「Avowed Sequel/DLCヒント:Sales Fathy Absity Obsidian、Microsoft」
AvowedのディレクターであるCarrie Patelは、ゲームのリリースの成功後、フランチャイズのエキサイティングな将来の可能性をほのめかしています。潜在的な拡張や続編、およびオブシディアンの開発チームのその他の計画についてもっと発見するために読んでください。
Avowed Directorは、宇宙を拡大することを目指しています
拡張または続編の可能性
Avowedはヒットしており、MicrosoftとObsidianの両方が販売数に満足を表明しています。 2025年2月22日のブルームバーグとのインタビューで、ゲームディレクターのキャリー・パテルは、拡張または続編の可能性について議論しました。公式の計画は発表されていませんが、サガを継続することに対するパテルの熱意は明らかです。 「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築した今、私たちがそれをもっとやりたいと思っているのを楽しみにしています」と彼女は述べ、公開された宇宙の開発に興味を示しています。
開発中に公認された変更
Avowedの開発の旅は、簡単ではありませんでした。パテルは、このプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的にはやりがいがあります。 2018年にオブシディアンが会社を売却するという考慮事項の中で2018年に開始されたこのプロジェクトは、多くの課題に直面しました。 Microsoftの買収と2020年のゲームの発表の後、2021年1月のマルチプレイヤー機能の削除やリーダーシップシフトなど、大幅な変更が行われ、Patelの指示の下でゲームが再起動しました。
これらの変更を通じて80人以上のチームを管理することは挑戦的でしたが、パテルは、オープンワールドではなくオープンゾーンへの移行とともに、柱の柱のシリーズから物語と伝承を強化することに焦点を当て、より洗練されたゲーム体験を可能にしました。開発プロセスを振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
永遠のフランチャイズの柱に対する黒曜石のビジョン
黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます
永遠のフランチャイズの柱を再活性化することで、オブシディアンは新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternityとその続編のディレクターであるJosh Sawyerは、「Pillars:Tactics」というタイトルの戦術ゲームを開発することに関心を表明しました。 Sawyerは、スタジオ内の戦術ゲームへの広範な関心を強調しましたが、プロジェクトの範囲、チームサイズ、視覚的な品質を定義する際の課題も認めました。
戦術ゲームのアイデアは魅力的ですが、Sawyerは、Baldur's Gate 3のそれに似たかなりの予算で、Eternityの予算からの大きな飛躍であるEternity 3の柱を作成するという彼の長期的な目標に焦点を合わせています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。最新の更新とAvowedの詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!






