Palworld 'AAA'nın ötesinde ne var?' Sorusuna cevap vermeyecek.
Palworld'ün Beklenmedik Yolu: Büyük Başarıdan Bağımsız Odaklanmaya
Çılgınca başarılı Palworld'ün arkasındaki geliştirici olanPocketPair, AAA standartlarını aşan bir oyun yaratacak kadar potansiyel olarak kayda değer kârlar topladı. Ancak CEO Takuro Mizobe, stüdyonun indie alanında kalma niyetini doğruladı.
Palworld ve Pocketpair'in indie duruşunun finansal başarısı
Palworld'in gelirinin, on milyonlarca USD'ye dönüşen "on milyarlarca yen" de olduğu bildiriliyor. Bu düşüşe rağmen Mizobe, Pocketpair'in bu kadar büyük ölçekte bir projeyi yönetmek için organizasyon yapısından yoksun olduğunu açıkladı. Palworld'in gelişiminin önceki başlıklar, Craftopia ve Overdungeon'dan elde edilen kârlarla finanse edildiğini ve aniden ölçeklenmenin ihtiyatlı olmayacağını vurguladı.
Mizobe, AAA üretiminin aşılmasının mevcut yeteneklerini aşacağını belirtti. İndie oyun manzarasında gelişen projelere odaklanmayı tercih ediyor, büyük takımlar olmadan küresel başarı elde etmek için gelişmiş oyun motorlarından ve endüstri koşullarından yararlanıyor. PocketPair, büyümesini indie topluluğuna bağlar ve bu desteği karşılık vermeyi amaçlar.
Palworld evrenini genişletmek
Mizobe daha önce PocketPair'in ekibini genişletmeyeceğini veya tesislerini yükseltmeyeceğini belirtti. Bunun yerine, odak noktası Palworld IP'yi çeşitli ortamlar aracılığıyla genişletmektir. Erken erişim oyunu, Sakurajima güncellemesinde bir PVP arenası ve yeni bir ada da dahil olmak üzere önemli güncellemeler almaya devam ediyor. Ayrıca, Sony ile bir ortaklık, Palworld Entertainment'ın yaratılmasına, küresel lisanslama ve mağazacılığı yönetmesine yol açtı. Bu stratejik hareket, Palworld markasını farklı platformlarda teşvik etme taahhüdünü göstermektedir.