"Avowed 속편/dlc 힌트 : 판매는 Obsidian, Microsoft 만족"

작가 : Sarah Mar 27,2025

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed의 이사 인 Carrie Patel은 게임의 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 흥미 진진한 미래 가능성을 암시했습니다. Obsidian의 개발 팀의 다른 계획뿐만 아니라 잠재적 인 확장 또는 속편에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Avowed Director는 우주를 확장하는 것을 목표로합니다

확장 또는 속편의 가능성

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Avowed는 Microsoft와 Obsidian이 판매 수치에 대한 만족도를 표현하면서 인기를 얻었습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 인터뷰에서 게임 감독 인 Carrie Patel은 확장 또는 속편의 잠재력에 대해 논의했습니다. 공식적인 계획은 발표되지 않았지만 사가를 계속하는 것에 대한 Patel의 열정은 분명합니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 세웠고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로, 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."라고 그녀는 말했습니다.

개발 중에도 변화가 발생했습니다

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Avowed의 개발 여행은 간단하지 않았습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 보람이 있습니다. Obsidian의 회사를 판매하려는 고려 사항에 대해 2018 년에 처음 시작된이 프로젝트는 수많은 과제에 직면했습니다. 2020 년 Microsoft의 인수 및 게임 발표 후, 2021 년 1 월 멀티 플레이어 기능 제거 및 리더십 교대 등 상당한 변화가 있었으며, 이로 인해 Patel의 방향으로 게임이 재부팅되었습니다.

이러한 변화를 통해 80 명 이상의 팀을 관리하는 것은 어려운 일 이었지만, Patel은 Eternity Series의 기둥에서 이야기와 지식을 향상시키는 데 중점을두고 개방 된 세계가 아닌 개방형 지역으로의 전환으로보다 세련된 게임 경험을 허용했습니다. Patel은 개발 과정을 반영하면서 "스튜디오에서 제가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본 흥미로운 점이 있습니다. 상황은 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작합니다."

영원한 프랜차이즈의 기둥에 대한 흑요석의 비전

Obsidian은 영원 전술의 기둥을 원합니다

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영원한 프랜차이즈의 기둥을 다시 활력을 불어 넣어 흑요석은 새로운 길을 탐험하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 트 위치 라이브 스트림에서 Eternity의 Pillars Director and Sequel의 Josh Sawyer는 "Pillars : Tactics"라는 전술 게임 개발에 관심을 표명했습니다. Sawyer는 스튜디오 내 전술 게임에 대한 광범위한 관심을 강조했지만 프로젝트의 범위, 팀 규모 및 시각적 품질을 정의하는 데 어려움을 인정했습니다.

전술 게임의 아이디어가 매력적이지만, 소여는 Baldur 's Gate 3의 상당한 예산과 유사한 1 억 달러의 상당한 예산으로 영원 기둥 3을 만드는 장기 목표에 계속 집중하고 있습니다.

Avowed는 이제 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed에 대한 최신 업데이트 및 자세한 내용은 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.