपनी के भीतर योशिदा के लिए रोमांचक संभावनाएं हैं।
नेटईज़ का शिफ्टिंग फोकस: जापानी निवेश से एक रणनीतिक वापसी?
योशिदा का प्रस्थान नेटईज़ द्वारा जापानी स्टूडियो में अपने निवेश को कम करने की रिपोर्टों के अनुरूप है। ब्लूमबर्ग के एक लेख (30 अगस्त) ने जापानी साझेदारियों के माध्यम से कई सफल गेम रिलीज़ के बाद घाटे को कम करने के लिए नेटईज़ और टेनसेंट के निर्णयों पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता ओका स्टूडियोज़ पर सीधा प्रभाव पड़ा है, नेटईज़ ने अपने टोक्यो परिचालन को काफी हद तक कम कर दिया है।
यह रणनीतिक बदलाव पुनर्जीवित चीनी गेमिंग बाजार की ओर संसाधनों के व्यापक पुनर्गठन को दर्शाता है। 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में "बेस्ट विज़ुअल डिज़ाइन" और "अल्टीमेट गेम ऑफ़ द ईयर" सहित प्रतिष्ठित पुरस्कार प्राप्तकर्ता ब्लैक मिथ: वुकोंग की सफलता, इस बाजार पुनरुत्थान को रेखांकित करती है।
2020 में, NetEase और Tencent दोनों ने जापानी बाज़ार में कदम रखा, यह कदम चीन के तत्कालीन स्थिर गेमिंग क्षेत्र द्वारा प्रेरित था। हालाँकि, इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच स्पष्ट घर्षण उभरा। अलग-अलग प्राथमिकताओं-वैश्विक बाज़ार विस्तार बनाम आईपी नियंत्रण-ने संभवतः इस रणनीतिक पुनर्गणना में योगदान दिया।
कैपकॉम और बंदाई नमको के साथ मजबूत संबंधों को देखते हुए, अपनी जापानी उपस्थिति को पूरी तरह से न छोड़ते हुए, नेटईज़ और टेनसेंट अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपना रहे हैं, घाटे को कम कर रहे हैं और चीनी गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर विकास की तैयारी कर रहे हैं।




