"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"
Noong 2015, ang French Studio ay hindi tumango ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga interactive na drama na may buhay ay kakaiba, isang nakakaakit na pakikipagsapalaran na ginalugad ang kagandahan ng pang -araw -araw na sandali, ang lakas ng hindi nababagabag na mga pagkakaibigan, at ang hindi maipalabas na martsa ng oras. Ang mga manlalaro ay iginuhit sa pamamagitan ng masalimuot na pansin sa detalye at kalayaan upang galugarin at maimpluwensyahan ang mundo ng laro. Habang ang mga kasunod na proyekto ay nakita ang studio na naggalugad ng iba't ibang mga genre, walang pinamamahalaang muling mabawi ang parehong pagnanasa sa mga tagahanga.
Pagkalipas ng mga taon, huwag tumango ang pagbabalik sa mga ugat nito kasama ang isa pang darating na kwento. Nawala ang mga talaan na lumilipas lamang sa interactive na sinehan; Ito ay isang parangal sa isang nakaraang panahon at ang walang malasakit na espiritu ng kabataan. Sa pamamagitan ng evocative na kapaligiran, nakakahimok na character, at nakakaapekto sa mga pagpipilian, ang laro ay nakakakuha ng mga puso ng mga manlalaro.
Talahanayan ng nilalaman ---
Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon na mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, mga diyalogo, at mga relasyon na namumulaklak at nagagalit ay lumilikha ng magagandang di-sakdal na mga character na nagkakahalaga ng isang bayan na nangangarap tungkol sa mabagal na balangkas ng pagtukoy ng tampok ng kwento
Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon
Larawan: ensigame.com
Sa pangunahing bahagi ng salaysay ay ang kwento ng apat na kababaihan na ang pagkakaibigan ay natunaw 27 taon na ang nakakaraan. Ang protagonist na si Swan Holloway, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama sa kanyang mga dating kaibigan at natuklasan ang isang mahiwagang pakete mula sa nakaraan. Ang package na ito ay humahantong sa kanila sa isang kagubatan at isang inabandunang bahay, pinukaw ang mga lihim na akala nila ay mas mahusay na naiwan. Ang Bloom & Rage ay sumasaklaw sa kakanyahan ng pag -relive ng pangarap ng tag -init sa gabi.
Ang kwento ay nagbubukas sa dalawang mga takdang oras: 1995, isang oras ng pagiging walang -sala ng kabataan, at 2022, kung saan ang mga kababaihan, na ngayon ay nasa kanilang mga forties, umupo sa isang bar, iniiwasan ang mga masakit na alaala na naghiwalay sa kanila. Ang laro ay cleverly lumipat sa first-person mode upang bigyang-diin ang mga pagbabagong ito sa oras.
Karamihan sa mga gameplay ay nangyayari sa nakaraan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang mga nakamamanghang lokasyon, pag -aalaga ng mga relasyon, at makuha ang mga sandali na may isang vintage HVS camera. Ang pag -record ng video ay sentro sa karanasan, katulad ng litrato ni Max sa buhay ay kakaiba. Ang mga pelikula ng Swan lahat mula sa graffiti hanggang sa wildlife, kahit na pahiwatig sa paranormal.
Larawan: ensigame.com
Maaaring i -edit ng mga manlalaro ang mga pag -record na ito sa mga maikling pelikula sa loob ng isang dedikadong menu, na ikinategorya ng mga tema. Nagbibigay ang Swan ng komentaryo sa mga pag -edit na ito, at habang ang ilang mga clip ay nagtatampok sa storyline, hindi nila direktang baguhin ang balangkas.
Ang mga pagpipilian na ginawa ng mga manlalaro ay may parehong agarang at pangmatagalang mga kahihinatnan, kahit na ang episodic na likas na katangian ng laro ay nangangahulugang mas kaunting mga pangmatagalang epekto, pagdaragdag sa istruktura ng pagsasalaysay nito.
Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon
Nawala ang mga talaan na higit sa pakikipag -ugnay at masusing detalye, mga hallmarks ng gawa ni Don Nod.
Halimbawa, kung binabanggit ni Swan ang nais ng sorbetes mula sa isang kalapit na trak, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang bilhin ito o magpatuloy sa iba pang mga aktibidad. Ang pagkaantala ng masyadong mahaba ay nangangahulugang nawawala ang pagkakataon, binabago ang kasunod na mga pakikipag -ugnay.
Larawan: ensigame.com
Ang mundo ay pabago-bago at nakakaengganyo, na may mga real-time na diyalogo na nakapagpapaalaala sa mga laro ng Oxenfree at Telltale. Ang mga character ay nakakagambala sa bawat isa, baguhin ang mga paksa, at kahit na nag -aalok ng katahimikan bilang isang pagpipilian. Minsan, ang pagsasabi ay walang mas malakas kaysa sa impulsively na nagbubunyag ng mga lihim.
Nag -aalok ang mga relasyon sa gusali ng kalayaan sa pagpili. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang maghanap ng pag -apruba ng lahat; Kung ang isang tao ay hindi nakakaakit, maaari lamang silang balewalain. Si Swan, kahit na mahiyain, ay maaaring hikayatin na magbukas.
Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character
Larawan: ensigame.com
Huwag tumango ang mga character na crafts na nakakaramdam ng tunay at maibabalik. Malakas ang mga ito, paminsan -minsang clumsy sa kanilang pagiging idealismo ng kabataan, ngunit malalim na taos -puso.
Matapos pakiramdam na ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad ay kulang sa kaluluwa, natanto ko ang pagkakaiba na inilalagay sa pag -unlad ng character. Huwag tumango sa paglikha ng mga personalidad na sumasalamin, hindi katulad ng kanilang mga kahalili sa Deck Nine.
Kaibig-ibig na si Swan-isang ordinaryong 16-taong-gulang na nakikipaglaban sa pagdududa sa sarili at nagtago sa likod ng kanyang camera. Habang nakapagpapaalaala sa Max Caulfield, ang Swan ay isang natatanging karakter, hindi lamang isang rehash.
Larawan: ensigame.com
Ang kanyang mga kaibigan - sinaTem, Kate, at Nora - mga pamilyar na tropes ngunit masira sa kanila. Si Nora, ang punk na may makulay na bangs at mga pangarap na Amerikano, nakakagulat na nagpapakita ng pag -iingat, habang si Kate, ang madamdaming manunulat, ay nagtulak kay Swan na maging mas matapang. Pinahahalagahan ng Ottem ang maalalahanin at malubhang tao.
Sa kanilang kumpanya, ang mga manlalaro ay naramdaman tulad ng mga tinedyer muli, puno ng katiyakan sa buhay, kahit na ang kanilang aktwal na edad. Ang mga nawawalang tala ay isang paglalakbay hindi lamang sa kabataan kundi pati na rin sa puso ng '90s.
Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap
Ang Nostalgia ay sumasaklaw sa bawat aspeto ng laro, lalo na maliwanag sa silid ni Swan, isang kapsula ng oras na puno ng mga '90s relics tulad ng mga bulky TV, floppy disks, tamagotchis, rubik's cubes, at troll manika. Ang bawat item ay nag -aanyaya sa inspeksyon, pag -evoking ng parehong paghanga at mapanglaw.
Ang laro ay mayaman sa mga sanggunian ng pop culture: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds, at marami pa. Nods din ito sa mga video game tulad ng Oxenfree, Night in the Woods, Control, at Life ay kakaiba, kasama ang mga libro at musika tulad ng House of Leaves, Nine Inch Nails, at Nirvana.
Larawan: ensigame.com
Ang pinaka-kapansin-pansin na sanggunian ay ang 27-taong agwat ng balangkas, na nakapagpapaalaala sa IT ni Stephen King.
Ang soundtrack ay isang standout, na nagtatampok ng pangarap-pop at indie-rock na mga tono na nagpapaginhawa at huminahon. Ang mga track tulad ng "See You In Hell" at "The Wild Unknown" ay partikular na hindi malilimutan.
Ang Velvet Bay ay lumitaw bilang isang payapa na bayan ng Amerikano, maginhawa sa araw at chilling sa gabi. Habang ang mga manlalaro ay mas malalim, ang Bloom & Rage ay naghahabi ng isang tapestry ng intriga at misteryo.
Mabagal na Plot Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento
Larawan: ensigame.com
Ang salaysay ay nagbubukas sa isang masigasig na bilis, na potensyal na nagiging sanhi ng mga manlalaro na kalimutan ang misteryo na genre. Hindi tulad ng buhay ay kakaiba, kung saan mabilis ang ibabaw ng mga elemento ng detektib, ang mga nawalang tala ay tumatagal ng oras, na nakatuon muna sa pag -unlad ng character at ang '90s na kapaligiran.
Habang ang mabagal na build na ito ay maaaring hindi angkop sa lahat, ang pag -igting ay tumataas sa ikalawang kalahati ng unang yugto - o "reel" -culminating sa isang gripping cliffhanger na nagtatakda ng entablado para sa susunod na pag -install. Ang pamamaraang ito ay nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi at nag -teorize tungkol sa darating.
Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay naghahatid ng mga manlalaro sa '90s, nabuhay man sila o hindi. Ito ay isang pelikula na nakakaalam ng madla nito, naghahatid ng mga relatable character, nakakaengganyo ng mga pakikipag -ugnay, at ang pangako ng isang nakakahimok na kwento. Ang tunay na epekto nito ay ihahayag sa pagpapalaya ng pangalawang bahagi sa Abril 15. Sabik kong hinihintay na makita kung hindi tumango ay maaaring maghabi ng kanilang mahika muli.





