Bertahan kejatuhan: pratonton awal dikeluarkan

Pengarang : Sarah Apr 24,2025

Lama sebelum Bethesda mengambil alih siri ini dan Walton Goggins memakai make-up Ghoul untuk persembahannya yang menawan dalam penyesuaian TV, Fallout dikenali dengan gaya RPG Action RPG, burung. Ini pendekatan klasik yang akan datang permainan yang akan datang, bertahan pada musim gugur , nampaknya mencontohi, menarik inspirasi dari permainan Fallout yang asal. Dalam beberapa jam pertama saya bermain, kisah survival pasca apokaliptik ini dibina secara langsung pada unsur-unsur asas kejatuhan , terutamanya dalam sistem pembangunan kem yang mantap. Permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan skuad dan pemusnahan untuk mencipta pengalaman baru, walaupun persembahan cerita yang agak statik kadang-kadang menghalang keperibadian penuhnya dari bersinar.

Bermain

Bertahan pada musim gugur menetapkan sendiri dengan backstory yang unik. Tidak seperti senario pasca apokaliptik yang tipikal yang disebabkan oleh kecelakaan nuklear, kematian dunia ini berasal dari mogok komet, mengingatkan Cataclysm yang mengakhiri dinosaur. Acara ini meninggalkan kawah yang memancarkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivors sama ada mengelakkan kabus ini atau merangkul kuasa transformatifnya, bermutasi menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Ketika anda menavigasi permainan, skuad penipu anda mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak di tiga bioma yang berbeza untuk bertahan dan berkembang maju, dari shroomers stasis-huffing ke kultus yang enigmatic.

Persediaan berasaskan skuad dalam Survive kejatuhan dengan cepat memenangi saya. Semasa anda membimbing parti anda sehingga tiga orang yang terselamat melalui Taman Negara yang luas yang menetapkan tempat kejadian untuk permulaan cerita, anda mempunyai pilihan untuk mencari sumber atau mewakilkan tugas secara manual kepada pasukan anda. Pembahagian buruh ini terasa lebih semula jadi dan mempercepatkan proses meneroka dan merampas penempatan. Walau bagaimanapun, antara muka boleh menjadi berantakan dengan butang butang apabila elemen interaktif terlalu dekat bersama -sama, walaupun isu ini tidak kerap.

Pertempuran dalam Survive The Fall juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah pada awal permainan, saya memprioritaskan stealth, menghampiri setiap pertemuan dengan perantara dan ghouls sebagai penyusupan strategik. Sama seperti Komando: Asal -usul , saya menggunakan taktik seperti bersembunyi di rumput, mencipta gangguan dengan batu -batu, dan mengelakkan konvensyen musuh sebelum secara senyap -senyap mengambil musuh dan mempunyai skuad saya menyembunyikan mayat. Permainan ini juga menawarkan bahaya alam sekitar untuk mengeksploitasi, seperti tong letupan dan palet kargo yang boleh dijatuhkan pada pengawal yang tidak curiga.

Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton

14 gambar

Mengosongkan kelompok musuh merasa bermanfaat, tetapi pertempuran menjadi agak kikuk ketika stealth gagal dan senjata ditarik. Walaupun tetikus dan papan kekunci mungkin menawarkan lebih ketepatan, dengan menggunakan pengawal yang mensasarkan yang mencabar, sering mendorong saya untuk bergantung kepada serangan huru -hara dan mengelak di tempat yang rapat. Mujurlah, keupayaan untuk menjeda dan mengarahkan rakan kongsi untuk memberi tumpuan kepada sasaran tertentu, sama seperti sistem di padang gurun atau mutan tahun sifar , membolehkan saya menguruskan pergaduhan dengan berkesan.

Setelah seharian menghabiskan masa untuk melawan mutan dan mengumpulkan sumber-sumber dalam landskap berbahaya permainan, bertahan dalam peralihan jatuh ke dalam simulasi pengurusan asas bangunan di kem anda. Anda boleh menyelidik dokumen yang terdapat di dunia untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang boleh dilaburkan dalam pokok teknologi yang komprehensif. Sistem ini membolehkan anda membuat pelbagai kemudahan, dari katil dan dapur ke sistem penapisan air dan perisai. Sumber -sumber seperti kayu boleh diubah menjadi papan dan digunakan untuk membina struktur seperti kotak tumbuhan atau pintu untuk menangkis penyerang malam. Herba yang dijangkiti dan daging salvaged boleh diubah menjadi makanan untuk ekspedisi seterusnya. Kedalaman sistem ini mencadangkan saya akan menghabiskan sejumlah besar masa untuk mengubah penyelesaian saya dari kehancuran menjadi komuniti yang berkembang maju dalam permainan akhir.

Di luar pangkalan saya, Survive the Fall menawarkan pelbagai kawasan yang menarik untuk diterokai, dari pesawat penumpang yang terhempas menjadikan kubu musuh ke sebuah ladang di ladang yang dijangkiti stasis. Walaupun persekitaran terperinci mengagumkan, mereka kadang-kadang datang pada kos prestasi, seperti dalam luminescent tetapi rawan rawan yang rawan Mycorrhiza. Di samping itu, permainan ini mengalami pepijat permainan sekali-sekala, memaksa saya untuk memuatkan semula simpanan saya beberapa kali disebabkan oleh isu-isu dalam skrin inventori atau menu bangunan. Dengan pelepasan permainan menghampiri, ada harapan bahawa pemaju Angry Bulls Studio akan menangani isu -isu prestasi ini.

Kekurangan suara yang bertindak untuk bertahan dalam kejatuhan agak mengurangkan kesan interaksi dengan skuad dan NPC anda, yang terhad kepada teks skrin. Walaupun sesetengah watak, seperti Blooper lucu yang humorously merujuk kepada Smog Stasis sebagai "angin kentut," menyediakan momen -momen levity, banyak dialog yang dirasakan seperti cara untuk memulakan usaha seterusnya daripada memperdalam sambungan watak.

Sebagai Survive kejatuhan ditetapkan untuk dibebaskan di PC Mei ini, ia mempunyai janji besar untuk peminat tindakan pasca apokaliptik RPGs. Sekiranya pemaju dapat melancarkan tepi kasar semasa dalam kawalan dan prestasi, ini boleh menjadi tajuk yang menonjol yang layak untuk masa dan perhatian anda.