„Podsumowana kontynuacja/DLC: Sprzedaż zaspokaja obsydian, Microsoft”
Dyrektor Avowed, Carrie Patel, zasugerował ekscytujące przyszłe możliwości franczyzy po udanym wydaniu gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o potencjalnych ekspansjach lub kontynuacjach, a także o innych planach zespołu programistów w Obsidian.
Udostępniony dyrektor dąży do rozszerzenia wszechświata
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Avowed był hitem, a zarówno Microsoft, jak i Obsidian wyrażały zadowolenie z swoich danych sprzedaży. W wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry Carrie Patel omówił potencjał ekspansji lub kontynuacji. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, entuzjazm Patela związany z kontynuowaniem sagi jest jasny. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - stwierdziła, wskazując jej zainteresowanie dalszym rozwijaniem wszechświata.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż rozwojowa Avowed była daleka od prostej. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie satysfakcjonujący. Początkowo uruchomiono w 2018 r. Wśród rozważań Obsidian o sprzedaż firmy, projekt stanął w obliczu wielu wyzwań. Po przejęciu Microsoftu i ogłoszeniu gry w 2020 r. Wprowadzono znaczące zmiany, w tym usunięcie funkcji wieloosobowych i zmianę przywództwa w styczniu 2021 r., Co doprowadziło do ponownego uruchomienia gry pod kierunkiem Patela.
Zarządzanie zespołem ponad 80 osób za pośrednictwem tych zmian było wyzwaniem, ale Patel skupia się na ulepszeniu narracji i wiedzy z serii Filars of Eternity, a także przejściem do stref otwartych, a nie otwartym światem, pozwoliło na bardziej wyrafinowane wrażenia z gry. Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Wizja Obsidian franczyzy wiecznościowej
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Z przywołanym reinformacją franczyzy Eternity, Obsidian eksploruje nowe możliwości. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity i jej kontynuacja, wyraził zainteresowanie opracowaniem gry taktycznej zatytułowanej „Pillars: Tactics”. Sawyer podkreślił powszechne zainteresowanie gierami taktykami w studio, ale również potwierdził wyzwania w określaniu zakresu projektu, wielkości zespołu i jakości wizualnej.
Podczas gdy pomysł gry taktycznej jest atrakcyjny, Sawyer pozostaje skoncentrowany na swoim długoterminowym celu, jakim jest tworzenie filarów wieczności 3 o znacznym budżecie 100 milionów dolarów, podobnych do Baldur's Gate 3, znaczącym skoku z budżetu filarów wieczności 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny na Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat Avowed, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!






