Receita de 40m, receita de US $ 24 milhões: o esquadrão Busters domina o primeiro mês
Esquadrão de Supercell Busters: um começo sólido, mas ficando aquém das expectativas
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, A Moba RTS Hybrid, alcançou 40 milhões de instalações e US $ 24 milhões em receita líquida em seu primeiro mês. O jogo viu uma tração significativa nos EUA, seguida pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coréia do Sul.
No entanto, esses números empalidecem em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. A Brawl Stars gerou US $ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US $ 115 milhões durante seu período inicial de lançamento em 2016. Além disso, a taxa de instalação de Squad Busters diminuiu significativamente desde o seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo abaixo cinco milhões até o final do mês. Os gastos também foram consistentemente inferiores ao projetado desde o lançamento.
Fadiga de Supercell?
O desempenho do Squad Busters levanta questões sobre a potencial fadiga de supercélulas no mercado de jogos móveis. O jogo, embora bem recebido, ocupa um nicho semelhante aos títulos existentes da Supercell. Isso, juntamente com o desempenho comparativamente menor em comparação com outros lançamentos recentes, como Honkai Star Rail (US $ 190 milhões em seu primeiro mês), sugere um possível ponto de saturação.
Enquanto o desempenho futuro dos Squads Busters ainda não se sabe, seus números iniciais indicam uma estréia menos do que estelar para a Supercell. Para uma perspectiva mais ampla sobre o cenário atual de jogos para dispositivos móveis, explore nossa lista dos melhores e mais esperados jogos móveis de 2024.






