Instalacje 40 m, przychody 24 mln USD: Drużyny dominuje w pierwszym miesiącu

Autor : Michael Feb 18,2025

Supercell's Squad Busters: Solidny początek, ale nie ma oczekiwań

Najnowsza gra mobilna Supercell, Squad Busters, hybryda MOBA RTS, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. W grze odnotowano znaczną przyczepność w USA, a następnie Indonezja, Brazylia, Turcja i Korea Południowa.

yt

Jednak liczby te są blade w porównaniu z poprzednimi sukcesami Supercell. Brawl Stars wygenerowało 43 miliony dolarów w pierwszym miesiącu w 2018 r., Podczas gdy Clash Royale zgromadził ponad 115 milionów dolarów podczas pierwszego okresu uruchomienia w 2016 r. Ponadto stawka instalacji Squad Busters znacznie spadła od szczytu 30 milionów w pierwszym tygodniu, spadając poniżej, spadając poniżej pięć milionów do końca miesiąca. Wydatki były również konsekwentnie niższe niż przewidywane od czasu uruchomienia.

Zmęczenie Supercell?

Wydajność drużyn Busters rodzi pytania dotyczące potencjalnego zmęczenia superkomórkowego na rynku gier mobilnych. Gra, choć dobrze przyjęta, zajmuje podobną niszy do istniejących tytułów Supercell. To, w połączeniu ze stosunkowo niższą wydajnością w porównaniu z innymi ostatnimi wydaniami, takimi jak Honkai Star Rail (190 milionów dolarów w pierwszym miesiącu), sugeruje możliwy punkt nasycenia.

Podczas gdy przyszłe wyniki Squad Busters nie będą widoczne, jego początkowe liczby wskazują na mniej niż stale debiut dla Supercell. Dla szerszej perspektywy obecnego krajobrazu gier mobilnych zbadaj naszą listę najlepszych i najbardziej oczekiwanych gier mobilnych z 2024 roku.