"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"
En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con la vida es extraña, una aventura cautivadora que exploró la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de las amistades inquebrantables y la inexorable marcha del tiempo. Los jugadores fueron atraídos por su meticulosa atención al detalle y la libertad de explorar e influir en el mundo del juego. Si bien los proyectos posteriores vieron el estudio explorando varios géneros, ninguno logró reavivar la misma pasión entre los fanáticos.
Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces con otra historia de la mayoría de edad. Perdido Records trasciende el mero cine interactivo; Es un homenaje a una era pasada y al espíritu despreocupado de la juventud. Con su ambiente evocador, personajes convincentes y opciones impactantes, el juego captura los corazones de los jugadores.
Tabla de contenido ---
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años, las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones Bloom & Rage crean personajes bellamente imperfectos una ciudad que vale la pena soñar con la trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
Imagen: ensigame.com
En el centro de la narración está la historia de cuatro mujeres cuya amistad se disolvió hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus viejos amigos y descubre un misterioso paquete del pasado. Este paquete los lleva a un bosque y una casa abandonada, conmoviendo secretos que pensaron que se olvidaron mejor. Bloom & Rage encapsula la esencia de revivir el sueño de una noche de verano.
La historia se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, una época de inocencia juvenil y 2022, donde las mujeres, ahora en sus cuarenta años, se sientan incómodamente en un bar, evitando los recuerdos dolorosos que las desarmaron. El juego cambia hábilmente al modo en primera persona para enfatizar estos cambios en el tiempo.
La mayor parte del juego ocurre en el pasado, lo que permite a los jugadores explorar lugares impresionantes, nutrir relaciones y capturar momentos con una cámara HVS antigua. La grabación de video es fundamental para la experiencia, al igual que la fotografía de Max en la vida es extraña. Swan filma todo, desde el graffiti hasta la vida silvestre, incluso insinuando lo paranormal.
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Los jugadores pueden editar estas grabaciones en cortometrajes dentro de un menú dedicado, categorizado por temas. Swan ofrece comentarios sobre estas ediciones, y aunque algunos clips aparecen en la historia, no alteran la trama directamente.
Las opciones realizadas por los jugadores tienen consecuencias tanto inmediatas como a largo plazo, aunque la naturaleza episódica del juego significa menos impactos duraderos, que se suman a su estructura narrativa.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos sobresalen en interactividad y detalles meticulosos, sellos de Don't Nod's Work.
Por ejemplo, si Swan menciona que quiere el helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por comprarlo o continuar con otras actividades. Retrasar demasiado tiempo significa perder la oportunidad, alterar las interacciones posteriores.
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El mundo es dinámico y atractivo, con diálogos en tiempo real que recuerdan a los juegos de Oxenfree y Telltale. Los personajes se interrumpen entre sí, cambian de temas e incluso ofrecen silencio como una opción. A veces, no decir nada es más poderoso que los secretos impulsivamente reveladores.
La construcción de relaciones ofrece libertad de elección. Los jugadores no necesitan buscar la aprobación de todos; Si alguien no es atractivo, simplemente puede ser ignorado. Se puede alentar a Swan, aunque tímido, a abrirse.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
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No asienten a los personajes que se sientan auténticos y relacionados. Son ruidosos, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros.
Después de sentir que la vida es extraña: la doble exposición carecía del alma, me di cuenta de que la diferencia estaba en el desarrollo del personaje. No asiente sobresale en la creación de personalidades que resuenen, a diferencia de sus sucesores en el Deck Nine.
Swan es entrañable: una joven de 16 años que lucha con las dudas y se esconde detrás de su cámara. Si bien recuerda a Max Caulfield, Swan es un personaje distinto, no solo un rehacer.
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Sus amigos, Ottem, Kate y Nora— Embody Familiar Tropes, pero se liberan de ellos. Nora, la punk con coloridos golpes y sueños estadounidenses, sorprendentemente muestra precaución, mientras que Kate, la escritora apasionada, empuja a Swan a ser más atrevido. Ottem valora a las personas reflexivas y serias.
En su compañía, los jugadores se sienten como adolescentes nuevamente, llenos de certezas de la vida, sin importar su edad real. Lost Records es un viaje no solo en la juventud sino también en el corazón de los años 90.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia impregna todos los aspectos del juego, particularmente evidente en la habitación de Swan, una cápsula del tiempo llena de reliquias de los 90 como televisores voluminosos, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de trolls. Cada artículo invita a la inspección, evocando admiración y melancolía.
El juego es rico en referencias de la cultura pop: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds y más. También asiente con la cabeza a videojuegos como Oxenfree, Night in the Woods, el control y la vida es extraña, junto con libros y música como House of Leaves, Nine Inch Nails y Nirvana.
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La referencia más sorprendente es la brecha de 27 años de la trama, que recuerda a Stephen King.
La banda sonora es un destacado, con canciones de Dream-Pop e Indie-Rock que calman y permanecen. Las pistas como "See You In Hell" y "The Wild Unknown" son particularmente memorables.
Velvet Bay emerge como una idílica ciudad estadounidense, acogedora durante el día y se relajó de noche. A medida que los jugadores profundizan, Bloom & Rage teje un tapiz de intriga y misterio.
Trama de ritmo lento La característica definitoria de la historia
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La narración se desarrolla a un ritmo pausado, lo que potencialmente hace que los jugadores olviden su género misterioso. A diferencia de la vida es extraña, donde los elementos de detectives surgen rápidamente, los discos perdidos se toman su tiempo, centrándose primero en el desarrollo del personaje y la atmósfera de los 90.
Si bien esta construcción lenta podría no adaptarse a todos, la tensión se intensifica en la segunda mitad del primer episodio, o "carrete", culminando en un apasionante cliffhanger que prepara el escenario para la próxima entrega. Este enfoque mantiene a los jugadores comprometidos y teorizando sobre lo que está por venir.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, ya sea que los vivieran o no. Es una película que conoce a su audiencia, entregando personajes relacionados, interacciones atractivas y la promesa de una historia convincente. Su verdadero impacto se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Espero ansiosamente ver si no asiente puede tejer su magia una vez más.




