"Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"
2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı, yaşam ile interaktif dramalar için yeni bir standart belirledi, gündelik anların güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkların gücünü ve zamanın kaçınılmaz yürüyüşünü araştıran büyüleyici bir macera. Oyuncular detaylara titiz bir şekilde ilgisini ve oyun dünyasını keşfetme ve etkileme özgürlüğü ile çekildi. Sonraki projeler stüdyoyu çeşitli türleri keşfettiğini görürken, hiçbiri hayranlar arasında aynı tutkuyu yeniden canlandırmayı başaramadı.
Yıllar sonra, başka bir çağın hikayesiyle köklerine dönme. Kayıp kayıtlar sadece interaktif sinemayı aşar; Bu geçmiş bir döneme ve kaygısız gençliğe bir övgü. Uyarıcı atmosferi, zorlayıcı karakterleri ve etkili seçimleri ile oyun oyuncuların kalplerini yakalar.
İçerik Tablosu ---
Arkadaşlar 27 yıllık seçimlerden sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmayı bir araya getiriyorlar hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiliyor Bloom & Rage, güzel kusurlu karakterler yaratıyor ve hikayenin tanımlayıcı özelliği hakkında hayal etmeye değer bir kasaba yaratıyor
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Anlatının merkezinde, 27 yıl önce dostluğu çözülen dört kadının hikayesi var. Kahraman Swan Holloway, eski arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner ve geçmişten gizemli bir paket keşfeder. Bu paket onları bir ormana ve terk edilmiş bir eve götürür ve unutulduğunu düşündükleri sırları karıştırır. Bloom & Rage, bir yaz gecesi rüyasını yeniden yaşamanın özünü kapsar.
Hikaye iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, genç bir masumiyet zamanı ve 2022, şimdi kırklı yaşlarında, onları birbirinden ayıran acı verici anılardan kaçınarak bir barda garip bir şekilde oturuyorlar. Oyun, bu vardiyaları zamanında vurgulamak için akıllıca birinci şahıs moduna geçer.
Oyunun çoğu geçmişte gerçekleşir, oyuncuların nefes kesen yerleri keşfetmelerine, ilişkileri beslemelerine ve anları vintage bir HVS kamerasıyla yakalamasına izin verir. Video kaydı, Max'in hayattaki fotoğrafçılığının garip olduğu gibi, deneyimin merkezinde yer alıyor. Swan, grafitadan vahşi yaşama kadar her şeyi filolar, hatta paranormalde bile işaret eder.
Resim: ensigame.com
Oyuncular bu kayıtları temalarla kategorize edilen özel bir menüde kısa filmlere düzenleyebilir. Swan bu düzenlemeler hakkında yorum sağlar ve bazı klipler hikayede yer alırken, arsayı doğrudan değiştirmezler.
Oyuncular tarafından yapılan seçimlerin hem acil hem de uzun vadeli sonuçları vardır, ancak oyunun epizodik doğası daha az kalıcı etki anlamına gelir ve anlatı yapısına ekler.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp kayıtlar etkileşim ve titiz detaylarda mükemmel, Don't Nod'un çalışmasının ayırt edici özellikleri.
Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma istemekten bahsediyorsa, oyuncular satın almayı veya diğer aktivitelere devam etmeyi seçebilirler. Çok uzun geciktirmek, fırsatı kaçırmak, sonraki etkileşimleri değiştirmek anlamına gelir.
Resim: ensigame.com
Dünya, Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatan gerçek zamanlı diyaloglarla dinamik ve ilgi çekicidir. Karakterler birbirini keser, konuları değiştirir ve hatta bir seçenek olarak sessizlik sunar. Bazen, hiçbir şey söylemek dürtüsel olarak sıraları ortaya çıkarmaktan daha güçlü değildir.
İlişkiler kurmak seçim özgürlüğü sunar. Oyuncuların herkesin onayını araması gerekmez; Birisi çekici değilse, sadece göz ardı edilebilir. Swan, utangaç olsa da, açılmaya teşvik edilebilir.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Resim: ensigame.com
Otantik ve ilişkili hisseden karakterleri başını sallamayın. Genç idealizmlerinde yüksek sesle, bazen beceriksiz, ancak derinden samimi.
Hayatın garip olduğunu hissettikten sonra: Çift maruz kalma ruhu yoktu, farkın karakter gelişiminde olduğunu fark ettim. Dect Nine'deki haleflerinin aksine, yankılanan kişilikler yaratmada başarılı olmayın.
Swan seviliyor-16 yaşındaki sıradan, kendinden şüphe ile mücadele ediyor ve kamerasının arkasına saklanıyor. Max Caulfield'ı anımsatırken, Swan sadece bir rehash değil, farklı bir karakterdir.
Resim: ensigame.com
Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık tropikler ama onlardan kurtuluyor. Renkli patlama ve Amerikan hayalleri olan Punk Nora, şaşırtıcı bir şekilde dikkatli bir şekilde dikkat çekerken, tutkulu yazar Kate, Swan'ı daha cesur olmaya itiyor. OTTEM düşünceli ve ciddi insanlara değer verir.
Şirketlerinde, oyuncular gerçek yaşları ne olursa olsun, hayatın kesinlikleriyle dolu gençler gibi hissediyorlar. Kayıp Kayıtlar sadece gençlere değil, aynı zamanda 90'ların kalbine de bir yolculuktur.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji, oyunun her yönüne nüfuz eder, özellikle Swan'ın odasında görülür, hantal TV'ler, disket, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri gibi 90'ların kalıntılarıyla dolu bir zaman kapsülü. Her madde, hem hayranlık hem de melankoli çağrıştırarak denetimi davet eder.
Oyun pop kültür referansları ile zengindir: Sabrina, X-Files, Tank Girl, Goonies, Alacakaranlık, Casper, İneklerin İntikamı ve daha fazlası. Ayrıca Oxenfree, Night In the Woods, Control ve Life Garip, House of Leavy, Nine Inch Nails ve Nirvana gibi kitaplar ve müziklerle başını salladı.
Resim: ensigame.com
En çarpıcı referans, Stephen King'in IT'yi anımsatan 27 yıllık boşluğu.
Film müziği, rüya-pop ve yatıştırıcı ve oyalanan indie-rock melodileri içeren bir çarpıcıdır. "Cehennemde Görüşür" ve "The Wild Bilinmeyen" gibi parçalar özellikle unutulmaz.
Velvet Bay, gündüz rahat ve gece ürpertici pastoral bir Amerikan kasabası olarak ortaya çıkar. Oyuncular daha derine inerken, Bloom & Rage bir entrika ve gizem goblenini örler.
Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa
Resim: ensigame.com
Anlatı yavaş bir hızda ortaya çıkıyor ve potansiyel olarak oyuncuların gizemli türünü unutmasına neden oluyor. Hayattan farklı olarak, dedektif unsurlarının hızla yüzdüğü garip, kayıp kayıtlar zamanını alır, önce karakter gelişimine ve 90'ların atmosferine odaklanır.
Bu yavaş yapı herkese uygun olmasa da, gerginlik ilk bölümün ikinci yarısında - veya "makara" - bir sonraki taksit için zemin hazırlayan sürükleyici bir uçurumla karşılaşır. Bu yaklaşım, oyuncuları ne olacağı konusunda meşgul ve teorileştirir.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları yaşıyor olsalar da yaşasalar da oyuncuları 90'lara taşır. İzleyicisini bilen, ilişkilendirilebilir karakterler sunan, etkileşimler ve zorlayıcı bir hikaye vaadini bilen bir film. Gerçek etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkacak. Başını sallamadığını görmek için hevesle bekliyorum, sihirlerini bir kez daha örebilir.





