Ubisoft Delays Creed Shadows ของ Assassin มากกว่าปัญหาด้านเทคโนโลยี

ผู้เขียน : Mila May 08,2025

Ubisoft Delays Creed Shadows ของ Assassin มากกว่าปัญหาด้านเทคโนโลยี

การพัฒนา เงาของ Creed ของ Assassin ซึ่งตั้งอยู่ในฉากหลังของศักดินาญี่ปุ่นต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างมากเมื่อ Ubisoft รอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อนำวิสัยทัศน์ของพวกเขามาสู่ชีวิตอย่างเต็มที่ แนวคิดของการตั้งค่าเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่นได้รับการพิจารณามานานหลายปี แต่ Ubisoft หยุดทำงานจนกว่าพวกเขาจะมั่นใจได้ทั้งความสามารถทางเทคนิคและการเล่าเรื่องเป็นไปตามมาตรฐานที่สูงของพวกเขา

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์ย้ำว่า Ubisoft เลือกที่จะไม่เร่งรีบโครงการโดยมุ่งเน้นที่จะบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างเทคโนโลยีขั้นสูงและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ วิธีการที่พิถีพิถันนี้เน้นถึงความสำคัญของ เงา ให้กับ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของความท้าทายล่าสุดกับเกมเช่น Star Wars: Outlaws และ Avatar: Frontiers of Pandora ด้วยความยากลำบากในอดีตเหล่านี้ Ubisoft มีความกระตือรือร้นที่จะหลีกเลี่ยงการสะดุดอีกครั้งซึ่งส่งผลให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งสำหรับ เงา ความล่าช้าเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งเพื่อปรับแต่งกลไก parkour และให้แน่ใจว่าเกมขัดโดยรวมของเกม

แม้จะมีความฝันที่รอคอยมานานของเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่น แต่การตอบสนองต่อ เงา ได้ถูกผสมกัน แฟน ๆ บางคนกังวลว่ามันอาจรู้สึกคล้ายกับชื่อก่อนหน้าเช่น Odyssey หรือ Valhalla ยิ่งไปกว่านั้นการแนะนำตัวละครเอก Naoe และ Yasuke ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเลือกผู้เล่นต่อการบรรยาย

Ubisoft ได้ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเป็นไปได้ที่จะได้สัมผัสกับเกมเต็มรูปแบบด้วยตัวละครทั้งสองทำให้สำเร็จ 100% ในฐานะ Naoe และ Yasuke อย่างไรก็ตามยังมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความแตกต่างและลึกเรื่องราวส่วนบุคคลของพวกเขาจะเป็นอย่างไร เมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามาแล้ว Ubisoft จะต้องจัดการกับความกังวลของแฟน ๆ เหล่านี้ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะนำเสนอการเพิ่มความสดใหม่และน่าดึงดูดใจให้กับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์

Creed Shadows ของ Assassin ถือเป็นโครงการสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยมีเป้าหมายในการสร้างความไว้วางใจในซีรีส์ใหม่และจัดแสดงการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อนวัตกรรมและความเป็นเลิศ