Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Zoey Mar 04,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

오랫동안 Call of Duty 크리에이티브 디렉터는 Sledgehammer 게임을 떠납니다

Sledgehammer Games에서 15 년의 재직 한 후 Call of Duty Multiplayer의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 출발을 발표했습니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)의 발전에 관여하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

2009 년 창립 직후에 시작된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여정은 그가 순위를 올렸다. Modern Warfare 3 에 대한 그의 초기 작품에는 캠페인에 대한 Pivotal 기여, 특히 "Blood Brothers"미션에서 Soap Mactavish를 특징으로하는 기억에 남는 시퀀스가 ​​포함되었습니다.

그의 영향은 중요한 게임 플레이 혁신으로 확장되었습니다. Call of Duty : Advanced Warfare 에서 그는 "지상의 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 기능 개발에 기여했습니다. 그는 고급 전쟁 에서 "Pick 13"시스템에 대한 혼합 감정을 인정하지만 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵에 대한 그의 기여는 여전히 중요합니다.

Reisdorf는 또한 Call of Duty : WW2 에 대한 그의 경험을 반영했으며, 무기 계급 제한을 둘러싼 초기 논쟁과 후속 조정에 대한 만족도를 표명했습니다. Call of Duty : Vanguard 에 대한 그의 작품은 즐겁고 전통적인 3 차선 맵을 제공하는 데 중점을 두어 엄격한 군사적 현실주의보다 재미있는 게임 플레이를 우선시했습니다.

그의 가장 최근의 역할은 그가 Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023)의 멀티 플레이어 개발을 이끌고 인기있는 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 라이브 시즌 콘텐츠를 감독했습니다. 그는 게임 후 출시 후 지원 전반에 걸쳐 20 개가 넘는 모드의 생성을 감독했습니다. 이 프로젝트에는 고전적인 Modern Warfare 2 지도의 향수를 불러 일으키는 것이 포함되어 Rust Map에서 Shepherd 's Skull과 같은 미묘하지만 영향력있는 세부 사항을 추가했습니다.

Reisdorf의 출발은 Call of Duty의 역사에서 중요한 장의 끝을 표시하지만 그의 진술은 게임 산업 내에서 지속적인 존재를 암시합니다.