秋を生き延びてください:初期プレビューがリリースされます

著者 : Sarah Apr 24,2025

ベセスダがシリーズの舵取りをするずっと前に、ウォルトン・ゴギンズがテレビの適応での魅惑的なパフォーマンスのためにグールメイクを着用した後、フォールアウトはその等尺性のバードアイビューアクションRPGスタイルで知られていました。この古典的なアプローチは、今後のゲームである秋を生き延び、元のフォールアウトゲームプレイからインスピレーションを引き出しているように見えます。私がプレイした最初の数時間で、この黙示録的なサバイバル物語は、特にその堅牢なキャンプ開発システムにおいて、放射性降下物の基本的な要素に直接構築されています。このゲームは、チームベースの戦闘と清掃を組み合わせて新鮮な体験を作成しますが、やや静的なストーリーのプレゼンテーションは、輝くまでの完全な性格を妨げます。

遊ぶ

秋を生き延びて、ユニークなバックストーリーで際立っています。核事故によって引き起こされる典型的なポスト黙示録的なシナリオとは異なり、この世界の終miseは恐竜を終わらせた大変動を連想させる彗星のストライキから来ました。このイベントは、スタシスとして知られる有毒な霧を放出するクレーターを残しました。生存者は、この霧を避けたり、その変革的な力を受け入れ、人類を犠牲にして強い存在に変異したりします。ゲームをナビゲートする際、スカベンジャーのチームは、3つの異なるバイオームにわたってさまざまな派ionsとの同盟を築き、生き残り、繁栄するために、謎めいた視覚化されたカルトまで、生き残り、繁栄しなければなりません。

Survive the FallのSuradベースのセットアップはすぐに私を獲得しました。ストーリーの始まりのシーンを設定する広大な国立公園を通じて、最大3人の生存者のパーティーを導くと、リソースを手動で検索したり、チームにタスクを委任するオプションがあります。この分業は、より自然に感じられ、集落を探求し、略奪するプロセスを加速します。ただし、この問題は頻繁ではありませんでしたが、インタラクティブな要素が近づきすぎると、インターフェイスがボタンプロンプトで乱雑になる可能性があります。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。ゲームの早い段階でライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先し、戦略的な浸透として略奪者やグールとの各出会いに近づきました。 Commandosと同様に、Originsと同様に、私は草に隠れたり、石で気を散らすような戦術を使用したり、敵を静かに取り出したり、私の分隊に身体を隠してもらう前に敵の視力コーンを避けました。また、このゲームは、疑いを持たない警備員に落とすことができる爆発的な樽や貨物パレットなど、環境の危険性を活用しています。

秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像

敵のクラスターをクリアすることはやりがいのあると感じましたが、ステルスが失敗し、銃が描かれたとき、戦闘は少し不格好になりました。マウスとキーボードはより精度を提供する可能性がありますが、コントローラーを使用して挑戦的な狙いを尽くして、近接攻撃や近くの避難所に頼るようになります。幸いなことに、一時停止して、荒れ地ミュータントの年ゼロのシステムと同様に、特定のターゲットに焦点を合わせて、戦闘を効果的に管理することができました。

1日を過ごした後、ゲームの危険な風景にミュータントと戦い、リソースを収集した後、秋の移行はキャンプでの基本構築管理シミュレーションへと生き残ります。包括的なテクノロジーツリーに投資できる知識ポイントを獲得するために、世界で見つかった文書を調査できます。このシステムを使用すると、二段ベッドやキッチンから水ろ過システムや装甲まで、さまざまな施設を作成できます。木材のようなリソースは、板に変換され、植物の箱や門などの構造を構築して夜間の襲撃者をかわすことができます。採餌されたハーブと回収された肉は、次の遠征のために食事に変えることができます。このシステムの深さは、最終的なゲームで、私の居住地を廃から繁栄するコミュニティに和解を変えるのにかなりの時間を費やすことを示唆しています。

私の基地を越えて、生き残る秋は、敵の砦を変えた衝突した旅客機から、ステイシスに感染したグールでの農場のオーバーランまで、探索するさまざまな魅力的なエリアを提供します。詳細な環境は印象的ですが、菌根の発光が遅れがちな沼地など、パフォーマンスを犠牲にすることもあります。さらに、ゲームは時折ゲームを破るバグに苦しんでおり、在庫画面やメニューの構築の問題により、保存を数回リロードすることを余儀なくされます。ゲームのリリースが近づいているため、開発者のAngry Bulls Studioがこれらのパフォーマンスの問題に対処することを期待しています。

に耐える声の欠如は、スクリーンのテキストに限定されているチームとNPCとの相互作用の影響をやや減少させます。いくつかのキャラクターは、スタシススモッグを「おなら風」とユーモラスに言及しているように、軽快な瞬間を提供しますが、対話の多くは、キャラクターのつながりを深めるのではなく、次のクエストを開始する手段のように感じました。

生き残るにつれて、この5月に秋がPCでリリースされる予定であるため、黙示録的なアクションRPGのファンにとって大きな可能性があります。開発者が、コントロールとパフォーマンスの現在の荒いエッジをスムーズにすることができれば、これはあなたの時間と注意に値する傑出したタイトルになる可能性があります。