"Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"
In 2015 knikt de Franse studio niet een nieuwe standaard voor interactieve drama's met het leven is vreemd, een boeiend avontuur dat de schoonheid van alledaagse momenten, de kracht van onbreekbare vriendschappen en de onverbiddelijke mars van tijd, verkende. Spelers werden aangetrokken door zijn nauwgezette aandacht voor detail en de vrijheid om de spelwereld te verkennen en te beïnvloeden. Terwijl daaropvolgende projecten de studio verschillende genres zag verkennen, slaagde niemand erin om dezelfde passie onder fans opnieuw in te wekken.
Jaren later keert u niet terug naar zijn wortels met een ander coming-of-age-verhaal. Lost Records overstijgt louter interactieve cinema; Het is een eerbetoon aan een vervlogen tijdperk en de zorgeloze geest van de jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, dwingende personages en impactvolle keuzes, legt het spel de harten van spelers vast.
Inhoudstabel ---
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden te ontdekken na 27 jaar keuzes nog steeds van invloed op de omgeving, dialogen en relaties Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters Een stad die de moeite waard is om te dromen over slow-lagere plot het bepalende kenmerk van het verhaal
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
Afbeelding: ensigame.com
De kern van het verhaal is het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden oploste. De hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar geboortestad Velvet Bay voor een reünie met haar oude vrienden en ontdekt een mysterieus pakket uit het verleden. Dit pakket leidt hen naar een bos en een verlaten huis, waarbij waarvan ze dachten dat het beter werd opgeroepen dat ze beter waren vergeten. Bloom & Rage omvat de essentie van het herbeleven van de droom van een zomernacht.
Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: 1995, een tijd van jeugdige onschuld, en 2022, waar de vrouwen, nu in de veertig, onhandig in een bar zitten en de pijnlijke herinneringen vermijden die hen uit elkaar dreef. De game schakelt slim over naar de first-person-modus om deze verschuivingen in de tijd te benadrukken.
Het grootste deel van de gameplay vindt plaats in het verleden, waardoor spelers adembenemende locaties kunnen verkennen, relaties koesteren en momenten vastleggen met een vintage HVS -camera. Video -opname staat centraal in de ervaring, net zoals Max's fotografie in het leven is vreemd. Swan filmt alles, van graffiti tot dieren in het wild, zelfs wijzend op het paranormale.
Afbeelding: ensigame.com
Spelers kunnen deze opnames in korte films bewerken in een speciaal menu, gecategoriseerd door thema's. Swan geeft commentaar op deze bewerkingen, en hoewel sommige clips in de verhaallijn voorkomen, veranderen ze de plot niet rechtstreeks.
Keuzes gemaakt door spelers hebben zowel onmiddellijke als langetermijngevolgen, hoewel de episodische aard van de game minder blijvende effecten betekent, wat bijdraagt aan de verhalende structuur.
Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
Lost Records blinkt uit in interactiviteit en zorgvuldige details, kenmerken van het werk van Don't Nod.
Als Swan bijvoorbeeld vermeldt dat ijs van een truck in de buurt willen, kunnen spelers ervoor kiezen om het te kopen of doorgaan met andere activiteiten. Te lang vertragen betekent dat de kans wordt gemist, het wijzigen van daaropvolgende interacties.
Afbeelding: ensigame.com
De wereld is dynamisch en boeiend, met realtime dialogen die doen denken aan oxenfree en telltale games. Tekens onderbreken elkaar, veranderen van onderwerpen en bieden zelfs stilte als optie. Soms is niets krachtiger dan impulsief onthullende geheimen.
Het opbouwen van relaties biedt keuzevrijheid. Spelers hoeven niet de goedkeuring van iedereen te zoeken; Als iemand niet aantrekkelijk is, kunnen ze gewoon worden genegeerd. Swan, hoewel verlegen, kan worden aangemoedigd om zich te openen.
Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
Afbeelding: ensigame.com
Knik niet knutselen die authentiek en herkenbaar aanvoelen. Ze zijn luid, af en toe onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht.
Nadat ik het gevoel had dat het leven vreemd is: dubbele blootstelling ontbrak Soul, ik realiseerde me dat het verschil in karakterontwikkeling lag. Niet knikken blinkt uit in het creëren van persoonlijkheden die resoneren, in tegenstelling tot hun opvolgers in Deck Nine.
Swan is vertederend-een gewone 16-jarige worstelt met zelftwijfel en verstopt zich achter haar camera. Terwijl hij doet denken aan Max Caulfield, is Swan een duidelijk karakter, niet alleen een rehash.
Afbeelding: ensigame.com
Haar vrienden - Ottem, Kate en Nora - bekende bekende tropen maar breken zich los van hen. Nora, de punk met kleurrijke pony en Amerikaanse dromen, vertoont verrassend voorzichtig, terwijl Kate, de gepassioneerde schrijver, Swan ertoe aanzet om meer gedurfd te zijn. Ottem waardeert doordachte en serieuze mensen.
In hun bedrijf voelen spelers zich weer als tieners, vol met de zekerheden van het leven, ongeacht hun werkelijke leeftijd. Lost Records is een reis, niet alleen in de jeugd, maar ook in het hart van de jaren 90.
Een stad die het waard is om over te dromen
Nostalgie doordringt elk aspect van het spel, vooral duidelijk in de kamer van Swan, een tijdcapsule gevuld met relikwieën uit de jaren 90 zoals omvangrijke tv's, floppy schijven, Tamagotchis, Rubik's Cubes en Troll -poppen. Elk item nodigt uit inspectie en roept zowel bewondering als melancholie op.
De game is rijk aan popcultuurreferenties: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds en meer. Het knikt ook naar videogames zoals OxenFree, Night in the Woods, Control en Life is Strange, samen met boeken en muziek zoals House of Leaves, Nine Inch Nails en Nirvana.
Afbeelding: ensigame.com
De meest opvallende referentie is de 27-jarige kloof van het plot, dat doet denken aan Stephen King's It.
De soundtrack is een hoogtepunt, met droom-pop en indie-rock deuntjes die kalmeren en blijven hangen. Tracks als "See You in Hell" en "The Wild Unknown" zijn bijzonder memorabel.
Velvet Bay verschijnt als een idyllisch Amerikaanse stad, gezellig overdag en 's nachts huiveringwekkend. Terwijl spelers dieper duiken, weeft Bloom & Rage een tapijt van intriges en mysterie.
Langzaam plot het bepalende kenmerk van het verhaal
Afbeelding: ensigame.com
Het verhaal ontvouwt zich in een rustig tempo, waardoor spelers mogelijk zijn mysterieuze genre vergeten. In tegenstelling tot het leven is vreemd, waar de detective -elementen snel aan de oppervlakte komen, kost Lost Records zijn tijd, waarbij ze zich eerst richten op karakterontwikkeling en de atmosfeer uit de jaren 90.
Hoewel deze langzame build misschien niet bij iedereen past, escaleert de spanning in de tweede helft van de eerste aflevering - of "reel" - culminerend in een aangrijpende cliffhanger die het podium vormt voor de volgende aflevering. Deze aanpak houdt spelers betrokken en theoretisch over wat er gaat komen.
Lost Records: Bloom & Rage transporteert spelers naar de jaren 90, of ze ze nu hebben meegemaakt of niet. Het is een film die zijn publiek kent, relateerbare personages, boeiende interacties en de belofte van een meeslepend verhaal levert. De werkelijke impact ervan zal worden onthuld met de release van het tweede deel op 15 april. Ik wacht gretig op om te zien of je niet knikt, hun magie weer weven.





