Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'
Con đường bất ngờ của Palworld: Từ thành công lớn đến tập trung độc lập
PocketPair, nhà phát triển đằng sau Palworld cực kỳ thành công, đã thu hút được lợi nhuận đáng kể, có khả năng đủ để tạo ra một trò chơi vượt quá tiêu chuẩn AAA. Tuy nhiên, CEO Takuro Mizobe đã xác nhận ý định của hãng phim ở lại trong không gian độc lập.
Thành công tài chính của tư thế độc lập của Palworld và Pocketpair
doanh thu của Palworld được báo cáo là "hàng chục tỷ đồng yên", chuyển sang hàng chục triệu USD. Mặc dù có gió này, Mizobe đã làm rõ rằng Pocketpair thiếu cấu trúc tổ chức để quản lý một dự án có quy mô to lớn như vậy. Ông nhấn mạnh rằng sự phát triển của Palworld được tài trợ bởi lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon, và việc mở rộng quy mô đột ngột sẽ không thận trọng.
Mizobe tuyên bố rằng vượt quá sản xuất AAA sẽ quá mức khả năng hiện tại của họ. Anh ấy thích tập trung vào các dự án phát triển mạnh trong bối cảnh trò chơi độc lập, tận dụng các động cơ trò chơi được cải thiện và điều kiện công nghiệp để đạt được thành công toàn cầu mà không cần các đội lớn. Pocketpair quy sự tăng trưởng của nó cho cộng đồng độc lập và nhằm đáp ứng sự hỗ trợ này.
Mở rộng vũ trụ Palworld
Mizobe trước đây chỉ ra rằng PocketPair sẽ không mở rộng nhóm của mình hoặc nâng cấp các cơ sở của nó. Thay vào đó, trọng tâm là mở rộng IP Palworld thông qua các phương tiện khác nhau. Trò chơi truy cập sớm tiếp tục nhận được các bản cập nhật quan trọng, bao gồm một đấu trường PVP và một hòn đảo mới trong bản cập nhật Sakurajima. Hơn nữa, một sự hợp tác với Sony đã dẫn đến việc tạo ra Palworld Entertainment, quản lý việc cấp phép và bán hàng toàn cầu. Động thái chiến lược này thể hiện cam kết thúc đẩy thương hiệu Palworld trên các nền tảng khác nhau.


