Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'
Civilização 7: uma quarta idade no horizonte? Dataminers e Firaxis sugerem a expansão futura
A campanha atual da Civilização 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderna, cada uma concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução que altera o mundo. Este sistema inovador é sem precedentes na franquia da civilização.
A atual era moderna do jogo termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer de Ed Beach, em uma entrevista à IGN, explicou a decisão da Firaxis de definir esse limite, destacando as mudanças históricas significativas que definiram o fim de cada idade. Os pontos de transição foram cuidadosamente escolhidos para refletir grandes mudanças de poder globais e o surgimento de novas paisagens geopolíticas.
Beach enfatizou a importância da precisão histórica na formação das transições de idade, afirmando que as mudanças na mecânica de jogabilidade (diplomacia, guerra, comandantes disponíveis) dentro de cada idade necessária para se alinhar com os eventos do mundo real. A Guerra Fria, com suas características distintas, foi considerada muito diferente para ser incluída na era moderna.
A especulação sobre uma possível quarta idade, possivelmente abrangendo a era espacial, foi alimentada pelos comentários enigmáticos de Firaxis e pelos esforços de dataminação. Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada, ele reconheceu as possibilidades e a emoção da equipe por futuros desenvolvimentos. Os esforços de DataMining, revelados pelo redditor Manbytheriver11, descobriram referências a uma "idade atômica", apoiando ainda mais a teoria de uma próxima expansão.
Essa expansão potencial se alinharia à estratégia estabelecida da Firaxis para os jogos de civilização anteriores. Atualmente, o Firaxis está focado em abordar o feedback do jogador e melhorar o jogo com base em críticas iniciais, que foram mistas. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo e na eventual aceitação da base de fãs da civilização principal.
Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, vários guias estão disponíveis cobrindo estratégias de vitória, diferenças importantes em relação à civilização 6, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.




