Visions of Mana Director deja NetEase por Square Enix

Autor : Skylar Jan 24,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

El director de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, se cambia a Square Enix

La noticia salió a la luz el 2 de diciembre a través de la cuenta de Twitter (X) de Yoshida: el director de Visions of Mana y ex diseñador de juegos de Capcom dejó NetEase y se unió a Square Enix. Los detalles sobre su salida de Ouka Studios siguen siendo escasos.

Las importantes contribuciones de Yoshida a Visions of Mana, un título exitoso que cuenta con gráficos mejorados, están bien documentadas. En colaboración con talentos de Capcom y Bandai Namco, el juego se lanzó el 30 de agosto de 2024, poco antes del movimiento anunciado por Yoshida.

Si bien se confirma su nuevo rol en Square Enix, los proyectos o títulos de juegos específicos siguen sin revelarse. El futuro depara posibilidades apasionantes para Yoshida dentro de esta reconocida empresa de juegos.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

El cambio de enfoque de NetEase: ¿una retirada estratégica de las inversiones japonesas?

La salida de Yoshida se alinea con los informes de que NetEase está reduciendo sus inversiones en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg (30 de agosto) destacó las decisiones de NetEase y Tencent de reducir las pérdidas luego de varios lanzamientos exitosos de juegos a través de asociaciones japonesas. Ouka Studios, el antiguo empleador de Yoshida, se ve directamente afectado, y NetEase redujo significativamente sus operaciones en Tokio.

Este cambio estratégico refleja una realineación más amplia de recursos hacia el revitalizado mercado de juegos chino. El éxito de Black Myth: Wukong, ganador de prestigiosos premios que incluyen "Mejor diseño visual" y "Mejor juego del año" en los Golden Joystick Awards 2024, subraya este resurgimiento del mercado.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

En 2020, tanto NetEase como Tencent se aventuraron en el mercado japonés, una medida impulsada por el entonces estancado sector del juego de China. Sin embargo, surgieron aparentes fricciones entre estas grandes empresas y los desarrolladores japoneses más pequeños. Las diferentes prioridades (expansión del mercado global versus control de la propiedad intelectual) probablemente contribuyeron a esta recalibración estratégica.

Si bien no abandonan por completo su presencia japonesa, dados los fuertes vínculos con Capcom y Bandai Namco, NetEase y Tencent están adoptando un enfoque más cauteloso, minimizando las pérdidas y preparándose para el crecimiento continuo dentro de la industria del juego china.