Activision สำรวจ AI สำหรับการพัฒนาเกมสำคัญใหม่
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Activision จุดประกายความสนใจอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกมโดยการเปิดเผยโฆษณาสำหรับโครงการใหม่ภายในแฟรนไชส์ที่รู้จักกันดีรวมถึง Guitar Hero, Crash Bandicoot และ Call of Duty กระนั้นสปอตไลท์ก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วจากการประกาศเป็นการเปิดเผยว่าวัสดุส่งเสริมการขายเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครือข่ายประสาท
รูปภาพ: Apple.com
โฆษณาครั้งแรกโผล่ขึ้นมาบนหนึ่งในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของ Activision ส่งเสริม Guitar Hero Mobile และนำผู้ใช้ไปยังหน้าสั่งซื้อล่วงหน้าใน App Store แฟน ๆ ระบุภาพที่แปลกและเกือบจะเหนือจริงอย่างรวดเร็วโดยจุดประกายการอภิปราย รายงานที่ตามมาเน้นว่าชื่อมือถืออื่น ๆ จาก บริษัท เช่น Crash Bandicoot Brawl และ Call of Duty Mobile ยังใช้ภาพ Ai-Generated ในการตลาดของพวกเขา ในขั้นต้นการเก็งกำไรเกิดขึ้นว่าบัญชีของ Activision อาจถูกบุกรุก แต่ในไม่ช้ามันก็ถูกเปิดเผยว่าเป็นกลยุทธ์การตลาดที่ไม่เป็นทางการ
รูปภาพ: Apple.com
การตอบสนองจากชุมชนเกมเป็นลบเป็นส่วนใหญ่ ผู้เล่นเปล่งเสียงของพวกเขาไม่พอใจกับตัวเลือกของ Activision ในการใช้ AI Generative มากกว่าการร่วมมือกับศิลปินและนักออกแบบที่มีประสบการณ์ มีความกลัวอย่างกว้างขวางว่าเทรนด์นี้สามารถลดเกมลงในสิ่งที่บางคนขนานนามว่า "AI Garbage" การเปรียบเทียบถูกดึงดูดไปยัง Electronic Arts ซึ่งมีชื่อเสียงในการตัดสินใจเล่นเกมที่ถกเถียงกัน
รูปภาพ: Apple.com
การบูรณาการของ AI ทั้งในการพัฒนาและการตลาดได้กลายเป็นหัวข้อที่ร้อนแรงสำหรับ Activision บริษัท ได้รับการยอมรับการใช้เครือข่ายประสาทในการสร้างเนื้อหาสำหรับชื่อเช่น Call of Duty: Black Ops 6
หลังจากการแบคแลช Activision ได้โพสต์โปรโมชั่นลง ยังคงไม่แน่ใจว่าเกมเหล่านี้จะเห็นแสงสว่างของวันหรือถ้า บริษัท เป็นเพียงการวัดปฏิกิริยาของผู้ชมด้วยวัสดุที่เร้าใจเหล่านี้


