40 млн. Установки, доход от 24 млн. Долл. США: отряды доминируют в первый месяц
Supercell's Squad Busters: солидный старт, но не достигая ожиданий
Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид Moba RTS, получила 40 миллионов установок и 24 миллиона долларов в течение первого месяца. В игре в США наблюдалась значительная тяга, за которой последовала Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.
Тем не менее, эти фигуры бледны по сравнению с предыдущими успехами Supercell. Brawl Stars принесли 43 миллиона долларов за первый месяц в 2018 году, в то время как Clash Royale собрал более 115 миллионов долларов в течение первого периода запуска в 2016 году. Кроме того, уровень установки отрядов Busters значительно снизился с момента своего пика в течение 30 миллионов в первой неделе, падение ниже ниже Пять миллионов к концу месяца. Расходы также были неизменно ниже, чем прогнозируемые с момента запуска.
Суперярчатая усталость?
Производительность отряда Bussters поднимает вопросы о потенциальной усталости суперярчика на рынке мобильных игр. Игра, хотя и хорошо принятая, занимает аналогичную нишу с существующими названиями Supercell. Это в сочетании с сравнительно более низкой производительностью по сравнению с другими недавними выпусками, такими как Honkai Star Rail (190 миллионов долларов в первый месяц), предполагает возможную точку насыщения.
В то время как будущие результаты отрядов Busters еще предстоит выяснить, его первоначальные цифры указывают на дебют Supercell менее звездного для Supercell. Для более широкого взгляда на текущую ландшафт мобильных игр, изучите наш список лучших и самых ожидаемых мобильных игр 2024 года.






