Dyrektor Visions of Mana opuszcza NetEase na rzecz Square Enix

Autor : Skylar Jan 24,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Wizje dyrektora Mana, Ryosuke Yoshida, przechodzi na Square Enix

2 grudnia za pośrednictwem konta Yoshidy na Twitterze (X) rozeszła się wiadomość: dyrektor Visions of Mana i były projektant gier Capcom opuścił NetEase i dołączył do Square Enix. Szczegóły dotyczące jego odejścia z Ouka Studios pozostają skąpe.

Znaczący wkład Yoshidy w Visions of Mana, odnoszący sukcesy tytuł z ulepszoną grafiką, jest dobrze udokumentowany. Dzięki współpracy z talentami z firm Capcom i Bandai Namco gra została wydana 30 sierpnia 2024 roku, na krótko przed ogłoszoną przeprowadzką Yoshidy.

Chociaż jego nowa rola w Square Enix została potwierdzona, konkretne projekty lub tytuły gier pozostają nieujawnione. Przyszłość kryje w sobie ekscytujące możliwości dla Yoshidy w tej renomowanej firmie zajmującej się grami.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Zmieniający się punkt ciężkości NetEase: strategiczne wycofanie się z japońskich inwestycji?

Odejście Yoshidy pokrywa się z doniesieniami o ograniczaniu przez NetEase inwestycji w japońskie studia. Artykuł Bloomberga (30 sierpnia) podkreślił decyzje NetEase i Tencent o ograniczeniu strat po kilku udanych wydaniach gier w ramach japońskiego partnerstwa. Bezpośredni wpływ ma to na firmę Ouka Studios, byłego pracodawcę Yoshidy, ponieważ firma NetEase znacznie ogranicza swoją działalność w Tokio.

Ta strategiczna zmiana odzwierciedla szersze ukierunkowanie zasobów na ożywiony chiński rynek gier. Sukces Black Myth: Wukong, zdobywcy prestiżowych nagród, w tym „Najlepszego projektu wizualnego” i „Ostatecznej gry roku” w konkursie Golden Joystick Awards 2024, podkreśla odrodzenie rynku.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

W 2020 r. zarówno NetEase, jak i Tencent weszły na rynek japoński, co było spowodowane stagnacją w chińskim sektorze gier. Pojawiły się jednak widoczne tarcia między tymi dużymi firmami a mniejszymi japońskimi deweloperami. Do tej strategicznej rekalibracji prawdopodobnie przyczyniły się różne priorytety – ekspansja rynku globalnego a kontrola własności intelektualnej.

Nie rezygnując całkowicie ze swojej obecności w Japonii, biorąc pod uwagę silne powiązania z Capcom i Bandai Namco, NetEase i Tencent przyjmują bardziej ostrożne podejście, minimalizując straty i przygotowując się na dalszy rozwój chińskiej branży gier.