পতন থেকে বেঁচে থাকুন: প্রাথমিক পূর্বরূপ প্রকাশিত
বেথেসদা সিরিজের শীর্ষস্থানীয় হওয়ার অনেক আগে এবং ওয়ালটন গোগিনস টিভি অভিযোজনে তার মনমুগ্ধকর পারফরম্যান্সের জন্য গৌল মেক-আপ দান করেছিলেন, ফলআউট তার আইসোমেট্রিক, বার্ডের-আই ভিউ অ্যাকশন আরপিজি স্টাইলের জন্য পরিচিত ছিল। এটি এই ক্লাসিক পদ্ধতির যে আসন্ন গেমটি, পতনের বেঁচে থাকে , এটি অনুকরণে উপস্থিত হয়, মূল ফলআউট গেমপ্লে থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায়। আমি প্রথম কয়েক ঘন্টা খেলেছি, এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বেঁচে থাকার গল্পটি ফলআউটের ফাউন্ডেশন উপাদানগুলির উপর সরাসরি তৈরি করে, বিশেষত এর শক্তিশালী শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থায়। গেমটি একটি নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে স্কোয়াড-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং স্ক্যাভেঞ্জিংকে একত্রিত করে, যদিও কিছুটা স্থির গল্পের উপস্থাপনাটি মাঝে মাঝে তার পূর্ণ ব্যক্তিত্বকে জ্বলতে বাধা দেয়।
বেঁচে থাকুন পতন একটি অনন্য ব্যাকস্টোরির সাথে আলাদা হয়ে যায়। পারমাণবিক দুর্ঘটনার কারণে সৃষ্ট সাধারণ পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক পরিস্থিতিগুলির বিপরীতে, এই পৃথিবীর মৃত্যু একটি ধূমকেতু ধর্মঘট থেকে এসেছিল, ডাইনোসরগুলির অবসান ঘটিয়ে ক্যাটাক্লিজমকে স্মরণ করিয়ে দেয়। এই ইভেন্টটি একটি গর্তের পিছনে ফেলে রেখেছিল যা স্ট্যাসিস নামে পরিচিত একটি বিষাক্ত কুয়াশা নির্গত করে। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই কুয়াশা পরিষ্কার করে বা এর রূপান্তরকারী শক্তিগুলি গ্রহণ করে, তাদের মানবতার ব্যয়ে শক্তিশালী প্রাণীদের মধ্যে রূপান্তরিত করে। আপনি যখন গেমটির মাধ্যমে চলাচল করেন, আপনার স্ক্যাভেনজার্সের স্কোয়াডটি বেঁচে থাকার জন্য এবং সাফল্যের জন্য তিনটি স্বতন্ত্র বায়োমে জুড়ে বিভিন্ন দলগুলির সাথে জোট তৈরি করতে হবে, স্ট্যাসিস-হাফিং শোমার থেকে শুরু করে ছদ্মবেশী দর্শনীয় সংস্কৃতি পর্যন্ত।
স্কোয়াড-ভিত্তিক সেটআপ বেঁচে থাকার পতন দ্রুত আমাকে জিতেছে। গল্পের সূচনার জন্য দৃশ্যটি সেট করে এমন বিস্তৃত জাতীয় উদ্যানের মাধ্যমে আপনি আপনার দলকে তিনটি বেঁচে থাকার জন্য গাইড করার সাথে সাথে আপনার নিজের দলে ম্যানুয়ালি সংস্থানগুলি অনুসন্ধান বা কার্যাদি অর্পণ করার বিকল্প রয়েছে। শ্রমের এই বিভাগটি আরও প্রাকৃতিক বোধ করে এবং বন্দোবস্তগুলি অন্বেষণ এবং লুটপাট করার প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করে। যাইহোক, ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি একসাথে খুব কাছাকাছি থাকলেও ইন্টারফেসটি বোতামের অনুরোধগুলির সাথে বিশৃঙ্খল হয়ে উঠতে পারে, যদিও এই সমস্যাটি ঘন ঘন ছিল না।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও দল-ভিত্তিক। গেমের শুরুর দিকে রাইফেল এবং শটগান গোলাবারুদগুলির ঘাটতি দেওয়া, আমি স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, কৌশলগত অনুপ্রবেশ হিসাবে ম্যারাডার এবং গৌলসের সাথে প্রতিটি এনকাউন্টারের কাছে পৌঁছেছি। কমান্ডোসের অনুরূপ: উত্স , আমি ঘাসের মধ্যে লুকিয়ে থাকা, পাথরের সাথে বিভ্রান্তি তৈরি করা এবং শত্রুদের দৃষ্টি শঙ্কুগুলি এড়িয়ে যাওয়ার মতো কৌশলগুলি ব্যবহার করে চুপচাপ শত্রুদের বের করে নেওয়ার আগে এবং আমার স্কোয়াডমেটদের দেহগুলি লুকিয়ে রাখার আগে ব্যবহার করতাম। গেমটি শোষণের জন্য পরিবেশগত বিপদগুলিও সরবরাহ করে, যেমন বিস্ফোরক ব্যারেল এবং কার্গো প্যালেটগুলি যা অনর্থক রক্ষীদের উপর ফেলে দেওয়া যেতে পারে।
পতন থেকে বেঁচে থাকুন - পূর্বরূপ পর্দা
14 চিত্র
শত্রুদের গুচ্ছগুলি সাফ করে দেওয়া ফলপ্রসূ অনুভূত হয়েছিল, তবে স্টিলথ ব্যর্থ হওয়ার পরে এবং বন্দুকগুলি আঁকার সময় যুদ্ধটি কিছুটা আড়ম্বরপূর্ণ হয়ে ওঠে। যদিও একটি মাউস এবং কীবোর্ড আরও নির্ভুলতা সরবরাহ করতে পারে, একটি নিয়ামককে লক্ষ্য করে চ্যালেঞ্জিং করে ব্যবহার করে, প্রায়শই আমাকে মেলি আক্রমণগুলির উপর নির্ভর করতে এবং ঘনিষ্ঠ কোয়ার্টারে ডডিং করে। ভাগ্যক্রমে, বর্জ্যল্যান্ড বা মিউট্যান্ট বছরের জিরোর সিস্টেমগুলির মতো নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলিতে মনোনিবেশ করার জন্য স্কোয়াডমেটদের বিরতি দেওয়ার এবং প্রত্যক্ষ করার ক্ষমতা আমাকে কার্যকরভাবে মারামারি পরিচালনা করার অনুমতি দেয়।
একদিন মিউট্যান্টদের সাথে লড়াই করতে এবং গেমের বিপজ্জনক প্রাকৃতিক দৃশ্যে সংস্থান সংগ্রহের জন্য ব্যয় করার পরে, আপনার শিবিরে একটি বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমুলেশনে পতনের স্থানান্তরগুলি বেঁচে থাকে । আপনি জ্ঞান পয়েন্ট অর্জনের জন্য বিশ্বে পাওয়া নথিগুলি গবেষণা করতে পারেন, যা একটি বিস্তৃত প্রযুক্তি গাছের মধ্যে বিনিয়োগ করা যেতে পারে। এই সিস্টেমটি আপনাকে বঙ্ক বিছানা এবং রান্নাঘর থেকে শুরু করে জলের পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং অস্ত্রাগার পর্যন্ত বিভিন্ন সুবিধা তৈরি করতে সক্ষম করে। কাঠের মতো সংস্থানগুলি তক্তাগুলিতে রূপান্তরিত হতে পারে এবং রাতের বেলা রেইডারদের বাধা দেওয়ার জন্য উদ্ভিদ বাক্স বা গেটগুলির মতো কাঠামো তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে। আপনার পরবর্তী অভিযানের জন্য ফোরজড গুল্ম এবং উদ্ধারকৃত মাংস খাবারে পরিণত হতে পারে। এই সিস্টেমের গভীরতা পরামর্শ দেয় যে আমি চূড়ান্ত খেলায় আমার বন্দোবস্তকে একটি ধ্বংসাত্মক সম্প্রদায়ের মধ্যে পরিণত করার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ সময় ব্যয় করব।
আমার বেসের বাইরে, বেঁচে থাকা পতনের ফলে অন্বেষণ করার জন্য বিভিন্ন ধরণের আকর্ষণীয় অঞ্চল সরবরাহ করা হয়েছে, একটি বিধ্বস্ত যাত্রী বিমান থেকে শত্রু দুর্গকে স্ট্যাসিস-সংক্রামিত ঘোলগুলি দিয়ে একটি খামারকে ছাড়িয়ে গেছে। বিস্তারিত পরিবেশগুলি চিত্তাকর্ষক হলেও তারা কখনও কখনও পারফরম্যান্সের ব্যয়ে আসে যেমন মাইকোররিজার লুমিনসেন্ট তবে ল্যাগ-প্রবণ সোয়াম্প্যান্ডগুলিতে। অতিরিক্তভাবে, গেমটি মাঝে মাঝে গেম-ব্রেকিং বাগগুলিতে ভুগছে, ইনভেন্টরি স্ক্রিন বা বিল্ডিং মেনুগুলির সমস্যার কারণে আমাকে কয়েকবার আমার সংরক্ষণ করতে বাধ্য করে। গেমটির মুক্তির কাছাকাছি আসার সাথে সাথে, আশা করা যায় যে বিকাশকারী অ্যাংরি বুলস স্টুডিও এই পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি সমাধান করবে।
বেঁচে থাকার ভয়েসের অভাব কিছুটা আপনার স্কোয়াড এবং এনপিসিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলির প্রভাবকে কিছুটা হ্রাস করে, যা অনস্ক্রিন পাঠ্যের মধ্যে সীমাবদ্ধ। যদিও কিছু চরিত্র, যেমন মজাদার ব্লুপারের মতো যারা হাস্যকরভাবে স্ট্যাসিস ধোঁয়াটিকে "ফার্ট উইন্ড" হিসাবে উল্লেখ করে, সেই মুহুর্তগুলিকে লেভিটি সরবরাহ করেছিল, বেশিরভাগ কথোপকথন চরিত্রের সংযোগগুলি আরও গভীর করার পরিবর্তে পরবর্তী অনুসন্ধান শুরু করার একটি উপায়ের মতো অনুভূত হয়েছিল।
যেহেতু বেঁচে থাকার ফলে এই মে মাসে পিসিতে মুক্তি পাওয়া যায়, এটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক অ্যাকশন আরপিজিএসের ভক্তদের জন্য দুর্দান্ত প্রতিশ্রুতি রাখে। যদি বিকাশকারীরা নিয়ন্ত্রণ এবং পারফরম্যান্সে বর্তমান রুক্ষ প্রান্তগুলি মসৃণ করতে পারে তবে এটি আপনার সময় এবং মনোযোগের যোগ্য একটি স্ট্যান্ডআউট শিরোনামে পরিণত হতে পারে।







