Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию
Давний Call of Duty Creative Director выходит на Sladgehammer Games
После 15-летнего пребывания в Sledgehammer Games Грег Рейсдорф, креативный директор Call of Duty Multiplayer, объявил о своем отъезде. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с его участия в развитии Modern Warfare 3 (2011).
Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, которое началось вскоре после его основания 2009 года, увидел, как он поднялся через ряды. Его ранняя работа по современной войне 3 включала ключевой вклад в кампанию, в частности, запоминающуюся последовательность с участием мыла Mactavish в миссии «Blood Brothers».
Его влияние распространилось на значительные игровые инновации. В Call of Duty: Advanced Warfare он сыграл ключевую роль в формировании эпохи «Сапоги на земле», способствуя разработке таких функций, как повышение прыжков, уклонение и тактические перезагрузки. В то время как он признает смешанные чувства по поводу системы «Pick 13» в продвинутой войне , его вклад в уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и многопользовательские карты остается значительным.
Рейсдорф также размышлял о своем опыте с Call of Duty: WW2 , отметив первоначальный противоречие, связанное с ограничениями класса оружия и выражая удовлетворение последующими корректировками. Его работа над Call of Duty: Vanguard сосредоточилась на предоставлении приятных традиционных трехполосных карт, приоритетных веселого игрового процесса по поводу строгого военного реализма.
Его последняя роль привела к тому, что он возглавил многопользовательскую разработку для Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), наблюдая за контентом в прямом эфире, включая популярные борьбы с снегом и заразительные праздничные способы. Он наблюдал за созданием более 20 режимов на протяжении всей поддержки игры после запуска. Проект включал ностальгическое пересмотр карт классических Modern Warfare 2 , добавив тонкие, но эффективные детали, такие как череп Шепарида на карте ржавчины.
Уход Рейсдорфа знаменует собой конец значительной главы в истории Call of Duty, но его заявление предполагает постоянное присутствие в игровой индустрии.






