Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.
Palworld의 예상치 못한 경로 : 엄청난 성공에서 인디 포커스까지
POCKENPAIR는 엄청나게 성공적인 Palworld의 개발자 인 PocketPair는 상당한 이익을 모았으며, 잠재적으로 AAA 표준을 초과하는 게임을 만들 수 있습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 스튜디오가 인디 공간에 남아하려는 의도를 확인했습니다.
Palworld와 PocketPair의 인디 자세의 재정적 성공
Palworld의 수익은 "수백억 엔"에 있으며, 수천만 달러로 변환됩니다. 이러한 횡재에도 불구하고 Mizobe는 PocketPair가 그러한 엄청난 규모의 프로젝트를 관리하기위한 조직 구조가 부족하다고 명확히했습니다. 그는 Palworld의 개발이 이전 타이틀 인 Craftopia 및 Overngeon의 이익에 의해 자금을 지원 받았으며, 급격히 신중하지 않을 것이라고 강조했다.
Mizobe는 AAA 생산을 초과하는 것이 현재 기능을 과도하게 확보 할 것이라고 진술했다. 그는 인디 게임 환경 내에서 번성하는 프로젝트에 중점을 두어 개선 된 게임 엔진과 산업 조건을 활용하여 대규모 팀없이 글로벌 성공을 달성합니다. PocketPair는 인디 커뮤니티에 대한 성장에 속하며이 지원을 보답하는 것을 목표로합니다.
Palworld 우주 확장
Mizobe는 이전에 PocketPair가 팀을 확장하거나 시설을 업그레이드하지 않을 것이라고 지적했습니다. 대신, 다양한 매체를 통해 Palworld IP를 확장하는 데 중점을 둡니다. 초기 액세스 게임은 Sakurajima 업데이트의 PVP 경기장과 새로운 섬을 포함하여 상당한 업데이트를 계속받습니다. 또한 소니와의 파트너십은 Palworld Entertainment의 창설, 글로벌 라이센스 및 상품 관리로 이어졌습니다. 이 전략적 움직임은 다양한 플랫폼에서 Palworld 브랜드를 육성하겠다는 약속을 보여줍니다.






