Palworld не ответит на вопрос: «Что за ААА?»
Неожиданный путь Palworld: от огромного успеха до инди -фокуса
PocketPair, разработчик, стоящий за дико успешным Palworld, накопил значительную прибыль, потенциально достаточно для создания игры, превышающей стандарты AAA. Тем не менее, генеральный директор Такуро Мизоб подтвердил намерение студии остаться в инди -пространстве.
Финансовый успех инди -позиции Palworld и PocketPair
Palworld, как сообщается, в «десятках миллиардов иен» переводится на десятки миллионов долларов США. Несмотря на эту непредвиденность, Mizobe пояснил, что PopplPair не хватает организационной структуры для управления проектом такого огромного масштаба. Он подчеркнул, что развитие Palworld финансировалось за счет прибыли от предыдущих названий, Craftopia и Overdungeon, и это масштабирование резко не будет разумным.
Mizobe заявил, что превышение производства AAA перетянет их текущие возможности. Он предпочитает сосредоточиться на проектах, которые процветают в ландшафте инди -игры, используя улучшенные игровые двигатели и условия отрасли для достижения глобального успеха без массовых команд. PocketPair приписывает свой рост инди -сообществу и стремится ответить взаимностью этой поддержки.
Расширение вселенной Palworld
Mizobe ранее указывал, что Packfair не будет расширять свою команду или модернизировать свои объекты. Вместо этого основное внимание уделяется расширению IP Palworld через различные среды. Игра в раннем доступе продолжает получать значительные обновления, включая PVP -арену и новый остров в обновлении Sakurajima. Кроме того, партнерство с Sony привело к созданию Palworld Entertainment, управлению глобальным лицензированием и мерчендайзингом. Этот стратегический шаг демонстрирует приверженность развитию бренда Palworld на различных платформах.



