Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador
El director creativo de Call of Duty desde hace mucho tiempo sale de los juegos Sledgehammer
Después de un mandato de 15 años en Sledgehammer Games, Greg Reisdorf, el director creativo del multijugador Call of Duty, ha anunciado su partida. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con su participación en el desarrollo de Modern Warfare 3 (2011).
El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, que comenzó poco después de su fundación de 2009, lo vio ascender en las filas. Su trabajo temprano en Modern Warfare 3 incluyó contribuciones fundamentales a la campaña, en particular la secuencia memorable con jabón Mactavish en la misión "Blood Brothers".
Su influencia se extendió a importantes innovaciones de juego. En Call of Duty: Advanced Warfare , jugó un papel clave en la configuración de la era de "Boots on the Ground", contribuyendo al desarrollo de características como saltos de impulso, esquivación y recargas tácticas. Si bien reconoce sentimientos encontrados sobre el sistema "Pick 13" en la guerra avanzada , sus contribuciones a firmas de armas únicas, armas de energía y mapas multijugador siguen siendo significativas.
Reisdorf también reflexionó sobre sus experiencias con Call of Duty: WW2 , señalando la controversia inicial que rodea las restricciones de la clase de armas y expresando su satisfacción con los ajustes posteriores. Su trabajo en Call of Duty: Vanguard se centró en ofrecer mapas tradicionales y agradables de tres carriles, priorizando un juego divertido sobre el estricto realismo militar.
Su papel más reciente lo vio liderar el desarrollo multijugador para Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), supervisar el contenido de la temporada en vivo, incluidos los populares corredores de nieve y los modos de vacaciones infecciosas. Supervisó la creación de más de 20 modos durante el soporte posterior al lanzamiento del juego. El proyecto incluyó la revisión nostálgica de los mapas clásicos de Warfare 2 Warfare 2 , agregando detalles sutiles pero impactantes como el cráneo de Shepherd en el mapa de óxido.
La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en la historia de Call of Duty, pero su declaración sugiere una presencia continua dentro de la industria del juego.







