Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May-akda : Julian Feb 23,2025

Sibilisasyon 7: Isang ika -apat na edad sa abot -tanaw? Dataminers at Firaxis Hint sa hinaharap na pagpapalawak

Ang kasalukuyang kampanya ng Sibilisasyon 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, ang bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana upang mapanatili, at masaksihan ang isang ebolusyon na nagbabago sa mundo. Ang makabagong sistemang ito ay hindi pa naganap sa franchise ng sibilisasyon.

Ang kasalukuyang modernong edad ng laro ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Ang nangungunang taga -disenyo na si Ed Beach, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay ipinaliwanag ang desisyon ni Firaxis na itakda ang hangganan na ito, na itinampok ang makabuluhang mga pagbabago sa kasaysayan na tinukoy ang pagtatapos ng bawat edad. Ang mga punto ng paglipat ay maingat na napili upang ipakita ang mga pangunahing pandaigdigang paglilipat ng kuryente at ang paglitaw ng mga bagong geopolitical landscapes.

Binigyang diin ng Beach ang kahalagahan ng katumpakan sa kasaysayan sa paghubog ng mga paglipat ng edad, na nagsasabi na ang mga pagbabago sa mga mekanika ng gameplay (diplomasya, digma, magagamit na mga kumander) sa loob ng bawat edad na kinakailangan upang magkahanay sa mga kaganapan sa totoong mundo. Ang malamig na digmaan, na may natatanging mga katangian nito, ay itinuturing na naiiba upang maisama sa loob ng modernong panahon.

Ang haka -haka tungkol sa isang potensyal na ika -apat na edad, na maaaring sumasaklaw sa edad ng espasyo, ay na -fueled ng parehong mga misteryosong komento ng Firaxis at mga pagsisikap sa pag -datamin. Habang ang executive producer na si Dennis Shirk ay nanatiling mahigpit na natipa tungkol sa mga detalye, kinilala niya ang mga posibilidad at kaguluhan ng koponan para sa mga pag-unlad sa hinaharap. Ang mga pagsisikap sa pag -datamin, na isiniwalat ni Redditor Manbytheriver11, ay walang takip na mga sanggunian sa isang "Atomic Age," karagdagang pagsuporta sa teorya ng paparating na pagpapalawak.

Ang potensyal na pagpapalawak na ito ay magkahanay sa itinatag na diskarte sa DLC ng Firaxis para sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon. Sa kasalukuyan, ang Firaxis ay nakatuon sa pagtugon sa feedback ng player at pagpapabuti ng laro batay sa mga unang pagsusuri, na halo -halong. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro at ang panghuling pagtanggap ng core civilization fanbase.

Image: Placeholder for relevant image

Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa sibilisasyon 7, maraming mga gabay ang magagamit na sumasaklaw sa mga diskarte sa tagumpay, mga pangunahing pagkakaiba mula sa sibilisasyon 6, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.