Call of Duty Studio perde o diretor de desenvolvimento multiplayer
Diretor Criativo de Call of Duty de longa data sai de SledgeHammer Games
Após um mandato de 15 anos na Sledgehammer Games, Greg Reisdorf, diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, anunciou sua partida. Suas contribuições passaram por inúmeros títulos de Call of Duty, começando com seu envolvimento no desenvolvimento da Modern Warfare 3 (2011).
A jornada de Reisdorf com a SledgeHammer Games, que começou logo após sua fundação em 2009, o viu subir nas fileiras. Seu trabalho inicial sobre a Modern Warfare 3 incluiu contribuições fundamentais para a campanha, principalmente a sequência memorável com o Soap Mactavish na missão "Blood Brothers".
Sua influência se estendeu a inovações significativas de jogabilidade. Em Call of Duty: Advanced Warfare , ele desempenhou um papel fundamental na formação da era "Boots in the Ground", contribuindo para o desenvolvimento de recursos como saltos de impulso, esquivando -se e recargas táticas. Embora ele reconheça sentimentos contraditórios sobre o sistema "Pick 13" em guerra avançada , suas contribuições para assinaturas únicas de armas, armas de energia e mapas multiplayer permanecem significativos.
Reisdorf também refletiu sobre suas experiências com Call of Duty: WW2 , observando a controvérsia inicial em torno das restrições da classe de armas e expressando satisfação com os ajustes subsequentes. Seu trabalho em Call of Duty: Vanguard se concentrou em fornecer mapas agradáveis e tradicionais de três faixas, priorizando a jogabilidade divertida sobre o rigoroso realismo militar.
Seu papel mais recente o levou a liderar o desenvolvimento multiplayer para Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), supervisionando o conteúdo da temporada ao vivo, incluindo os populares modos de luta de neve e infecciosos. Ele supervisionou a criação de mais de 20 modos ao longo do apoio pós-lançamento do jogo. O projeto incluiu a revisitar nostálgicos dos mapas clássicos da Modern Warfare 2 , adicionando detalhes sutis, mas impactantes, como o Shepherd's Skull no mapa da ferrugem.
A partida de Reisdorf marca o fim de um capítulo significativo na história de Call of Duty, mas sua declaração sugere uma presença contínua na indústria de jogos.







