Hindi sasagutin ng Palworld ang tanong na 'Ano ang lampas sa AAA?'

May-akda : Nathan Feb 21,2025

Hindi inaasahang landas ng Palworld: mula sa napakalaking tagumpay hanggang sa pagtuon ng indie


Ang IMGP%Pocketpair, ang nag -develop sa likod ng ligaw na matagumpay na Palworld, ay nakakuha ng malaking kita, na potensyal na sapat upang lumikha ng isang laro na lumampas sa mga pamantayan ng AAA. Gayunpaman, kinumpirma ng CEO Takuro Mizobe ang hangarin ng studio na manatili sa indie space.

Ang tagumpay sa pananalapi ng Palworld at PocketPair's indie stance


Ang kita ng IMGP%Palworld ay naiulat na sa "sampu -sampung bilyun -bilyong yen," na isinasalin sa sampu -sampung milyong USD. Sa kabila ng windfall na ito, nilinaw ni Mizobe na ang Pocketpair ay kulang sa istraktura ng organisasyon upang pamahalaan ang isang proyekto ng napakalawak na sukat. Binigyang diin niya na ang pag -unlad ni Palworld ay pinondohan ng mga kita mula sa mga nakaraang pamagat, craftopia at overdungeon, at ang pag -scale ng bigla ay hindi masinop.

Palworld's Indie Approachsinabi ni Mizobe na ang paglampas sa produksiyon ng AAA ay mag -overstretch ng kanilang kasalukuyang mga kakayahan. Mas pinipili niyang mag -focus sa mga proyekto na umunlad sa loob ng tanawin ng indie game, pag -agaw ng mga pinabuting engine ng laro at mga kondisyon ng industriya upang makamit ang pandaigdigang tagumpay nang walang napakalaking koponan. Kinikilala ng PocketPair ang paglaki nito sa pamayanan ng indie at naglalayong gantihan ang suporta na ito.

Pagpapalawak ng uniberso ng Palworld

Ang IMGP% Mizobe dati ay nagpahiwatig na ang PocketPair ay hindi mapapalawak ang koponan nito o i -upgrade ang mga pasilidad nito. Sa halip, ang pokus ay sa pagpapalawak ng Palworld IP sa pamamagitan ng iba't ibang mga medium. Ang maagang laro ng pag -access ay patuloy na nakakatanggap ng mga makabuluhang pag -update, kabilang ang isang PVP Arena at isang bagong isla sa pag -update ng Sakurajima. Bukod dito, ang isang pakikipagtulungan sa Sony ay humantong sa paglikha ng Palworld Entertainment, pamamahala ng pandaigdigang paglilisensya at paninda. Ang estratehikong paglipat na ito ay nagpapakita ng isang pangako sa pagpapalakas ng tatak ng Palworld sa magkakaibang mga platform.