"Sequel dichiarato/DLC accennato: le vendite soddisfano Obsidian, Microsoft"
Il direttore del botte, Carrie Patel, ha suggerito di eccitanti possibilità future per il franchise in seguito alla versione riuscita del gioco. Continua a leggere per scoprire di più su potenziali espansioni o sequel, nonché altri piani del team di sviluppo di Obsidian.
Il regista dichiarato mira ad espandere l'universo
Possibilità di espansioni o sequel
Superlo è stato un successo, sia con Microsoft che Obsidian che esprimono soddisfazione per i suoi dati di vendita. In un'intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco Carrie Patel ha discusso del potenziale per un'espansione o un sequel. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, l'entusiasmo di Patel per continuare la saga è chiaro. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", ha affermato, indicando il suo interesse a sviluppare ulteriormente l'universo dichiarato.
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il percorso di sviluppo di Supponted era tutt'altro che semplice. Patel ha descritto il processo come "disordinato", ma alla fine gratificante. Inizialmente lanciato nel 2018 tra le considerazioni di Obsidian per vendere l'azienda, il progetto ha affrontato numerose sfide. Dopo l'acquisizione di Microsoft e l'annuncio del gioco nel 2020, furono apportate cambiamenti significativi, tra cui la rimozione delle caratteristiche multiplayer e un turno di leadership nel gennaio 2021, che portò a un riavvio del gioco sotto la direzione di Patel.
Gestire una squadra di oltre 80 persone attraverso questi cambiamenti è stato impegnativo, ma l'attenzione di Patel sul miglioramento della narrazione e della tradizione dai pilastri della serie Eternity, insieme alla transizione a zone aperte piuttosto che a un mondo aperto, ha permesso un'esperienza di gioco più raffinata. Riflettendo sul processo di sviluppo, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Visione di Obsidian per i pilastri del franchise eternità
Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics
Con la dichiarazione di rinvigorire i pilastri del franchise di Eternity, Obsidian sta esplorando nuove strade. Durante un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e il suo sequel, ha espresso interesse nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato "Pillars: Tactics". Sawyer ha messo in evidenza l'interesse diffuso per i giochi di tattica all'interno dello studio, ma ha anche riconosciuto le sfide nel definire l'ambito, la dimensione del team e la qualità visiva del progetto.
Mentre l'idea di un gioco di tattiche è attraente, Sawyer rimane concentrata sul suo obiettivo a lungo termine di creare pilastri di Eternity 3 con un budget sostanziale di $ 100 milioni, simile a quello di Baldur's Gate 3, un salto significativo dal budget dei pilastri di Eternity 2: Deadfire.
Superlod è ora disponibile su Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti e ulteriori informazioni su dichiarato, assicurati di controllare il nostro articolo dettagliato di seguito!





