"Avowed Sequel/DLC เป็นคำใบ้: การขายเป็นไปตาม Obsidian, Microsoft"
Carrie Patel ผู้อำนวยการ Avowed, ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จ อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแผนอื่น ๆ จากทีมพัฒนาที่ Obsidian
ผู้อำนวยการ Avowed ตั้งเป้าหมายที่จะขยายจักรวาล
ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ
Avowed ได้รับความนิยมโดยทั้ง Microsoft และ Obsidian แสดงความพึงพอใจกับตัวเลขยอดขาย ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อ แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ แต่ความกระตือรือร้นของ Patel ในการดำเนินการต่อไปนั้นมีความชัดเจน “ ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย” เธอกล่าวแสดงความสนใจของเธอในการพัฒนาจักรวาลที่ได้รับการยอมรับ
การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา
เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นห่างไกลจากความตรงไปตรงมา Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล เปิดตัวครั้งแรกในปี 2561 ท่ามกลางการพิจารณาของ Obsidian ในการขาย บริษัท โครงการเผชิญกับความท้าทายมากมาย หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft และการประกาศของเกมในปี 2563 มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการกำจัดคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำในเดือนมกราคม 2564 ซึ่งนำไปสู่การรีบูตเกมภายใต้การดูแลของ Patel
การจัดการทีมงานกว่า 80 คนผ่านการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ Patel มุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการเล่าเรื่องและตำนานจากชุด Pillars of Eternity พร้อมกับการเปลี่ยนไปใช้โซนเปิดมากกว่าโลกเปิด เมื่อพิจารณาถึงกระบวนการพัฒนา Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ
วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับ Pillars of Eternity Franchise
Obsidian ต้องการเสาหลักนิรันดร์
ด้วยการยอมรับการฟื้นฟูเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ Obsidian กำลังสำรวจช่องทางใหม่ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักของนิรันดร์และภาคต่อแสดงความสนใจในการพัฒนาเกมกลยุทธ์ "Pillars: Tactics" ซอว์เยอร์เน้นถึงความสนใจอย่างกว้างขวางในเกมกลยุทธ์ภายในสตูดิโอ แต่ยังยอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการขนาดของทีมและคุณภาพภาพ
ในขณะที่ความคิดของเกมกลยุทธ์น่าดึงดูด Sawyer ยังคงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายระยะยาวของเขาในการสร้างเสาหลัก Eternity 3 ด้วยงบประมาณที่สำคัญ $ 100 ล้านคล้ายกับประตู Baldur ของ Gate 3
Avowed พร้อมใช้งานใน Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Avowed โปรดตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!





