“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”
在2015年,法國工作室沒有點頭為與生活的互動戲劇建立新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,探索了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及無可阻礙的時間。玩家對細節的細緻關注以及探索和影響遊戲世界的自由吸引了球員。隨後的項目看到工作室探索了各種流派,但沒有人能夠重新激髮粉絲之間的同樣熱情。
多年後,不要以另一個成年故事的身份重返根源。丟失的記錄超越了互動電影。這是對過去時代和青年無憂無慮精神的致敬。遊戲帶有令人回味的氣氛,引人入勝的角色和有影響力的選擇,遊戲捕捉了玩家的心。
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朋友團聚,在27年之後的選擇仍然影響周圍環境,對話和關係盛開和憤怒的環境中,創造了一個值得一遊的人物,這是一個值得一遊的人物,這是一個值得慢節奏的劇情,這是一個值得慢節奏的故事。
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
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敘事的核心是四個女人在27年前解散的四個婦女的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,並從過去發現了一個神秘的包裹。這個包裹將他們帶到森林和一座廢棄的房子,激起了他們認為最好被遺忘的秘密。 Bloom&Rage囊括了重新享受夏日夢的本質。
這個故事在兩個時間表上展開:1995年,一個年輕的純真時代,以及2022年,現在四十多歲的婦女尷尬地坐在酒吧里,避免了使她們隔開的痛苦記憶。該遊戲巧妙地切換到第一人稱模式,以強調這些時間的時間。
大多數遊戲玩法都發生在過去,使玩家可以探索令人嘆為觀止的位置,培養人際關係並使用老式的HVS攝像頭捕捉時刻。視頻錄製對於體驗至關重要,就像麥克斯的生活中的攝影一樣奇怪。天鵝拍攝了從塗鴉到野生動植物的所有內容,甚至暗示了超自然現象。
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玩家可以在專門的菜單中將這些錄音編輯成短片,並由主題分類。天鵝對這些編輯提供了評論,儘管故事情節中的某些剪輯功能雖然並沒有直接改變情節。
玩家做出的選擇既具有直接和長期後果,儘管遊戲的情節性質意味著更少的持久影響,從而增加了其敘事結構。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records在互動性和細緻的細節上表現出色,這是不點頭作品的標誌。
例如,如果天鵝提到想要附近卡車的冰淇淋,玩家可以選擇購買或繼續進行其他活動。延遲太長意味著錯過機會,改變了隨後的互動。
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世界充滿活力和引人入勝,實時對話讓人聯想到無Oxenfree和Telltale遊戲。角色互相打斷,更改主題,甚至提供沉默作為選擇。有時,說什麼比衝動揭示秘密更強大。
建立關係提供了選擇的自由。玩家不需要尋求每個人的認可;如果某人沒有吸引力,那麼他們就可以被忽略。天鵝雖然害羞,但可以鼓勵開放。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
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不要點頭手工藝角色,那些感覺真實和相關的角色。他們大聲,偶爾笨拙,卻是非常真誠的。
在感覺生活很奇怪之後:雙重暴露缺乏靈魂,我意識到角色發展的差異。與他們在Deck Nine的繼任者不同,請不要點頭創造引起共鳴的個性。
天鵝很可愛 - 一個普通的16歲男孩在自我懷疑中掙扎,躲在相機後面。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝是一個獨特的角色,而不僅僅是一個重新的角色。
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她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉的比喻,但脫離了他們。擁有豐富多彩的劉海和美國夢的朋克(Nora)令人驚訝地謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)則推動斯旺(Swan)更加大膽。 Ottem重視周到和認真的人。
在他們的公司中,無論他們的實際年齡如何,玩家再次感覺像是青少年,充滿了生活的確定性。失落的唱片不僅是進入青年的旅程,而且是90年代的中心。
一個值得夢想的小鎮
懷舊滲透到遊戲的各個方面,尤其是在天鵝的房間裡,一個時間膠囊充滿了90年代的文物,例如笨重的電視,軟盤,塔瑪戈特奇,rubik的立方體和巨魔娃娃。每個項目都會邀請檢查,引起欽佩和憂鬱。
該遊戲充滿了流行文化參考文獻:薩布麗娜,X-files,Tank Girl,The Goonies,Twilight,Casper,Nerds的複仇等等。它也向像牛,在樹林裡的夜晚,控制和生活等視頻遊戲一起點頭,以及書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的釘子和涅rv。
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最引人注目的參考是該情節的27年差距,讓人聯想到斯蒂芬·金的IT。
配樂是一個傑出的演出,具有舒緩和徘徊的夢想 - 流行音樂和獨立搖滾音樂。諸如“地獄中看到你”和“野外未知”之類的曲目特別令人難忘。
天鵝絨灣(Velvet Bay)成為一個田園詩般的美國小鎮,白天舒適,晚上寒冷。隨著玩家的深入研究,Bloom&Rage編織了一個陰謀和神秘的掛毯。
慢節奏情節故事的定義特徵
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敘述以悠閒的速度展開,可能導致玩家忘記了它的神秘類型。與生活很奇怪,偵探元素迅速浮出水面,丟失的記錄需要時間,首先專注於角色發展和90年代的氣氛。
儘管這種緩慢的構建可能並不適合所有人,但緊張局勢在第一集的下半場(或“捲軸”)升級,限制在一個令人垂涎的懸崖上,為下一期設定了舞台。這種方法使玩家參與其中並對即將發生的事情進行理論。
丟失的唱片:Bloom&Rage無論是否通過他們生活,都將玩家帶到90年代。這是一部了解觀眾的電影,傳達了相關角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的希望。 4月15日第二部分發布將揭示其真正的影響。我急切地等待著看是否不點頭可以再次編織他們的魔力。





