"Bewertete Fortsetzung/DLC deutet darauf hin: Vertrieb befriedigt Obsidian, Microsoft"
Der Direktor von bekannter Carrie Patel hat nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels auf aufregende zukünftige Möglichkeiten für das Franchise angedeutet. Lesen Sie weiter, um mehr über potenzielle Erweiterungen oder Fortsetzungen sowie andere Pläne des Entwicklungsteams von Obsidian zu erfahren.
Der bekannte Direktor zielt darauf ab, das Universum zu erweitern
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Managed war ein Hit, und sowohl Microsoft als auch Obsidian äußerten sich mit seinen Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte Game Director Carrie Patel das Potenzial für eine Expansion oder Fortsetzung. Obwohl keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, ist Patels Begeisterung für die Fortsetzung der Saga klar. "Jetzt, da wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", erklärte sie, was ihr Interesse an der weiteren Entwicklung des bekannten Universums anzeigt.
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Entwicklungsreise der bekannten war alles andere als unkompliziert. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch" und doch letztendlich lohnend. Das Projekt wurde zunächst im Jahr 2018 inmitten von Obsidian ins Leben gerufen, und war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert. Nach der Akquisition von Microsoft und der Ankündigung des Spiels im Jahr 2020 wurden bedeutende Änderungen vorgenommen, einschließlich der Entfernung von Multiplayer -Funktionen und einer Führungsverschiebung im Januar 2021, was zu einem Neustart des Spiels unter Patels Leitung führte.
Das Management eines Teams von über 80 Menschen durch diese Veränderungen war eine Herausforderung, aber Patels konzentrierte sich auf die Verbesserung der Erzählung und Überlieferung aus den Säulen der Eternity -Serie sowie der Übergang zu offenen Zonen und nicht einer offenen Welt, ermöglichte eine raffiniertere Spielerfahrung. Patel dachte über den Entwicklungsprozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidians Vision für die Säulen des Eternity -Franchise
Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian erkundet die Säulen der Eternity -Franchise, die die Säulen des Eternity -Franchise wiederbelebt. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 bekundete Josh Sawyer, Direktor der Ewigkeit und seiner Fortsetzung, Interesse daran, ein Taktikspiel mit dem Titel "Säulen: Taktik" zu entwickeln. Sawyer hob das weit verbreitete Interesse an Taktikspielen im Studio hervor, erkannte aber auch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs, der Teamgröße und des visuellen Qualität des Projekts.
Während die Idee eines Taktikspiels ansprechend ist, konzentriert sich Sawyer weiterhin auf sein langfristiges Ziel, Säulen von Eternity 3 mit einem erheblichen Budget von 100 Millionen US-Dollar zu schaffen, ähnlich dem von Baldur's Gate 3, einem erheblichen Sprung aus dem Budget der Säulen von Eternity 2: Deadfire.
Bewertet ist jetzt in der Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Informationen zu den neuesten Updates und weiteren Informationen finden Sie unter dem folgenden Artikel unten!




