Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"
Civilización 7: ¿Una cuarta edad en el horizonte? Dataminers y Firaxis sugieren la expansión futura
La campaña actual de Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada una de las cuales concluye con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados retener y presenciar una evolución que altera el mundo. Este sistema innovador no tiene precedentes en la franquicia de civilización.
La actual era moderna del juego concluye antes de la Guerra Fría, terminando alrededor de la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach, en una entrevista con IGN, explicó la decisión de Firaxis de establecer este límite, destacando los cambios históricos significativos que definieron el final de cada edad. Los puntos de transición fueron elegidos cuidadosamente para reflejar los principales cambios de poder globales y la aparición de nuevos paisajes geopolíticos.
Beach enfatizó la importancia de la precisión histórica en la configuración de las transiciones de edad, afirmando que los cambios en la mecánica del juego (diplomacia, guerra, comandantes disponibles) dentro de cada edad necesaria para alinearse con eventos del mundo real. La Guerra Fría, con sus distintas características, se consideró demasiado diferente para ser incluida en la era moderna.
La especulación sobre una cuarta edad potencial, posiblemente abarcando la era espacial, ha sido alimentada tanto por los comentarios crípticos de Firaxis como por los esfuerzos de data. Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, reconoció las posibilidades y la emoción del equipo por futuros desarrollos. Los esfuerzos de data de data, revelados por Redditor Manbytheriver11, descubrieron referencias a una "edad atómica", apoyando aún más la teoría de una próxima expansión.
Esta posible expansión se alinearía con la estrategia DLC establecida de Firaxis para juegos de civilización anteriores. Actualmente, Firaxis se centra en abordar la retroalimentación del jugador y mejorar el juego en función de las primeras revisiones, que se han mezclado. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego y la eventual aceptación por parte de la base de fanáticos de la civilización central.
Para aquellos que buscan conquistar el mundo en la civilización 7, están disponibles numerosas guías que cubren estrategias de victoria, diferencias clave de la civilización 6, errores comunes para evitar, tipos de mapa y entornos de dificultad.




