"Suite avoué / DLC a été laissé entendre: les ventes satisfont à l'obsidienne, Microsoft"
Le directeur de l'avoue, Carrie Patel, a fait allusion à des possibilités futures passionnantes pour la franchise après la sortie réussie du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les extensions ou les suites potentielles, ainsi que d'autres plans de l'équipe de développement de l'obsidienne.
Le directeur avoué vise à étendre l'univers
Possibilité d'expansions ou de suites
AVOWED a été un succès, Microsoft et Obsidian exprimant la satisfaction à l'égard de ses chiffres de vente. Dans une interview avec Bloomberg le 22 février 2025, la directrice du jeu Carrie Patel a discuté du potentiel d'une expansion ou d'une suite. Bien qu'aucun plan officiel n'ait été annoncé, l'enthousiasme de Patel pour poursuivre la saga est clair. "Maintenant que nous avons construit ce monde merveilleux, et aussi construit cette force d'équipe et cette mémoire musculaire autour du contenu et du gameplay dans ce monde, j'aimerais nous voir faire plus avec", a-t-elle déclaré, indiquant son intérêt à développer davantage l'univers avoué.
Changements dans AVOED pendant le développement
Le parcours de développement de l'avoue était loin d'être simple. Patel a décrit le processus comme «désordonné», mais finalement gratifiant. Initialement lancé en 2018 au milieu des considérations de Obsidian pour vendre la société, le projet a été confronté à de nombreux défis. Après l'acquisition de Microsoft et l'annonce du jeu en 2020, des changements importants ont été apportés, notamment la suppression des fonctionnalités multijoueurs et un changement de leadership en janvier 2021, qui a conduit à un redémarrage du jeu sous la direction de Patel.
Gérer une équipe de plus de 80 personnes à travers ces changements a été difficile, mais la concentration de Patel sur l'amélioration du récit et de la tradition de la série Piliers of Eternity, ainsi que la transition vers des zones ouvertes plutôt qu'un monde ouvert, ont permis une expérience de jeu plus raffinée. En réfléchissant au processus de développement, Patel a noté: "Il y a cette chose intéressante que j'ai vue sur chaque projet sur lequel j'ai travaillé ou vu pendant mon séjour au studio - les choses sont désordonnées, désordonnées, désordonnées, puis ils commencent à se réunir."
Vision de l'obsidienne pour la franchise des piliers de l'éternité
L'obsidienne veut des piliers des tactiques de l'éternité
Avec une avion revigorant la franchise des piliers de l'éternité, l'obsidienne explore de nouvelles avenues. Lors d'un Twitch Livestream le 23 février 2025, Josh Sawyer, directeur des piliers de l'éternité et de sa suite, a exprimé son intérêt à développer un jeu de tactiques intitulé "Pillars: Tactics". Sawyer a souligné l'intérêt généralisé pour les jeux de tactiques dans le studio, mais a également reconnu les défis de la définition de la portée, de la taille de l'équipe et de la qualité visuelle du projet.
Bien que l'idée d'un jeu de tactiques soit attrayante, Sawyer reste concentré sur son objectif à long terme de créer des piliers d'Eternity 3 avec un budget substantiel de 100 millions de dollars, semblable à celui de Baldur's Gate 3, un saut significatif du budget de Piliers of Eternity 2: Deadfire.
AVOWED est désormais disponible sur Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations sur AVOED, assurez-vous de consulter notre article détaillé ci-dessous!




