「ロストレコード:ブルーム&レイジ - 90年代のノスタルジア旅行」
2015年、フランスのスタジオは、日常の瞬間の美しさ、壊れない友情の強さ、容赦ない時間の行進を探求する魅力的な冒険である、インタラクティブなドラマと人生の新しい基準を称賛しません。プレイヤーは、細部への細心の注意と、ゲームの世界を探求し、影響を与える自由によって引き込まれました。その後のプロジェクトでは、スタジオがさまざまなジャンルを探索しているのを見ましたが、ファンの間で同じ情熱を再燃させる人はいませんでした。
数年後、別の成人の物語でそのルーツにうなずくことはありません。ロストレコードは単なるインタラクティブな映画を超越します。それは過ぎ去った時代と若者の屈託のない精神へのオマージュです。その刺激的な雰囲気、説得力のあるキャラクター、インパクトのある選択により、ゲームはプレイヤーの心を捉えています。
コンテンツの表---
友人は、27年後に過去から秘密を明らかにしようと再会します。
友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
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物語の中心にあるのは、27年前に友情が解散した4人の女性の物語です。主人公のスワン・ホロウェイは、故郷のベルベット湾に戻って、古い友人との再会のために戻り、過去の神秘的なパッケージを発見します。このパッケージは、彼らを森と放棄された家に導き、彼らが忘れたほうがよいと思った秘密をかき立てました。 Bloom&Rageは、夏の夜の夢を追体験するという本質をカプセル化します。
物語は、1995年、若々しい無邪気の時代と2022年の2つのタイムラインで展開されます。2022年、女性は今では40代の女性がバーにぎこちなく座り、彼らを引き離した痛みを伴う記憶を避けています。ゲームは巧妙に一人称モードに切り替えて、これらのシフトを時間とともに強調します。
ゲームプレイのほとんどは過去に発生しているため、プレイヤーは息をのむような場所を探索し、関係を育て、ビンテージHVSカメラで瞬間をキャプチャできます。ビデオ録画は、人生におけるマックスの写真が奇妙なように、経験の中心です。白鳥は、落書きから野生生物まで、すべてを撮影し、超常現象をほのめかしています。
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プレイヤーは、これらの録音を、テーマに分類する専用メニュー内の短編映画に編集できます。 Swanはこれらの編集に関する解説を提供し、ストーリーラインにはいくつかのクリップが機能していますが、プロットを直接変更しません。
プレイヤーが行った選択は、即時および長期的な結果の両方を抱えていますが、ゲームのエピソード的な性質は、その物語構造を増やすことを意味します。
選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
失われたレコードは、インタラクティブ性と細部の詳細に優れています。
たとえば、白鳥が近くのトラックからアイスクリームを望んでいると言及している場合、プレイヤーはそれを購入するか、他の活動を続けることを選択できます。長すぎることは、機会を逃し、その後の相互作用を変えることを意味します。
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世界はダイナミックで魅力的であり、OxenFreeとTelltaleゲームを連想させるリアルタイムの対話があります。キャラクターはお互いを中断し、トピックを変更し、さらには沈黙をオプションとして提供します。時々、何も言うことは衝動的に明らかにする秘密よりも強力です。
関係を構築することは、選択の自由を提供します。プレイヤーは全員の承認を求める必要はありません。誰かが魅力的でない場合、彼らは単に無視される可能性があります。スワンは恥ずかしがり屋ではありますが、開くことを奨励することができます。
Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
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本物で親しみやすいと感じるキャラクターをnodしないでください。彼らは騒々しく、時には若々しい理想主義が不器用ですが、非常に誠実です。
人生は奇妙だと感じた後:二重露出には魂が欠けていたので、私は違いがキャラクター開発にあることに気付きました。デッキナインでの後継者とは異なり、共鳴する性格を作成することに賛成しないでください。
白鳥は愛情深いです。自信に苦しみ、カメラの後ろに隠れている普通の16歳です。マックスコールフィールドを連想させるが、スワンは単なる再ハッシュではなく、明確なキャラクターです。
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彼女の友人であるオテム、ケイト、ノラは、身近な比esを身につけていますが、彼らから自由になります。カラフルな前髪とアメリカの夢のあるパンクであるノラは、驚くべきことに注意を示していますが、情熱的な作家であるケイトはスワンをもっと大胆に押し進めます。 Ottemは思慮深く真面目な人々を大切にしています。
彼らの会社では、プレイヤーは再びティーンエイジャーのように感じ、実際の年齢に関係なく、人生の確実性に満ちています。 Lost Recordsは、若者だけでなく、90年代の中心への旅です。
夢見る価値のある町
ノスタルジアは、ゲームのあらゆる側面、特にスワンの部屋、かさばるテレビ、フロッピーディスク、タマゴチス、ルービックのキューブ、トロール人形などの90年代の遺物で満たされたタイムカプセルで明らかなものです。各アイテムは検査を招き、賞賛と憂鬱の両方を呼び起こします。
このゲームには、ポップカルチャーの参考文献が豊富にあります。サブリナ、Xファイル、タンクガール、ザグーニー、トワイライズ、キャスパー、オタクのリベンジなど。また、House of Leaves、Nine Inch Nails、Nirvanaなどの本や音楽とともに、OxenFree、Night In the Woods、Control、Lifeのようなビデオゲームにもうなずきます。
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最も印象的な参照は、スティーブンキングのITを連想させるプロットの27年のギャップです。
サウンドトラックは傑出しており、ドリームポップとインディーロックの曲が落ち着いて残っています。 「See You In Hell」や「The Wild Unknown」などのトラックは、特に記憶に残るものです。
ベルベット湾は牧歌的なアメリカの町として登場し、昼間は居心地が良く、夜は冷えます。プレイヤーが深く掘り下げるにつれて、ブルーム&レイジは陰謀と謎のタペストリーを織ります。
スローペースのプロットストーリーの決定的な特徴
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物語はゆっくりとペースで展開され、プレイヤーがその謎のジャンルを忘れさせる可能性があります。 Life is Strangeとは異なり、探偵要素が急速に表面化し、失われたレコードには時間がかかり、最初にキャラクター開発と90年代の雰囲気に焦点を当てます。
このスロービルドはすべての人に適しているわけではないかもしれませんが、最初のエピソードの後半、または「リール」で緊張がエスカレートし、次の記事のステージを設定する魅力的なクリフハンガーで激化します。このアプローチにより、プレイヤーは今後のことについて関与し、理論化します。
失われた記録:ブルーム&レイジは、プレイヤーが90年代に渡っているかどうかにかかわらず、プレイヤーを90年代に輸送します。それは聴衆を知っている映画であり、親しみやすいキャラクターを提供し、魅力的な相互作用を魅了し、説得力のある物語の約束です。その真の影響は、4月15日に第2部のリリースで明らかになります。私は、うなずくことが彼らの魔法をもう一度織り込むことができるかどうかを見るのを熱心に待っています。





