Ubisoft vertraagt Assassin's Creed Shadows over technische problemen
De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , tegen de achtergrond van het feodale Japan, werd geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen terwijl Ubisoft wachtte op de juiste technologische vooruitgang om hun visie volledig tot leven te brengen. Het concept van het instellen van een Assassin's Creed -spel in Japan was al jaren in overweging genomen, maar Ubisoft hield stand totdat ze zowel de technische mogelijkheden als het verhaal konden waarborgen aan hun hoge normen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte balans tussen geavanceerde technologie en boeiende verhalen. Deze nauwgezette aanpak benadrukt het belang van schaduwen voor het bedrijf, met name in het licht van recente uitdagingen met games zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Gezien deze moeilijkheden uit het verleden wil Ubisoft graag een andere struikel vermijden, wat heeft geresulteerd in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en de algehele polish van de game te waarborgen.
Ondanks de langverwachte droom van een Assassin's Creed -spel in Japan, is de reactie op schaduwen gemengd. Sommige fans zijn bezorgd dat het misschien te veel lijkt op eerdere titels zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen opgeroepen over de impact van spelerskeuzes op het verhaal.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat het mogelijk is om het volledige spel te ervaren met beide personages, en 100% voltooiing te bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Er is echter nog steeds onzekerheid over hoe duidelijk en diep hun individuele verhaalbogen zullen zijn. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze bezorgdheid over deze fan aanpakken en ernaar streven om een frisse en boeiende toevoeging aan de iconische franchise te bieden.
Assassin's Creed Shadows staat als een cruciaal project voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie te herstellen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid te presenteren.





