育碧延迟了刺客的信条阴影在技术问题上
作者 : Mila
May 08,2025
在封建日本的背景下,刺客信条阴影的发展面临着重大的延误,因为育碧等待着正确的技术进步,以使他们的愿景充分栩栩如生。已经考虑了在日本设定刺客信条游戏的概念已有多年了,但是育碧坚持了下来,直到他们可以确保技术能力和叙述都达到了高标准为止。
在最近的一次采访中,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)强调,育碧选择不赶紧这个项目,而是专注于在先进的技术和引人注目的讲故事之间取得完美的平衡。这种细致的方法凸显了阴影对公司的重要性,尤其是鉴于《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的边境》等游戏最近面临的挑战。鉴于过去的困难,育碧渴望避免另一个绊倒,这导致了多个阴影的延迟。这些延迟部分是为了完善跑酷的力学,并确保游戏的整体上光。
尽管期待在日本设定的刺客信条游戏中久期梦dream以求,但对阴影的反应还是好坏参半的。一些粉丝担心它可能会感觉与以前的冠军(例如奥德赛或瓦尔哈拉)相似。此外,引入双重主角Naoe和Yasuke对玩家选择对叙事的影响提出了疑问。
Ubisoft向球员保证,可以用任何角色体验完整的游戏,而Naoe和Yasuke则获得了100%的完成。但是,关于他们的个人故事弧的独特和深度仍然存在不确定性。随着发布日期的临近,Ubisoft必须在努力为标志性专营权提供新鲜而迷人的加入时解决这些粉丝的关注。
刺客的信条阴影是乌比索夫特(Ubisoft)的关键项目,目的是重新建立该系列的信任并展示工作室对创新和卓越的奉献精神。
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